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FeuerFighter´s Modellbau


FeuerFighter

Empfohlene Beiträge

Hallo Leute

ich hoffe Ihr seid alle gut ins neue Jahr gekommen und vor allem Gesund geblieben.

Ich habe nun den Stadtbrunnen hochgeladen. Er ist mit einer Animation versehen so dass man die Skulptur tauschen oder ganz ausblenden kann und sie mit einem beliebigen Modell aus dem Katalog ersetzen kann. Außerdem gibt es eine zweite Variante. (Siehe letztes Bild)

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Freunde

Danke für die Klicks.

Ich habe mal ein paar Personenwagen mit möglichst wenigen Polys gebaut. Der erste ist einer von der Dänische Staatsbahn und der Andere ein DSG Schnellzug Wagen in zwei weiteren Varianten. Die Wagen haben ca. 9000 Polys und haben die LOD Stufen LOD0 und LOD2. Sie sind deshalb innen nicht ausgearbeitet aber trotz allen mit Beleuchtung. Wenn Ihr der Meinung seid das solche Modelle trotz allem in den Katalog sollen, werde ich sie hoch laden.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo  FeuerFighter ,

... der "Regenbogen" ist ein toller Effekt(y) (hast Du sehr schön ungesetzt)... ich verstehe nur nicht so ganz, was was dahintersteckt:/...
... darum muß ich mal ganz dumm fragen... ist das so (als Logo) oder ein Graffiti?

Gruß
EASY

 

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Hallo Easy,

das ist ein Graffiti. So etwas Ähnliches habe ich mal am Bahnhof in Göttingen an einem Wagon gesehen.

Ich werde die Modelle im Laufe des Tages hoch laden und nach Freigabe durch Neo stehen sie dann zur Verfügung. Ein Modell befindet sich noch im Bau welches demnächst kommen wird. Siehe Bild. Auch hier versuche ich mit möglichts wenigen Ploys auszukommen.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Freunde

Danke für die Klicks.

Der Preußische Personenwagen 3.Klasse ist auch fast fertig und wird nach nochmaliger Überprüfung Anfang der Woche mit dem 1.Klasse Wagen hoch geladen.

Auch hier bin ich unter 10.000 Polys geblieben. Die Modelle habe 3 LOD Stufen. LOD0 9886 Polys LOD1 3278 Polys und LOD2 1598 Polys.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Feuerfighter,
puzzelst Du die Texturen tatsächlich zusammen? Ich hatte gehofft, dass das Bildmaterial ausreicht, Teilansichten herauszugreifen und dann z.B. mit dem Gimp die Perspektiven herauszuziehen usw. Dabei entstehen zwar auch kleine Fehler, aber das macht die Textur dann 'lebendig', leichte Verwitterung eingeschlossen. Du hast sie jetzt wieder blitzsauber. Da sitzt kein Pixel falsch. Bei meinem Faller-Hochhaus habe ich dann zwar noch ziemlich viele Pixel nachkorrigieren müssen, damit die z.B. Fenster nicht zu sehr ausgefranst aussehen. Aber ich weiß nicht, welches Verfahren nun aufwändiger ist und werde auch den Teufel tun, Dir da reinzureden. Deine Technik ist bekannterweise erfolgreich. Ich wollte nur, dass es nicht so mühsam ist. Das tut mir schon ein bißchen weh, denn das muß schon heftig sein, wenn Du da überhaupt ein Wort drüber verlierst. :(
Freuen tut's mich natürlich, dass die Wände recht schnell gestanden haben. Wenn's nervt, pack's halt erstmal wieder in die Schublade und mach was, das mehr Spaß macht.

