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Reinhard

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Beiträge erstellt von Reinhard

  1. Guten Abend,
    auf der Seite der Einführung der neuen Version

    schreibt @Neo insbesondere zu den Plugins:

    "Zu berücksichtigen

    Die neue Hauptversion habe ich zum Anlass genommen, einige ältere Funktionen zu hinterfragen, weshalb es nicht nur Erweiterungen in der neuen Version gibt, sondern auch Verhaltensänderungen:

    [...]

    • Keine Plugin-Unterstützung mehr. Es gab so viele interne Strukturänderungen, dass alle Plugins hätten umgeschrieben werden müssen, bzw. die Weiterentwicklung des Studios beeinträchtigt hätten, wären sie erhalten geblieben. Dafür wurden die Plugins laut Downloadstatistiken einfach zu selten genutzt, und ich war mittlerweile auch nicht mehr mit dem System zufrieden, da es gerade bei Simulationen starke Schwächen besaß. Die wichtigsten Plugins werde ich in naher Zukunft direkt in das Studio integrieren (RocStudio, EV-Trace usw.)"

      Gruß
      Porrey61
  2. Danke @Neo für die erläuternden Hinweise,
     

    vor 11 Stunden schrieb Neo:

    Gibt es eine Fehlermeldung oder kannst du das von MarkoP beschriebene Verhalten erkennen, dass das Studio startet, aber versteckt im Hintergrund läuft (siehe Taskmanager)?

    tatsächlich erscheint keine Fehlermeldung, sondern die V4 (64bit) ist nach dem Start im Task vorhanden. Seit gestern startet die V4 regelmäßig richtig, aber erst nachdem ich sie beim allerersten Start - wie von MarkoP beschrieben - aus dem Task gelöscht habe. Bin gespannt, ob und wie sie startet, wenn ich heute abend wieder an meinem Rechner sitze - werde das dann berichten.
    Gruß
    Reinhard

    einige Stunden später... V4 64Bit geht auf Anhieb an und läuft super!

  3. vor 5 Stunden schrieb fmkberlin:

    In V3 kann ich das selber ändern, hier habe ich noch nichts gefunden. Nein, ich kann das Model nicht einfach in Blender drehen! Dann funktionieren die Animationen nicht mehr.

    Das habe ich auch bereits vermisst, dass man beim Import eines Modells (Fahr-Material) die Koordinaten selbst bestimmen konnte. Ich gehe jetzt davon aus, dass immer +Y nach vorn zeigt. So hoffe ich zumindest, da auch ich begonnen habe, die ANimationen nach Drehung des Modells neu zu "schreiben".

    Gruß

    Porrey61

  4. Guten Abend,
    Zitat von @BahnLand:
    "bereits in den Katalog hochgeladene Fahrzeuge funktionieren auch weiter mit "Rad0/Rad1". Nur wenn Du ein neues Modell hochlädst, müssen die Rad0/Rad1-Objekte zukünftig "_WheelSet0/_WheelSet1" heißen."

    Im Wiki habe ich noch keine Änderungen gefunden, oder gibt es bereits ein neues Wiki für V04 - Ich will nicht auf das Umschreiben des Wiki drängen - bedarf ja sicherlich auch viel Zeitaufwand - ich habe nur eine aktuelle Frage dazu:

    Im bisherigen Wiki stehen unter Animationen

    https://www.3d-modellbahn.de/wiki/4208#Sec4

    noch Rad0/Rad1 - ich vermute, dass "RadAnim" auch nicht mehr funtioniert, da sich Räder mit der Bezeichnung (bei neuen Modellen) nicht mehr drehen. Muss jetzt die Radrotation mit " _AnimWheel " als komplette Animation gestaltet werden?

    Gruß
    Reinhard "Porrey61" Porazik

  5. Hallo @Neo,
    Glückwunsch und Dankeschön zugleich!!! Ich freue mich darauf, V4 zu entdecken. Leider muss ich zunächst mitteilen,
    dass die 64bit-Version gar nicht erst startet ;(
    Habe nun die 32bit-Version installiert und schaue mir das intemsiv an.
    Gruß und nochmal danke
    Reinhard "Porrey61" Porazik

  6. Hallo Easy,
     

    vor 2 Stunden schrieb EASY:

