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FeuerFighters Modellbau 2018


FeuerFighter

Empfohlene Beiträge

Hallo Werner,

wieder mal nix für ungut,

aber ich tue mich schwer im Verständnis der Anordnung deiner Eingangstüren. Aus meiner Sicht ist bei Stadthäusern hinter der Eingangstür immer das Treppenhaus angeordnet, welches zu wie auch immer im Grundriß geschnittenen Wohnungen führt. Insofern kommt mir die rechte Doppeltür wegen des an der rechten Wand folgenden Fensters deplaziert vor.
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Aber nehmen 3 Treppenhäuser nebeneinander nicht zuviel Wohnraum weg ? Anstelle der schmalen Türen (wie #1) würden die Doppeltüren (wie #2) genügen, damit man sich eine passende Aufteilung in Wohneinheiten vorstellen. kann.

#2-Doppeltüren können aber auch als Durchfahrt zum Innenhof verwendet werden (was rechts wegen der Fenster keinen Wohnraumsinn macht).

Ich könnte mir aber eine andere Modellaufteilung (mit Variationen/Texturen in roten Streifen) vorstellen:

  • linke Seite mit Seitenwand und einer (senkrechten) Fensterreihe
  • Einzeltür (wie #1) mit Treppenhausfenstern
  • Mittelteil ohne Seitenwand und einer (senkrechten) Fensterreihe
  • Doppeltür (wie #2) mit Treppenhausfenstern
  • rechte Seite mit Seitenwand und einer (senkrechten) Fensterreihe

jeweils mit unterschiedlich beleuchteter Vorder und Rückseite. Damit wäre es möglich, auch im Nachtmodus unterschiedliche Beleuchtungsszenarien in mehreren Wohnblöcken zu erzeugen --- ohne daß sich alle Bewohner absprechen müssen, ein fest vorgegebenes  Beleuchtungsmuster einzuhalten.

meint vorsichtig

Henry

Bearbeitet von Henry
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Hallo Henry,

ich habe Deinem Wunsch entsprochen und das Modell geändert. Das Modell habe ich nach einem Foto gebaut und es hat Ursprünglich die 4 Türen die auch so angeordnet waren.

Die Beleuchtung habe ich nicht geändert, da dieses ein Haufen Arbeit wäre.( Damit die Rahmen nicht leuchten muss jedes Fenster im Rahmen einzeln ausgeschnitten werden, das allein sind mehrere Stunden Arbeit.)

Zum Schluss noch mal Danke für die vielen Klicks.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Freunde,

ein Stadthaus plane ich noch zu bauen. Das Bild zeigt erst mal nur die Texturen, die noch nicht ausgearbeitet sind. Es ist diesmal eine schmutzige Ausführung. Das Ausarbeiten dieses Modells wird natürlich einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich habe vor die Fenster und Türen, den Sims sowie die Säulen auszuarbeiten.

@Henry, ich werde diesmal darauf achten das die Beleuchtung hinten und vorn sowie rechts und links unterschiedlich sind. Man könnte es auch so steuern, das jedes Fenster einzeln an und ausgeschaltet werden kann aber das wäre sicherlich zu viel des Guten.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Freunde,

Danke für die vielen gefällt mir Klicks.

Das Modell ist nun fertig und ich werde es hoch laden. Nach Freigabe durch Neo steht es dann zur Verfügung. Die Beleuchtung ist wieder zum ein- uns ausschalten.

@Henry ich habe darauf geachtet das die Beleuchtung vorn und hinten, rechts und links unterschiedlich ist. Danke noch mal für die Anregung.

Viel Spaß damit

wünscht Euch FeuerFighter

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Hallo Freunde,

wie immer Danke für die freundlichen Worte und Klicks.

Beim Bau meiner neuen Anlage ist mir aufgefallen, dass es kein Polizeigebäude mehr im Katalog gibt. Deshalb habe ich angefangen eines zu bauen. Das erste Bild dazu seht Ihr unten.

Gruß

FeuerFighter

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Bearbeitet von FeuerFighter
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Hallo Feuerfighter,

Toll. Ich bin immer wieder überrascht, wie schnell Ihr "Profis" so etwas zusammen bringt. Wenn ich an meine Bescheidenen Kenntnisse denke und daran, wie lange ich jetzt schon an einer Sache baue.  Respekt.

Ein schönes WE wünscht

Andreas (astt)

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Hallo Freunde,

Danke für die netten Worte und Klicks.

Die Polizeiwache ist nun fertig. Es gibt auch eine weitere Variante mit Efeubewuchs an den Wänden. Das Modell ist mit einer LOD Stufe gebaut, es ist mit Beleuchtung zum aus- und einschalten und etlichen Details versehen wie Dachrinnen mit Fallrohr, Funkantenne, Antenne, ausgearbeiteten Fenstern und Türen sowie ein zum Teil ausgearbeitetes Mauerwerk. Die Polizeiwache verfügt auch über zwei Verwahrzellen mit Außengitter.

Nach Freigabe durch Neo steht es dann zur Verfügung.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Freunde,

als nächstes Modell baue ich eine Volksbank Filiale. Das Gebäude steht Original im Landkreis Peine. Die Vorlage dazu habe ich aus einer Zeitung.

Im 3. Bild seht Ihr die von mir erstellte Multitextur. Vielleicht ist es ja mal interessant wie sie aufgeteilt ist. Die Größe der Textur beträgt 1024 x 1024.

Ich werde diese Modell wieder ausarbeiten und beleuchten sowie mit einer LOD Stufe versehen.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Feuer,

Alle Ausgezeichnete Modelle und ich bin überzeugt, dass sie meine favoriten werden.

Nun, vielleicht ist es ein bisschen spät (und zu viel) zu fragen, aber ist es möglich, ins Modelle eine fundament textuur hinzuzufügen, die beim Exportieren des Modells in eine X-Datei unter Grundlevel verborgen ist? Dann, nur wenn das Modell auf einem Hang platziert wird, erscheint das Fundament?

(Nur ein einfaches Beispiel für die Idee)

 

Viele Grüße,

 

Hubert

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Hallo Freunde,

die Volksbank Filiale ist nun fertig und hat noch eine Variante als Sparkassen Filiale dazubekommen. Die Modelle sind voll ausgearbeitet und haben eine Beleuchtung zum an- und ausschalten. Obwohl es eigentlich drei Häuser sind bin ich mit 2686 Polys und einer Textur 1024 x 1024 in LOD0 ausgekommen, in LOD2 sind es dann nur noch 217 Polys. Ich glaube das kann sich sehen lassen und ist trotz allen sparsam gebaut.

Gruß

FeuerFighter

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