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brk.schatz

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Beiträge erstellt von brk.schatz

  1. Ich bin euch deswegen nicht gram. Wenn sich zwischenzeitlich nichts geändert hat, verhält es sich so: der Entwurf ist nicht vergleichbar mit der Freigabe. Beim Entwurf können Kollegen auf etwaige Mängel hinweisen. Ziehe ich den Entwurf zurück weil ich, wie in diesem Fall, die Datei umbenennen muss, bekommt das Modell eine neue ID. Der Entwurf ist weg, ebenso die dazugehörige ID. Mit der neuen ID kann nur Neo etwas anfangen, nämlich um freizuschalten. Ist die Freigabe erfolgt wird die neue ID wirksam. Vorher nicht. Ich als Erbauer des Modells gebe Neo die neue ID bekannt (wie oben geschehen) damit er nicht den ganzen Katalog durchgehen muss, um das freizuschaltende Modell zu finden.

    Gruß Karl

  2. Hallo @maxwei,

    danke für deine Rückmeldung.  Erklärung: der Brunnen ist gedacht zum Anstellen an Gebäude, Mauern, etc. Es ist daher unnötig eine Rückwand zu erstellen. Wenn aber der Brunnen freistehen sollte, kann ich, wenn gewünscht, eine Rückwand erstellen. Beim Stadthaus (neu Kleinstadthaus) verhält es sich so: Weil wir in unserem Katalog keine separate, oder noch keine, Gebäude-Ruprik für Modelle im italienischen Stil haben, musste ich das Modell für das Fach Stadthäuser hochladen. Dort aber befindet sich schon ein Modell von mir mit der Bezeichnung "Stadthaus". Letzte Konsequenz: Dateinamen ändern. Im gleichen Zug habe ich das Zaunsegment als Variation, eigentlich Zubehör, hinzugepackt -gehören ja auch zusammen. Du kannst die alte ID nicht mehr aufrufen, denn der Entwurf wurde von mir gelöscht. Wenn @Neo für die Freigabe Zeit findet, ab dann steht das Modell allen zur Verfügung.  Angefügt sei noch: baulich hat sich nichts geändert.

    Geduld üben Max.

    Gruß Karl

  3. Hallo an alle,

    Brunnen1 mit der ID:     7E9D0187-D128-4FC1-8C85-11DC16345D1D    ist zur Freigabe hochgeladen. Im Katalog dann unter: Infrastruktur- Stadt und Land-Brunnen zu finden.

    Beim Stadthaus musste ich die Datei umbenennen. Besitzt einen neuen Namen ( Kleinstadthaus) und hat deswegen eine neue ID: 

    6CCDD496-211B-4CA6-8544-E103105A2FC1    Das Kleinstadthaus habe ich mit dem Zaunsegment  ID:  E33ED5AE-E476-4CD5-8BA1-A4E0D027D1A5  als Variation/Zubehör zusammengefasst und zur Freigabe hochgeladen. Infrastruktur-Stadt und Land-Stadthäuser.

    @Neo ich bitte um Freigabe

    Gruß Karl 

  4. Hallo @RoniHB, hallo @BahnLand,

    BahnLand hat es wieder sehr gut erklärt. Noch ein Tipp von meiner Seite: solltest du noch keine Gruppierungen vorgenommen haben und solche Fehler würden sich aufzeigen  ---> Fläche anklicken und mit gedrückter Strg-Taste wiederum andere Flächen markieren, danach wie oben beschrieben löschen.

    Habe die Prozedur mit der italienischen Kirche gerade hinter mir.

    Gruß Karl

     

  5. Tja Roni, ein Kasten Bier tröstet:). ....Aber die doppeltexturierten Flächen bleiben trotzdem noch. Da wirst du nicht drumherum kommen, selbst wenn es 10.000 Flächen sein sollten. Es funktioniert nicht anders. Tipp von mir: nach 3 - 4 texturierte Flächen immer mal nachschauen, nötigenfalls auch eine Fläche löschen und neu erstellen. Meistens hat man den "Ablegepunkt" nicht ganz erreicht, obwohl angezeigt, oder irgendwo ein "Schlupfloch" für die Textur übersehen, etc. Wie du siehst mit dem Fehlerteufelchen hast nicht nur du zu tun..... Es ist und bleibt unser ständiger Begleiter beim Modelle bauen.

    nicht resignieren Ronald

    Gruß Karl 

  6. Ich glaube Halbreliefmodelle gabs da nicht vor längerer Zeit mal 'ne Anregung?

    Ich kann jetzt nur für Sketch Up-Modelle: Hier kannst du aus einer Skp-Datei so etwas wie ein Schnittmodell erstellen, den ungenutzten Bereich kannst du dann löschen.

    Gruß Karl 

  7. Hallo Ronald,

    was Neo meint ist: in Sketch Up gibt es dafür die Elementinformation.