    "Rad0" und "Rad1" (in MBS-V4 überigens jetzt "_WheelSet0" und "_WheelSet1")

    ich weiß, übermorgen gibt es ja V04 Beta, aber die Aufregung ist groß und die Fragen noch größer: Wenn bei den Animationen die "Rad0" und "Rad1" nun anders heißen (_WheelSet0 und _WheelSet1) werden dann Rad0 und Rad1 in den "alten" Modellen in V04 noch funktionieren? Gerade habe ich gelernt, wie diese und die weiteren Animationen endlich funktionieren mit den *.anim-Dateien (_AnimRunPositive und _AnimRunNegative) gibt es auch da Änderungen bzw. werden die in V04 anders heißen, und wenn ja, werden die "alten" Modelle noch funktionieren? Und schreibt gleichzeitig jemand das Wiki, aus dem ich soviel gelernt habe, neu?
    Ich weiß, viele Fragen, die sich vlt. übermorgen selbst beantworten, aber ich habe gerade in den letzten Wochen wieder soviel dazu gelernt, dass mich das alles unglaublich interessiert...
    Gruß
    Reinhard "Porrey61" Porazik

  7. Hallo Feuerfighter,

    vor 4 Stunden schrieb FeuerFighter:

    wir wollten Euch nur etwas daran teilhaben lassen was vielleicht ein Fehler war wenn ich so etwas lese. Bei einer nächsten Version werde ich dann nichts mehr im Vorfeld veröffentlichen sondern nur noch intern und erst nach Erscheinen einer neuen Version in öffentlichen Bereich posten. Wir hatten es nur gut gemeint und wollen Euch ein bisschen zeigen wie weit wir mit den neuen Modellen sind. Schade, schade das entmutig doch wieder mal etwas.

    wenn das so verstanden wurde, was ich geschrieben habe, tut mir das sehr Leid! Das "teilhaben lasssen" ist doch super, gefällt mir und ich sage dafür auch ausdrücklich herzlich danke! Mein "frustrierend" bezog sich ausschließlich auf die technischen Probleme, die ihr diskutiert, die man sozusagen als Außenstehender (noch-nicht-V04-User) nicht nachvollziehen kann - nix weiter.
    Im Gegenteil, die Möglichkeiten, welche ihr hier vorstellt machen doch erst recht Lust auf die neue Version. Also bitte auch bei weiteren neuen Versionen weiter vorstellen und "Lust darauf machen"!
    Gruß
    Reinhard "Porrey61" Porazik

  8. Hallo Fex,
    hast du diesen Artikel bereits gelesen?

    Mir scheint, dass insbesondere der 1. Unterpunkt Ursache deines Problems ist
    "Das Modell sollte sich in der Größe, Form und Position am Original-Lokmodell orientieren, d.h. beide Modelle solten den gleichen Koordinatenursprung haben (das Bild verdeutlicht es). Hintergrund ist der, dass beim Betreten des Cockpits das Lokmodell unsichtbar geschalten wird und nur noch der Führerstand sichtbar ist."

    Gruß
    Porrey61

  9. Guten Abend,
    wie versprochen hier noch ein Multicar-Einsitzer, etwas modifizierter Aufbau. Den blauen und grünen habe ich nochmal dazu getan, weil ich im ersten Versuch (oben) die Scheibenwischer vergessen hatte ;) Dann könnten alle 3 Modelle die Texturen gegenseitig austauschen... aber das mit der Tausch-Textur lernen wir dann in V4. Evtl. mache ich dann einen eigenen Modell-Thread auf...
    @Modellbahnspass möge mir verzeihen, dass ich hierfür noch immer seinen Thread "missbrauche", aber für mich ist das halt immer noch "aller Anfang" - vielleicht macht das ja anderen Neulingen Mut, sich auch mit ihren ersten Versuchen zu präsentieren.
    59dfb88a509e7_MulticarM253DMBS.thumb.jpg.95b39f09009838939e8f5257d806e7e9.jpg

    LG
    Reinhard "Porrey61" Porazik

    Multicar_red_green_blue.zip

  10. Am 10.10.2017 um 18:23 schrieb streit_ross:

    da ich bisher nicht eine einzige Reaktion auf meine gestern vorgestellte Anlage "Hozhausen"  bekam

    Hallo Streit_Ross, oben ist schon viel zu deinem "Unmut" gesagt worden, kann mich all dem nur anschließen. Aber einen gedanken will ich gern noch dazu tun: Meist stellst du deine ANlagen wenigstens mit 1 Bild, manchmal sogar mit mehreren Bildern vor. Ein Werbe-Effekt, der m.E. Unglaubliches bewirkt. Bei mir z.B. ist das Kennenlernen einer Anlage durch Hochladen in das 3D-MBS oft gar nicht möglich, weil ich meist nicht an meinem eignen Rechner sitze. Da helfen mirt deine Bilder für einen Gesamteindruck und zu den vielen Details sehr viel.

    Ansonsten auch von mir: nicht entmutigen lassen! Du hast viele Fans!

    Gruß
    Porrey61

  11. vor 1 Stunde schrieb streit_ross:

    Und vielleicht traust Du Dich demnächst auch noch an andere Aufbauvarianten.

