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Reinhard

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Beiträge erstellt von Reinhard

  1. Hallo Toni,

    ich habe mir erlaubt, ein wenig an deinem Hotel herum zu schrauben. "Mein" Modell habe ich dir gesendet, kannst es gern verwenden wie du willst. Fragen dazu jederzeit gern hier oder per PN.

    1906541239_HotelMBSReinhard.thumb.jpg.4a812feccd47fe5a2b9168f36a0bb7a0.jpg

    Wenn man die kleinen Ungenauigkeiten korrigiert und die wirklich runden Flächen entsprechend "weichzeichnet - also smoothed", dann klappt es auch mit den Schatten.

    Gruß
    Reinhard

  2. Hallo @Toni,

    danke für dein Vertrauen (Toni hat mir die Blend-Datei gesendet)

    Es ist tatsächlich, wie ich oben vermutet habe: In dem Modell sind einige "Ungenauigkeiten", die mit zu dem von dir gezeigten Schattenwurf/Farbverschiebung führen.
    Bild011.thumb.jpg.e2fef80e13424ff75abe407faa371364.jpg

    Meine Frage ist nun: willst du das selbst versuchen zu korrigieren? Oder soll ich mal "Hand anlegen" an deinem Blender-Modell und dir dann mitteilen, was ich geändert habe?

    Gruß
    Reinhard

  3. Hallo @Toni,

    so einfach kann man das anhand der 2 Bilder nicht erklären/erkennen. Einerseits sieht es so aus, als ob dein "Sonnenstand" unterschiedliche Tageszeiten hat. Zum anderen wirken beide Gebäude nicht wie ein und dasselbe Modell??. Zudem scheint es so, als ob du beim Modell oben die "smooth"-Funktion verwendest, beim Modell unten nicht.

    Und wenn das so von mir vermutete stimmt, bleibt eigentlich nur eine Frage: wieso hat die weiße Fläche im unteren Bild, auf die der rote Pfeil verweist in der Richtung von oben nach unten unterschiedliche Helligkeitswerte. Ohne deine Modell zu kennen - und ich will dir sicher auch nicht zu nahe treten - wirkt es so, als ob die Fläche von oben nach unten nicht wirklich 100 % senkrecht ist.

    Vielleicht versuchst du mal, die Hinweise in deinem Modell zu suchen. Oder ich biete dir an, dein (Blender)-Modell mal näher zu untersuchen. Falls das gewünscht ist, melde dich gern als PN bei mir.

    Gruß
    Reinhard

  4. Guten Abend,

    nun haben die Re 4/4 auch die notwendigen LOD. (Im Bild die Re 4/4  [vorn] mit den Re 6/6 als Re 10/10)

    Bild003.thumb.jpg.da9d026885efd3fc5718b90388301855.jpg

    Falls jemand Lust hat zu testen und mir Fehler, Änderungswünsche mitzuteilen - gern hier.

    Die Re 4/4 noch ein paar Tage als

    Entwurfs-ID: 9F308830-AB6A-4065-901E-E5FA3E95E002

    Gruß
    Reinhard

  5. Guten Abend,

    wie @Markus Meier bereits geschrieben hat, sind die genannten Züge bereits in Planung, wie lange das dauern wird, kann ich noch nicht - kann auch keiner der anderen Modellbauer - sagen.

    Weshalb ich mich auf den Post da oben von @ingokohl nicht gleich gemeldet habe, hat einen anderen Grund:

    Lieber Ingo (ich denke mal, dass du so heißt), lieber @ingokohl,

    mich irritiert bei deinem kargen Satz

    vor 16 Stunden schrieb ingokohl:

    Hallo Es fehlen noch ein Steuerwagen für IC EC InterRegio

    ein wenig die fehlende Nettiquette. Ich weiß, das ist heute eigentlich nur noch ein Anstandswort für (vermutlich) die Älteren unter uns. Ich persönlich brauche auch keine lange Ansprache, aber wenigstens eine Grußformel (neben dem Hallo auch ein Abschiedsgruß) wäre einigermaßen höflich.