    Diese findest du unter dem Schaltreiter  Fenster -->Standartablage. Dort bei der Elementinformation das Häkchen setzen. Bei geöffneter Standartablage ( deine Texturen sind sichtbar ) scrollst du runter bis die Elementinfo. erscheint. Auf eine Fläche klicken dann siehst du ob doppelte Texturierungen in deinem Modell vorhanden sind. Das rechte Bildchen deiner Textur ist immer die (verdammte) Innenseite. Dieses anklicken, sofern deine Textur doppelt angezeigt wird, im sich öffnende Menu das oben links befindliche  untexturierte Bildchen anklicken, dann ist die Innenseite deiner Textur gelöscht.  Leider musst du alle deine Texturen so überprüfen (gilt nur die gerade angeklickte Fläche) und ggf. löschen.Roni1.thumb.jpg.f6889a1c0214d0f3bca9393d708bd147.jpg

    Im 1.Bild: die angeklickte Fläche und die Elementinfo

    roni2.thumb.jpg.06920663a8dd6d7855656bf0f89c0c39.jpg

    im 2.Blid habe ich in der Elementinfo das rechte Bildchen angeklickt und im erscheinenden Menu die Füllung schon geändert.

    roni3.thumb.jpg.a8e2af61c2c62cdfa7646fc5a842e81c.jpg

    In Bild3 sieht es dann so aus.

    Gruß Karl

  8. Hallo an alle,

    jetziger Stand der Dinge:

    Fatte.jpg.4e8a1715aa6aa36ae9f07dedd9236123.jpg

    der Schatten am Dach habe ich beseitigt. So wie diese Mängelbeseitigung gelaufen ist, ein bisschen länger und ich hätte einen Schatten am Dach:). Auf dem Bild ist noch ein Fehler in der Fassadentextur zu erkennen. Da ich die Texturen noch zusammenfassen muss, ändere ich dafür die Originaltextur, dann müsste es besser aussehen und ich kann einen Entwurf mal hochladen.

    Bis dann

    Gruß Karl

  9. Hallo Ronald,

    Screenshot2024-02-23092109.thumb.jpg.12f93a931970851128ae6805739e453b.jpg

    der Gebäudekomplex insgesamt ist schon interessant. Um diesen katalogreif hinzukriegen müssten, wie Goetz oben schon erwähnt hat, einige Verbesserungen/Änderungen vorgenommen werden.

    Gruß Karl  

  10. Hallo an alle,

    ich habe dem vorderen Gebäude eine Detailstufe (LOD2) verpasst. Bei einer Kontrolle fiel mir diese Besonderheit am linken Dach-Teil auf.

    osch.jpg.69b3d4823d6be88e649c4a88f621a362.jpg msch.jpg.feac42c1b2085fbd75aa46d94c58e79e.jpg

    Aufnahme links ohne Schatten.     Aufnahme rechts mit Schatten. Hier erscheint eine "Abdunkelung" der vorderen linken Dachhälfte. Dieser Besonderheit bin ich noch auf der Spur. Ein hochgeladener Entwurf wird deshalb noch warten müssen.

    Stand der Dinge.

    Gruß Karl 

  11. Hallo allerseits,

    eine Umkleidemöglichkeit am Strand. Linkes Bild: Vorder- und Rückseite der Kabine, im rechten Bild: Einbau-Möglichkeit:

    Kabine.jpg.5f27f834d04517714030605d0cdd1197.jpg Kabine1.jpg.5f513ee4010439eaee280ef982e7a69e.jpg

    Die Kabine ist als Entwurf hochgeladen und trägt die ID: E60F1968-1F25-4528-A463-F1091A3714D2

    Gruß Karl 

  12. Hallo an alle,

    wie oben schon erwähnt habe, einige Ideen zu den Modellen stammen vom Modellbau MKB und sind für unser MBS, in abgewandelter Form, von mir aufbereitet worden.

    Ristorante -ID: EAAA6E4D-2CB8-47D8-B246-6760E3C6EE3C   .......Kontaktpunkt

    Unterbau -ID:  F5C6EB69-3B44-4618-AB6F-435154A251D1   ..........Kontaktpunkt

    Zwischenteil -ID: 56CBBD1B-52ED-49F3-A6BE-71829397CEBA   .....Kontaktpunkt

    Pellegrino-Schirm -ID: 8FC78752-B56E-401F-A0B1-789478C10674

    Stadthaus -ID: DA386CDF-133D-4AAF-A1B5-C48DCA539CF2   .......Kontaktpunkt

    Zaunsegment -ID: E33ED5AE-E476-4CD5-8BA1-A4E0D027D1A5   ...Kontaktpunkt

    Stadthaus1 -ID: D549E19D-943C-4D87-B03B-94581A577D85

    Brunnen1 -ID:  7E9D0187-D128-4FC1-8C85-11DC16345D1D

    Trottoir -ID: 3BA8DD53-849A-4F1B-93BB-B3711D3A03D9........als spline

    IT-Idylle.thumb.jpg.c6589b366e76802b3fa5c2bb75ed63ff.jpg

    den Unterbau, ebenso das Zwischenteil habe ich nochmals geändert. Weitere Modelle könnten noch folgen. Alle Modelle sind als Entwurf hochgeladen.

    Wenn die eurige Kritik oberhalb der Gürtellinie bleibt nehme ich diese gerne an.

    Gruß Karl 

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