    Hallo Streit_Ross, danke für das Lob! Andere Aufbau-Varianten will ich noch zufügen, aber derzeit versuche ich zunächst das M25 mit dem 1-Mann-Fahrerhaus sowie den Vorgänger M22... mal sehen, wie weit ich komme...
    Gruß Reinhard

  12. Hallo 3D-MBS-Freundinnen und-Freunde,
    nun habe ich mich ein wenig in Ostalgie gheübt, vielleicht kann es ja der eine oder die andere gebrauchen (mit einem anderen Logo wäre das sogar ein Nach-Wende-Modell)59da293286b69_MulticarM253DMBS.thumb.jpg.ab455eb8787777b1a1115c20fd76fa24.jpg. Wie an anderer Stelle schon erwähnt, werde ich mit dem Upload im 3D-MBS erst mit der Version 4 beginnen.

    Gruß und schönen Sonntag noch
    Reinhard "Porrey61" Porazik

    Multicar_M25.zip

  13. vor einer Stunde schrieb Neo:

    Hallo BahnLand,

    der Ordner "Privat" enthält ja nur deine eigenen Modelle, die nicht online freigegeben sind. Da V4 einen eigenen Benutzerkatalog enthält, landen alle deine eigenen Modelle (egal wo sie früher platziert waren), in der neuen Kategorie "Meine 3D-Modelle". Dort müsstest du sie dann nach Belieben in eigene Unterkategorien verschieben.

    Der Ordner "Privat" wird letztendlich aus dem Online-Katalog entfernt, da er dann nicht mehr gebraucht wird.

    Viele Grüße,

    Neo

    Erstmals sagt mir das Forum: "du kannst nur 10 'Gefällt mir-Klicks' am Tag abgeben, bitte versuch es morgen nochmal." :$;)
    ok, dann mache ich das so (weil ich nicht bis morgen warten will und da auch wenig Zeit habe)
    (y) gefällt mir! (y)

    Gruß
    Reinhard

  14. Ja gut, langsam verstehe ich das.
     

    vor 6 Stunden schrieb Neo:

    Gern schalte ich dich aber frei, wenn du auch in Zukunft planst, Modelle mit anderen zu teilen.

    Wenn das möglich ist, bitte gern. Ich habe soviel durch das 3D-MBS gelernt (u.a. Blender) dass ich meine Ideen gern mit anderen teilen würde. Ich denke, wenn meine Modelle die Kriterien erfüllen, geht das mit Freigabe leichter, als immer nur individuell hier im Forum als zip-Datei.
     

    vor 6 Stunden schrieb Neo:

    aber deine Modelle machen einen sehr professionellen Eindruck

    danke für das Lob, aber "professionell" ist sicher nicht der richtige Ausdruck (da ich ja Blender erst seit dem 3D-MBS kenne, also erst seit etwas über einem Jahr... und ich habe immer nur wenig Zeit dafür, da ich im wirklichen Leben einen zeitaufwendigen Beruf und 3 Enkel habe)... Ich versuche halt lediglich gründlich zu sein und immer dazu zu lernen. Und dieses 3D-Modelling macht mir wirklich Spaß - und dem ganzen im 3D-MBS dann Leben einzuhauchen, ist super - von dem "Männertraum: Modelleisenbahn" ganz zu schweigen)
    ;)
    Gruß
    Reinhard
    PS:
    @streit_ross ich ziehe die Modelle (Tannau Bhf und Verwaltung) zunächst wieder zurück, Neo beschreibt ja oben, wieso das nicht geht. Bis zur V4 müsste sich jeder/jede Interessierte die zip/mbe-Datei in das Privatverzeichnis holen. Vlt. schaffe ich es dann bis V4 auch LOD-Stufen zu bauen...
    Gruß
    Reinhard

  15. vor einer Stunde schrieb Neo:

    Wenn eine beiden Modelle dauerhaft im Katalog bleiben sollen, dann verschiebe sie bitte in eine richtige Kategorie. Dort findet dann eine Prüfung und Freigabe von mir statt. Modelle im Test-Ordner werden automatisch nach 30 Tagen wieder gelöscht (was im Moment deaktiviert ist, aber mit V4 wiederkommt).

    Hallo Neo,
    danke für den Hinweis, setze ich mich heute abend daran. Aber ich glaube noch immer, dass ein einfaches Haus (in dem Fall Bahnhof) mit über 13.600 Polys als (zu schweres?) Schwergewicht gilt! Aber an z.B. die LOD-Stofen komme ich noch nicht so richtig ran, seit ich weiß, dass eine neue Textur für eine LOD-Stufe keinen Sinn macht.
    Gruß
    Reinhard

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