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astt

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Beiträge erstellt von astt

  1. Hallo @maxwei ,

    Partikeleffekte unbedingt. Da fallen mir ausser Dampf für Lok´s und Feuer für die Feuerwehr noch andere Dinge ein. Eine Idee hatte ich schon, ging leider nicht.

    Sound und Geräusche, nun ja, kann unter Umständen dann ganz schön nervig werden, wenn alles brummt und summt.

    Andreas (astt)

  2. Hello @bevjcthompson ,

    you have to name the first bogie "_WheelSet0" and the second "_WheelSet1. Then you define the exat center point of your model with a Empty object. This you call "_WheelSet". Now you mark the two bogies one after the other and at the end the empty object and make the bogies practically children of the empty object. Now your bogies should drive properly on the rails. I hope I didn't write any crap, but you can also check here.

    Bye

    Andreas (astt)

  3. Hallo @SputniKK ,

    nochmal ich. Irgendwie mag mich das Forum nicht, mal kann ich niemanden markieren, mal ist kein bearbeiten möglich. Deshalb ein neuer Post.

    Beim Rauchen eben, ist mir aufgefallen, daß ich Quatsch geschrieben habe. Es sollen natürlich nicht 12 Sekunden sein, sondern 12 Bilder. Wobei dies wahrscheinlich schon zu Knapp bemessen sein dürfte.

    Ausserdem ist mir an dem Modell aufgefallen, die Animationen gehen ein wenig schnell von statten. Aber das wirst Du sicher noch ändern, lässt sich ja schnell erledigen in Blender.

    Andreas (astt)

  4. Hallo @SputniKK ,

    da hast Du ja ein feines Teil in Angriff genommen. Und Respekt, es sieht schon sehr gut aus. (y)

    Bei den Blinkern oben auf den Stützen, würde ich die Animation einfach, sagen Wir mal, 12 Sekunden lang machen und dann die Blinker, Einen nach dem Anderen ein und ausschalten in dieser Zeit. Habe ich so ähnlich bei dem Tor von mir gemacht. Dort geht aber die Animation wesentlich länger, bis halt das Tor geöffnet ist.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  5. Hallo Frank,

    erst mal, Top Arbeit, da muss man erst mal drauf kommen. Ausserdem, es war sicher eine Heidenarbeit, das Teil zu animieren, Respekt.

    Und nun kommt das, Aber.

    Wie Du bereits oben schreibst, war es eine Machbarkeitsstudie, und Sorry für das was ich jetzt schreibe, mehr als ein Solche wird es nicht sein.

    Ich habe gerade mal ein wenig probiert. Nehmen Wir mal an, jemand möchte ein " I " schreiben , dann muss Er schon 7 Einträge in die EV schreiben (vorrausgesetzt Er nutzt die volle Höhe des Panels). Für ein " A " sind das dann schon 20 Einträge in der EV. Und Daß nur für einen Buchstaben. Ich will jetzt nicht wirklich über Kötschenbroda oder Mönchengladbach nachdenken. ;)

    Also, wie von mir oben gesagt. Eine tolle und aufwändige Arbeit, aber solange es keine Möglichkeit gibt, das Teil mit einer Texteingabe und sei es als einzelnen Buchstaben, zu verbinden, vergebe Mühe.

    Vielleicht findet sich ja ein Plugin Schreiber, der so etwas basteln kann ?

    Schönen Abend wünscht

    Andreas (astt)

  6. Hallo zusammen,

    auch wenn es noch länger dauert, die ersten Fahrversuche mussten Heute trotzdem mal stattfinden. 9_9

    Brauhaus01.thumb.jpg.e0a2f92ab79e572794289071331482bd.jpg

    Komischerweisse, es ist gar kein Motor drin und das Teil fährt trotzdem. 9_9

    Andreas (astt)

  7. Hallo nochmal,

    erstens ist das Bild Mist, da kann man nix erkennen. Zweitens kann ich mir denken, was Du meinst, aber das wird nix werden. Das müsste man wahrscheinlich mit Blender bauen. Und ob man das so hin bringt ?

    Andreas (astt)

  8. Hallo schlagerfuzzi1,

    da kann ich Dir nur zustimmen, auch ich stehe auf Kriegsfuss mit der Steuerung des Ganzen und habe mich aus dem Bau von Anlagen mittlerweile zurück gezogen. Macht einfach keinen Spass, wenn man baut und dann nicht wirklich etwas läuft und laufend Fragen mag ich dann auch nicht. Und wenn ich dann in einem anderen Tread lese, dass man die Steuerung, demnächst, mit irgendeiner anderen Programmiersprache bewältigen kann, ist Dies sicher schön, aber eben nur für Leute, die sich damit auskennen.

    Also, wäre ebenfalls dankbar, für eine Seite, in der man gute Beispiele findet.

    Andreas (astt)

  9. Hallo zusammen,

    mal ein kleines Update zum Pappfahrzeug. :D

    Sehr weit bin ich noch nicht gekommen, aber leider hat mein Chef immer was dagegen und will mich auf der Arbeit sehen. ;)

    Brauhaus01.thumb.jpg.ac685959e37abde7f4d45087ca1c0c2d.jpg

    Wie Ihr sehen könnt, es gibt noch viel zu tun.

    Schöne Tage wünscht

    Andreas (astt)

  10. Hallo Andy,

    o.k. Texteditor, da hätte ich nun wieder keine Ahnung von. ;)

    Und ja, wie Animationen bei 3DMax gemacht werden, wissen sicher die Götter, oder Der, der sich auskennt. :)

    Die Sache mit den Materialien verstehe ich nicht so ganz, Er wird doch sicher eine Multitexture haben, auf der dann irgendwo die Scheinwerfer- Gläser sind. Die sollten im Idealfall so wie Glas aussehen und natürlich etwas heller sein wie die Umgebung. Na ja, war halt nur ein ANgebot zum Helfen.

    Andreas (astt)

  11. Hallo Andy,

    mit was Baust DU ? Sketchup oder Blender ? In Blender musst Du nichts mehr in der X.Datei ändern. Die ist komplett fertig zum übertragen, vorrausgesetzt, Du hast die Häkchen für Animation beim Exportieren angeklickt und mit übertragen.

    Zweitens, das Nicht und das LS Objekt müssen nicht zwingend Licht heissen. Entscheident ist die Suffix "_LS" vor dem Namen des Teils. Wobei zu überlegen wäre, ob man in dem Fall nicht Lieber " _LC"  benutzt. In dem Fall wird das Licht beim dunkel werden automatisch angschaltet, wenn man dies möchte.

    Andreas (astt)

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