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Rasender Roland

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  1. Hallo Henry, ein Zwischenstand der Anlage kann nun begutachtet und getestet werden. Ich weis, dass ich die EVW noch schlanker machen kann. Momentan ist aber eh noch nicht viel drin. Die Verklappung habe ich mir von der Drehbrücke abgeschaut, für meine Zwecke angepasst und in die kleinen braunen Quader gepackt. erklärt mit freundlichen Grüßen Rasender Roland
  2. Hallo Henry, ich habe Franz zwei Dateien (Bekohlungsanlage und Bekohlungsanlage Version Henry) gesendet. Diese sind schon überarbeitet und verbessert aber noch ohne LOD-Stufen. LOD-Stufen: Da bin ich einfach noch nicht zufrieden. Diese werden aber auf jeden Fall noch nach gereicht, versprochen! Grüße Rasender Roland
  3. Hallo Henry, wird wohl nicht mehr allzu lang dauern. So könnte es dann aussehen (verkleinerter Sandkasten und angepasste Animation). Ich möchte aber vorher das Modell noch für die FPS verbessern und die LOD-Stufe ausprobieren. Das gilt auch für das erste Modell. Noch kann ich keine Modelle selbst in den Katalog laden. Wenn ich aber fertig bin, bekommt Franz die Dateien sowieso nochmal zur Kontrolle. bis bald Rasender Roland Deine Anlage macht ja riesen Fortschritte, sieht toll aus und die neuen Anpassungen welche dadurch von Neo umgesetzt werden können sind auch klasse. Wünschte nur ich hätte mehr Zeit, bei meiner Klappanlage geht´s grad gar nicht vorwärts.  
  4. Hallo Henry, ich werde die Animation für Deinen Fall erstellen. Da ich eine Weile nicht aktiv sein konnte, muss ich mich aber ersteinmal durch die neuen Richtlinien zum Modellbau arbeiten. Du möchtest auch das Modell abgeändert haben. Ich werde Dir die Änderungen im Bild vorstellen, bevor ich mit der Animation beginne. gib mir etwas Zeit sagt Rasender Roland
  5. Hallo Franz und alle, das würde ich sehr begrüßen. Ich hatte damals im EBP nach hilfreichen Anleitungen im Forum meine Weichen und andere Sachen über die Autohotkey Steuerung unter Kontrolle.Das Fenster konte ich über der Datenbank platzieren (brauchte ich ja nur zu bauen). Eventuell könte man nur den Katalog zukünftig ausblenden, das Eigenschaftsfenster verkleinern oder auch ausblenden je nach Steuerung (ich weiß das geht schon über die Vollbildfunktion, aber der ein oder andere braucht das Eigenschaftsfenster vielleicht doch) und könnte das Steuerpult dann am freien Platz immer im Blick haben. Oder wenn man eventuell Bildschirmkoordinaten wie bei einem Fenster zuweisen könnte (vielleicht als Möglichkeit zur Darstellung auf einem zweiten Monitor). Das wäre schon toll, nur mal so schnell überlegt.  wird bestimmt ne riesen Herausforderung für Neo, aber wir äusern ja nur Wünsche und sammeln Ideen . es grüßt Euch Rasender Roland  
  6. Hallo FeuerFighter, ich würde unsere gemeinsame Projektarbeit gern fortsetzen. Wenn Du mir vielleicht diese Figur zusendest? Ich hätte da eine Idee, möchte aber noch nicht zu viel verraten und weiß auch noch nicht ob´s wirklich klappt. Rasender Roland grüßt und sagt schon mal danke  
  7. Hallo Robbinwood, ich bin absolut begeistert von Deiner schönen Schmiede und es war eine Freude diese in Bewegung zusetzen. Ich hoffe Du musst nicht solange warten, bis Du das Gesamtwerk betrachten kannst. Auf meinem kleinen Lappi hat das Einladen ewig gedauert . Bin ja so gespannt wie´s Dir gefällt, Grüße Rasender Roland
  8. Danke Seehund, ich muss da noch einiges lernen. ich habe nun mal etwas hinbekommen. Der Fahrer scheint aber etwas betrunken zu sein (ist bestimmt der selbe wie beim Sägewerk ). animierte Grüße Rasender Roland PS die Daten habe ich an FeuerFighter geschickt, der kann diese prüfen und hochladen
  9. Genau so, FriLu hat´s mal wieder spitzenmäßig demonstriert. Ein Bild bzw. eine Testanlage sagt doch mehr als tausend Worte . Hochachtungsvoll sich verneigend Rasender Roland