    Und ein "es fehlen noch..." was soll das sagen?

    "Macht mal endlich einer...?!" oder

    "Ich würde mir wünschen...?"

    Du merkst sicherlich gleich, dass das schon ein Unterschied ist! Und "es fehlen noch..." betrifft seeeehr viele Modelle im 3D-Modellbahnstudio. Und von den Modellbauern, die das Modellbauen freiwillig und in ihrer Freizeit und aus Spaß an der Freude machen, gibt es derzeit nicht allzu viele im Studio.

    Gruß
    Reinhard

     

  6. Hallo,

    zunächst eine Bitte an @Neo: bei den Re 6/6 sind mir ein paar Fehler aufgefallen, die ich korrigiert habe.

    Bild002.thumb.jpg.450c56addee75c040c18d2335db99b6d.jpg

    Bei den Prototypen war das eine Flächenüberlagerung am Dachtritt und bei allen der fehlende Tritt an den Türen.

    Daher meine Bitte, die Re 6/6 nochmal freizuschalten:

    Re 6/6
    374C0EC1-2E97-4387-B219-438E98E5001C

    Re 6/6 Prototype vorn
    0795FE31-92D3-4557-B1D6-8A58A7D55577

    Re 6/6 Prototype hinten
    C0018143-E870-4453-8AF9-3A4312004EAD

     

    Wer nun mit den Re 6/6 das Powerpaket Re 10/10 zusammenstellen möchte, benötigt dazu die Re 4/4. Hier mein Angebot

    Bild001.thumb.jpg.f7b6ba912db23a8bad3401b18637e181.jpg

    Hier fehlen aber noch die LOD, daher

    die Re 4/4 als Entwurfs-ID: 9F308830-AB6A-4065-901E-E5FA3E95E002

    Gruß
    Reinhard

  7. Hallo @Markus Meier,

    Am 27.4.2022 um 16:10 schrieb Markus Meier:

    aber wie gesagt IDs sind nicht Wichtig

    sicherlich nicht, wenn man die Anlage im Studio findet.

    Aber um hier im Forum eine Anlage vorzustellen, ist es sicherlich hilfreich, nicht nur das geschriebene Wort darzustellen. Mit dem ein oder anderen Foto (Screenshot) deiner Anlage hier im Forum würdest du bestimmt viele Interessierte gewinnen können, die dann tatsächlich deine Anlage auch im 3D-MBS aufrufen.

    Gruß
    Reinhard

  8. Guten Abend,

    die Re 6/6 sind nun final hochgeladen, herzliches Dankeschön für die vielen Likes!

    Bild007.thumb.jpg.912e699c2c89b28377778b52ce9740a6.jpg

    Hiermit an @Neo die Bitte um Freigabe.

    Zu finden sind die Teile dann unter

    Re 6/6
    374C0EC1-2E97-4387-B219-438E98E5001C

    Re 6/6 Prototyp vorn
    0795FE31-92D3-4557-B1D6-8A58A7D55577

    Re 6/6 Prototyp hinten
    C0018143-E870-4453-8AF9-3A4312004EAD

    Oder natürlich alle 3 unter Bahnfahrzeuge - Elektroloks - Europäische Lokomotiven

    Gruß
    Reinhard

  9. Guten Abend,

    die Re 6/6 Prototyp (also die Re 6/6 als "Knicck-Lok" mit dem umfunktionierten Knick) ist soweit fertig.

    Bild006.thumb.jpg.c7b30b66d2bd01f0736169de183177e3.jpg

    Falls jemand Lust hat, diese zu testen, sie ist weiterhin zu finden unter der

    Entwurfs-ID 0795FE31-92D3-4557-B1D6-8A58A7D55577 "Re 6/6 Prototyp vorn"

    Entwurfs-ID C0018143-E870-4453-8AF9-3A4312004EAD "Re 6/6 Prototyp hinten"

    Es gibt sie sozusagen komplett, also in rot und grün mit runden und eckigen Lampen. Nicht ganz klar bin ich mir darüber, ob diese "Knick-Lok" in 2 Teilen neben der regulären Re 6/6 in den Katalog soll?