Gruß
  Andy

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Hallo Andy

vor einer Stunde schrieb Andy:

puzzelst Du die Texturen tatsächlich zusammen? Ich hatte gehofft, dass das Bildmaterial ausreicht, Teilansichten herauszugreifen und dann z.B. mit dem Gimp die Perspektiven herauszuziehen

leider sind die Fotos doch sehr aus der Perspektive aufgenommen.

vor einer Stunde schrieb Andy:

aber das macht die Textur dann 'lebendig', leichte Verwitterung eingeschlossen. Du hast sie jetzt wieder blitzsauber.

das Mauerwerk ist doch verwittert und die Fenster sind vom Foto.

vor einer Stunde schrieb Andy:

Ich wollte nur, dass es nicht so mühsam ist. Das tut mir schon ein bißchen weh, denn das muß schon heftig sein

Es ist nicht schlimm, nur dauert es halt ein bisschen aber es macht trotz allen Spaß.

vor einer Stunde schrieb Andy:

Wenn's nervt, pack's halt erstmal wieder in die Schublade und mach was, das mehr Spaß macht.

Es nervt keinesfalls und ich baue gerne die Modelle die gewünscht werden und von netten Leuten wie Dir umso lieber.

Ich zeige hier mal ein Bild vom Aufbau der Multitextur (die weißen Flächen werden noch mit weiteren Details bestückt) und eins vom Fortschritt des Bahnhofes.

Gruß

FeuerFighter

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Das wird ein Prachtstück!

p.s.: ich habe meinem Bruder da schon noch ein paar Tipps gegeben, bevor er das zweite Mal losgezogen.ist und ich denke, er hat sich dann auch Gedanken gemacht. Ich glaube, die Örtlichkeit hat dann noch bessere Positionierungen nicht hergegeben. Er hat dann ja auch noch niemals selbst mit den Fotos arbeiten müssen. Da habt ihr Modellbauer natürlich einen ganz anderen Blick. Ich habe Wüstenfuchs mal gebeten ein paar Photos von den Buden rundrum zu machen und er meinte, er schickt dann mal die Kids los. Dann habe ich ihm noch geschrieben, wo's bei den Buden meiner Meinung nach drauf ankommt. Ich glaube, die Kids haben dann doch keine Lust drauf ;)

Gruß
  Andy

Bearbeitet von Andy
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Hallo Gemeinde

vielen Dank für die Klicks und netten Kommentare

und wieder bin ich ein kleines Stück weiter gekommen Siehe Bild. Es ist aber noch viel zu tun. Obwohl das Modell ein großer komplex ist liege ich zurzeit bei 450 Polys. Ich werde mich bemühen am Ende unter 5000 Polys in LOD0 und 500 Polys in LOD2 zu bleiben. Bei LOD1 weiß ich noch nicht wo ich landen werde ich Denke aber bei 1500 Polys.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo @FeuerFighter,
der sieht doch schon fast fertig aus. Man kann sich da zwar bestimmt noch an Details austoben, aber das ist meiner Meinung nach nicht so notwendig.
Das Mauerwerk geht farblich zwar in Richtung rosa, aber ich weiß, dass von einem Grauton aus eine Farbtonverschiebung nicht gerade einfach ist.
Wenn Du mit der Texturierung durch bist, kannst Du mir die Texturen ja mal mailen. Ich versuche dann mal eine Anpassung. Dann habe ich wenigstens auch ein wenig dazu beitragen können. Aber natürlich können wir's auch einfach so lassen.
Das Gebäude kann auch irgendwo in einer Stadt eingesetzt werden, denn im Unterschied zu anderen Bahnhöfen gibt's da in der Tat keine Bahnsteige.
Es ist sogar so, dass die Schienen im Bahnhofsbereich wie bei einem Bahnübergang angelegt sind, also keine Schwellen.
Der Bahnhof steht, wie die Karte zeigt, innerhalb einer recht engen Wendeschleife. Ist insofern auch kein echter Kopfbahnhof, weil die Loks ohne Fahrtrichtungswechsel wieder rauskommen.
Da mein Bruder mittlerweile hier mitliest, hat er mich darauf aufmerksam gemacht, dass die Dampflok doch in einem größeren Bahnhof in der nächstgrößeren Stadt fotografiert wurde. Hübsch ist sie allemal.

Gruß
  Andy

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Hallo Freunde,

wie immer vielen Dank für die Klicks und netten Kommentare.

Am 22.1.2020 um 13:48 schrieb Andy:

der sieht doch schon fast fertig aus.

leider noch lange nicht.