  10. Hi Robbin, die Lok schaltet die Weiche nur automatisch, wenn der Haken gesetzt ist und die Lok aus Richtung der Verzweigung kommt (damit sie nichtstehen bleibt). Kommt die Lok vom Einzelgleis fährt sie in das Gleis welches zuletzt gewählt war. Um einen Wechsel hinzubekommen, könntest Du die Weiche umschalten lassen (über EVW) wenn der Zug (auf deinem Bild in Rechtsrichtung) die Weiche passiert hat. Die Folge: kommt der Zug dann wieder, fährt er automatisch in den anderen Abzweig. freundliche Grüße RR  
  11. Das wäre Schade, wenn wir Scetchup sinnvollerweise nicht mehr nutzen können. Ich bin auch noch nicht soweit, um die Modelle nur in Blender zu bauen. Zwar kann ich Vorlagen verbessern/anpassen/ändern, aber auch schon wegen der Maße vom Grundgerüst  möchte ich derzeit noch nicht auf Scetchup verzichten. Ich weis es zwar nicht genau, aber ich glaube auch nicht, das sich hier sooo viele Polygone einsparen lassen. Aber vielleicht müssen wir halt doch mal bei den Spezies wie Franz, Seehund und Co in die Schule gehen. Mit Anleitung lernt man ja doch schneller und der Spaß bleibt nicht auf der Strecke. In diesem Zuge nochmal vielen Dank an alle die mich schon so toll unterstützt haben. fG Rasender Roland
  12. Hallo Seehund, klar!  (typischer Anfängerfehler) FF hat mir die Modelle ja auch so geschickt, nur beim Überarbeiten und den Animationsversuchen habe ich die Trennung beim speichern völlig vergessen. Ich könnt heulen . Alle Mühe umsonst mir hat´s die Texturen total durcheinander gebracht. Mittlerweile habe ich aber irgendwo gelesen, das Modell für den Katalog nicht größer als 7 MB sein dürfen (kam glaube ich von Neo). Das geht mit dem BBW als x-Datei nicht. Wie wäre es wenn wir das BBW im 3ds lassen und ich nur z.B. eine kleine Rangieranimation mit Elektrokarren inkl. Fahrer sowie zwei Anhängern bastle.  Die wird nicht so groß und man könnte sie auch an anderer Stelle einsetzen, wenn man etwas Platz hat . Ich versuche Sie sinnvoll aber doch klein zu gestallten. freundliche Grüße Rasender Roland PS hier geht´s ja ab, da ist man mal paar Tage nicht im Forum und es gibt soooviele schöne neue Sachen und so wenig Zeit zum probieren
  13. Hallo FeuerFighter, leider gibt es dem BBW- Projekt ein par Probleme. Ich habe bei den Modellen, jedes einzeln für sich, die Flächen in die richtige Richtung gedreht. Soweit, so gut. Beim Import der Einzel- Modelle(Karren, Anhänger..) in das BBW- Projekt gibt es in Blender falsche Texturanzeigen. Eventuell haben verschiedene Texturen bei den verschiedenen Modellen den gleichen Namen. Gibt es eine Möglichkeit das in Blender, auf einfachstem Wege zu korrigieren? Ich bin für jede Hilfe dankbar. Grüße Rasender Roland
  14. Hallo Henry, nicht falsch verstehen bitte. Ich bekomme das schon hin. Bisher hatte ich halt über die EVW das "Signal" mit der Weiche gesteuert, jetzt steuer ich halt mit dem "Schalter" die Weiche. Kein Problem , die DKW betrachte ich bei mir als vier Normalweichen: so erkenne ich auch im Simulations- modus die exakte Stellung der Weiche. Das im Häuschen versteckte Signal vereinfacht mir nur die Schaltung (grün Innenkreis, rot Außenkreis), der Wechsel in den anderen Fahrkreis ist dann nur über die Gleisanzeigen erkennbar. Mal schauen vieleicht fällt mir noch was besseres ein, hat aber keine oberste Priorität. schaltende Grüße Rasender Roland
  15. Hallo FriLu, ich habe mir gerade mal diese tolle Arbeit angeschaut. (natürlich gleich abgespeichert) Bin ehrlich gesagt noch nicht ganz durch die EreignisSt. durch gestiegen, kommt mit der Zeit aber bestimmt noch. super grüßt Rasender Roland  
  16. Hallo Rainer, ich habe mich dem Umstand der verschiedenen Tender angenommen. Meine Testanlage wird überarbeitet und neu beschrieben. Bitte ein wenig Zeit einplanen für die Demonstration. Zum besseren Verständnis sind Aktionsgleise unterschiedlich markiert. Der Start- Knopf schaltet nun nach einander dei Abstellgleise frei und ist nur aktiv wenn alle Loks wieder auf der Startposition stehen. viel Spaß beim Testen und Umsetzen wünscht Rasender Roland