    Die (Serien-) Re 6/6 weiterhin zu finden unter der

    Entwurfs ID 374C0EC1-2E97-4387-B219-438E98E5001C

    hier fehlt noch die Cargo-Version

    Gruß
    Reinhard

  10. Hallo @Klartexter,

    vor einer Stunde schrieb Klartexter:

    Ist es möglich, dass man die Zugzielanzeige am Fahrzeug durch die EV ändern kann? Es ist ja so, dass das Fahrtziel an sich in der Multitextur eingetragen ist. Daher kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, dass man durch einen zweiten Eintrag in der Textur auf diesen verweisen kann. Andererseits lassen sich ja Türen auch bewegen, ebenso Pantographen.

    Ja, das ist möglich. Wie (sichtbar) animierte Teile, wie Türen oder Pantografen, kann auch die Zugzielanzeige beweglich - also animiert - gebaut werden. Nur dass es sich dann nicht um eine "sichbare" Animation handelt. Also eher eine "0-1" oder "an-aus" Animation. Überall wo sich z.B. Innenlicht oder Fahrlicht schalten lässt, handelt es sich um genau so eine Animation. Sie ist nicht sichtbar, weil sie nur aus 2 Frames besteht: Frame 1 - Licht aus, Frame 2 - Licht an. Oder Frame 1 - Zugziel Hauptbahnhof, Frame 2 - Zugziel Bahnhof Nord.

    Diese Zielanzeigen-Animationen gibt es auch, z.B. im VT 641.

    Und jede Animation kann auch mit der EV gesteuert werden.

    Allerdings habe ich gehört, dass jegliche animierte Schrift (so z.B. auch Zugzielanzeigen) zukünftig ganz anders vom User gestaltert bzw. umgestaltet werden sollen, nämlich mit einer direkten Text-Eingabe. Ob das aber noch "Zukunftsmusik" oder schon in greifbarer Nähe ist, weiß ich nicht.

    Gruß
    Reinhard

    Nun hat mich @BahnLand überholt ;)

  11. Hallo @Toni,

    Am 28.4.2022 um 16:14 schrieb Toni:

    Variante 2. scheidet damit aus

    wer keine Modelle baut, dem ist mit den unterschiedlichsten Fahrwerken möglicherweise geholfen, wie @HWB schreibt, gibt es davon einige.

    Variante 1 ist vielleicht ne prima Idee, ich sehe das allerdings etwas anders: Wer Modelle bauen will - und somit Blender oder ein anderes 3D-Programm erlernen will, dem wäre ja nicht damit geholfen, dass das Modell schon fertig vorliegt. Vielmehr bestünde die Hilfe ja darin zu zeigen, wie man dahin kommt. So jedenfalls hat es @FeuerFighter mit seiner "Blenderhilfe" gemeint, die soweit ich weiß im Wiki hinterlegt ist. Und so meine ich es auch mit meinen Beiträgen, wenn ich an der einen oder anderen Stelle zeige, wie ich zu dem einen oder anderen Ergebnis gekommen bin. Ich persönlich konnte jedenfalls anhand "fertiger" Modelle nicht erlernen, wie ich das eine oder andere erreiche, ich habe das mit vielfältigen (Blender-)Anleitungen und den Hilfen hier im Forum gelernt, und lerne es noch.

    Gruß
    Reinhard

  12. Guten Abend,

    vor 7 Stunden schrieb EASY:

    wenn ich neugierig bin, werde ich ungeduldig das Ergebnis (näher) betrachten zu können...

    na dann will ich mal nicht so sein, ist ja auch kein "Zauberwerk" dabei und die anims kann ich immer noch bereinigen

    Vorderteil der Pototyp-Re 6/6
    Entwurfs-ID: 0795FE31-92D3-4557-B1D6-8A58A7D55577

    Hinterteil der Prototyp Re 6/6
    Entwurfs-ID: C0018143-E870-4453-8AF9-3A4312004EAD

    Wenn das Teil so "durchgehen" sollte, stellt sich gleich mal die Frage, ob es richtig ist, dass ich das Vorderteil mit Antrieb, das Hinterteil aber ohne Antrieb belasse?