Am 22.1.2020 um 13:48 schrieb Andy:

Wenn Du mit der Texturierung durch bist, kannst Du mir die Texturen ja mal mailen. Ich versuche dann mal eine Anpassung

es ist nur eine einzige Multitextur da wird eine Anpassung wohl eher schwierig. Aber ich kann sie Dir natürlich schicken wenn alles fertig ist.

Soweit bin ich bis jetzt gekommen. Schornstein und Dachgauben sowie Schneefangitter sind fertig gebaut. Mit einigen Fenstern habe ich auch schon begonnen und sie nach innen gesetzt. Aber es fehlen auch noch die Balken am Dachüberbau und so einiges mehr.

Gruß

FeuerFighter

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Bearbeitet von FeuerFighter
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Die Rückseite hast Du aber auch sehr schön hinbekommen. Da war meiner Meinung nach etwas wenig Bildmaterial da.
Mit den Details scheint's Dich jetzt erwischt zu haben. Das hat bei meiner Apotheke auch irgendwann eingesetzt. Dann kommt einem eine Idee nach der anderen.
Dass es dann noch möglich ist, Fenster einzu'drücken' wundert mich jetzt etwas. Wie macht das denn die UV-Setzung mit? Die kann da doch nicht einfach noch ein Stück Mauer erfinden. Sei's drum, mich freut's. Mit dem Farbtonshift mache ich mir keine Gedanken. Da schnappe ich den Gimp, und den Zauberstab. Was da Kantenglättung etc. angeht, da habe ich schon viel gemacht. Ich wollte, da würde ich mit dem Blender und seinen Spezialitäten ähnlich gut voran kommen. Ruckzuck ist der Sandstein(?) rot getönt und auch nur der.
Momentan hat mich erst mal ein anderes Thema wieder voll erwischt. Da steht MBS etwas auf Pause, aber wir werden es trotzdem nutzen können. Da geht's um Sound und Tools, die für unsere Videoregisseure interessant werden können. Abwarten. Das hat in dem Thread jetzt aber nichts zu suchen.
Vorerst drücke ich Dir mal die Daumen, dass es weiterhin gut 'flutscht'. Denk an die Polygone, die sind bei mir auch erst in der Endphase stark angewachsen.

Gruß
  Andy

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Hallo Freunde,

vielen Dank für die Klicks und netten Kommentare.

da heute bei uns schlechtes Wetter war konnte ich die Beleuchtung fertig bauen.

vor 16 Stunden schrieb Andy:

Denk an die Polygone, die sind bei mir auch erst in der Endphase stark angewachsen.

ich bin immer noch unter 5000 Polys in LOD 0 und hoffe das es auch so bleibt wenn das Modell fertig ist.

Gruß

FeuerFighter

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Die Zeit, die Du hier reinsteckst, wird langsam rekordverdächtig. Und ich denke, das war gut, dass mir da der Mut gefehlt hat, es selbst zu machen.
Das hätte ein halbes Jahr gedauert. Wird schwer genug, bei der 'Erika' mit so einer Qualität hinterher zu kommen. Ganz allgemein baut ihr allesamt immer schönere Dinge. (y)

Gruß
  Andy

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Hallo Freunde

vor 22 Minuten schrieb Andy:

Die Zeit, die Du hier reinsteckst, wird langsam rekordverdächtig

das habe ich gerne gemacht.

vor 8 Minuten schrieb maxwei:

Hallo Werner, ganz ganz wunderbar umgesetzt

Vielen Dank für das Lob, es ist ja auch ein schönes Gebäude im Original.

Ich bin jetzt so weit fertig wenn ich alles noch mal überprüft habe, werde ich es dann hoch laden.

Das Modell hat 3 LOD Stufen. LOD0 5257 Polys /8703 Eckpunkte LOD1 3403 Polys / 5335 Eckpunkte LOD2 248 Polys / 467 Eckpunkte Leider bin ich nicht ganz unter 5000 Polys geblieben was eigentlich mein Ziel war. Aber es liegt noch in einen guten brauchbaren Bereich.

Gruß

FeuerFighter

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