  17. Hallo Henry, danke für die neuen Gleisanzeigen. Diese kann ich aber nur mit den Normalweichen aus dem Fleischmann Piccolo Set direkt verbinden. Die Bogenweichen und DKW muss ich weiterhin über die Ereignisverwaltung steuern, da hier ja andere Zustände abgefragt werden. Das macht mir aber nichts aus. Nur muss ich die Ereignisse trotzdem neu definieren :-( , da nicht wie bisher die Weiche die Anzeige sondern jetzt die Gleisanzeige die Weiche beeinflusst. Naja was soll´s es wird immer Veränderungen geben, die nicht für alle gleichermaßen günstig ausfallen. Nur schade das man noch nicht mehrere Objekte gleichen Typs, durch einen anderen Objekttyp, auf einmal ersetzen kann. anpassende Grüße Rasender Roland PS die Modelle von Seehund gefallen auch mir sehr gut, danke dafür  
  18. Hallo Henry, ich kenne mich mit den Weichenlaternen im Original nicht so aus. Aber ich habe diese bei mir immer außen an der Geraden, aus Sicht des Einzelgleises vor dem Abzweig stehen. Ich habe mir einfach die Laternen genommen, welche dann das Abbiegen richtig anzeigen und den kleinen schwarzen Kasten am Gleisbett haben, ohne auf links/rechts zu achten(allerdings habe ich alles über die Ereignisverwaltung geregelt). Ich weis also nicht ob sie beim normalen verbinden richtig anzeigen. es grüßt Euch Rasender Roland
  19. Hallo FF, bei der Übernahme in Blender habe ich Flächen die nach dem Export durchsichtig erscheinen und überarbeite diese gerade. Ich habe Dir hierzu Bilder geschickt. Für das BBW samle ich gerade noch Ideen, aber der wäre schon was Kleines vorab möglich (bekommst Du bald).    natürlich animiert freundliche Grüße RR
  20. Hallo FeuerFighter, das können wir gern mal in Angriff nehmen. Schreibe mir Deine Vorstellungen und Wünsche dazu. Sollte das Transportfahrzeug auf einem bestimmten vorgegebenen Weg fahren, dann sende mir noch ein Bild auf dem dieser unterlegt ist.    Ich freue mich schon auf die neue Herausforderung, bis bald sagt Rasender Roland  
  21. Rasender Roland

    Menschen

    Hallo FeuerFighter, sieht toll aus. Ich freue mich schon auf den Moment, wenn ich dann mal mit meiner Anlage soweit bin, und ich die Qual der Wahl habe welche der schönen Figuren ich wohl einsetzen soll. RR
  22. Hallo Ernesto, Robbinwood hat recht. Franz hatte 2011 eine wunderschöne Sägewerkanimation veröffentlicht Vielleicht kommt diese auch noch in den Katalog, wenn wir ganz lieb fragen <grins> fG RR
  23. Von mir auch ein großes JAAAA, dann könnte man eventuell mit Schaltern  jeder x-beliebigen Lok vorübergehen nur einen Fahrtregler zuweisen für die Handsteuerung (vorausgesetzt dieser lasse sich dann durch die Variable manipulieren), würde dann dort eventuell gleich die momentane Geschwindigkeit ablesen und regeln können, egal wo sich der Zug auf der Anlage befindet (sichtbarer oder nicht sichtbarer Bereich). freudig gespannte Grüße, was noch so kommt Rasender Roland
  24. Hallo Robbinwood, ich könnte mich mal daran versuchen. Vorausgesetzt ich bekomme ein paar Tage Zeit und alle Texturen werden bei mir in Blender richtig dargestellt (damit habe ich immer noch etwas Probleme). Wie gesagt, wenn die Modelle an sich fertig sind würde ich es gern versuchen. Allerdings würde ich auch hier die Zwei- Komponentenvariante bevorzugen (wie bei meinem Lokschuppen), diese sind ja auf der Platte leicht kombinierbar. Vorteil: Du könntest die Komponenten auch einzeln verwenden, auch noch eine Animation am Gebäude planen, das Gebäude nachträglich gut anpassen, ....und was euch noch so einfällt und ich jetzt nicht darauf komme. Frage: hast Du einen Wasser Zu- und Ablauf am Gebäude geplant, oder wird das auf der Platte mit Bordmitteln realisiert? animierte Grüße Rasender Roland
  25. Hallo Modellbahnbegeisterte, ich habe als zweites Modellprojekt mal dieses ältere Original neu aufgebaut, überarbeitet und animiert: Das Modell aus der Datenbank:   ;   mein Vorschlag: zwei Komponenten einzeln oder kombiniert zu benutzen und beide animiert (Steuerung über Ereignisse)     Wenn Interesse besteht, gebe ich diese gerne an FeuerFighter zum hochladen. @FeuerFighter, dein Einverständnis vorausgesetzt, nimm doch bitte mit mir Kontakt auf eine kleine Modell-Testanlage gibt es dann auch wieder es grüßt Euch Rasender Roland
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