    Gruß
    Reinhard

  13. Guten Abend,

    Am 24.4.2022 um 22:11 schrieb BahnLand:

    Bei einer Realsierung dieser Lok in 3 Fahrzeugteilen (2 Lokhälften und mittleres Drehgestell - sich gegenseitig überlappend), könnte man in der (auch engeren) Kurve sogar alle 3 Drehgestelle vorbildgetreu auf das Gleis "zwingen".

    Ich habe dann mal den "Knick" bei der "Knick-Lok" missbraucht. Ursprünglich war der wohl dazu gedacht, dass sich die Lok vertikal "verbiegen" kann, also an Steigungen flexibler ist. Ob das was gebracht hat, weiß ich nicht. Klar ist, dass der "Knick" nicht in Serie gegangen ist. Aber hier im 3D-MBS kann man den Prototyp umsetzen und mit dem "Knick" ein "künstliches" 3. Drehgestell schaffen (ein 3. deshalb, weil bisher in Fahrzeug-Modellen nur _WheelSet0 und _WheelSet1 - also 2 funktionsfähige Drehgestelle - möglich sind).

    "Missbraucht" deshalb, weil mit dem "Knick" nun die horizontale Drehung des mittleren Drehgestell verwirklicht werden kann. Allerdings braucht das nicht 3 Teile, wie von @BahnLand vergeschlagen und wie ich es mal bei den DR-Doppelstockzügen gemacht habe. Also ein Teil vorn, ein Teil hinten und ein Teil mitte (Jakobsdrehgestell).

    Wenn die "_Coupler"-Objekte und die virtuellen Drehgestelle an der richtigen Stelle sitzen, dann kann ein Fahrzeugteil aus "vorn" und "mitte (Drehgestell)" bestehen und eines aus "hinten". Und es funktioniert, alle drei Drehgestelle folgen dem Gleisradius:

    Bild005.thumb.jpg.fe75f8a252267466688942aa67ba98f0.jpg

    Die Entwurfs-ID gibt es noch nicht, weil ich nun erst noch die Anim-Datei für beide Teil bereinigen muss/will.

    Gruß
    Reinhard

  14. Guten Abend,

    die Re 6/6 ist erstmal soweit fertig - je eine grün und rot mit runden und eckigen Lampen.

    Bild004.thumb.jpg.1036e74a7a53c6b20c50ad92ef21de6e.jpg

    Wer Lust hat zum Testen: Änderungen, Korrekturen, Kritiken gern hier.

    Die Lok ist weiterhin unter der
    Entwurfs-ID 374C0EC1-2E97-4387-B219-438E98E5001C
    zu finden

    Fehlt noch das Cargo- (und evtl. X-Rail-) Modell. Die dauern aber noch ein bisschen, weil ich nun erst versuche, den Prototyp "Knick-Lok" umzusetzen. Das wird aber 1 (bzw. 2) eigenständige Modelle.

    Gruß
    reinhard

  15. Hallo @BahnLand,

    bin gerade dabei, ein paar Varianten zu bauen.

    vor 19 Stunden schrieb BahnLand:

    Und auch den Prototypen mit zweigeteiltem Lokkasten?

    Prototyp grün mit runden Lampen
    Prototyp rot mit runden Lampen
    Prototyp rot mit eckigen Lampen


    Dass es den Prototypen auch in grün mit eckigen Lampen gab, halte ich eher für unwahrscheinlich. Denn von der "Knicklok" gab es nur zwei Exemplare. Zumindest habe ich in Google kein entsprechendes Bild gefunden. Hier noch eine

    Was mich gerade ein wenig irritiert, dass alle 3 die 11601 WOLHUSEN darstellen, waren die wirklich sowohl rot, als auch grün und bei der roten mit "runden" Lampen - wie gesagt, auch die 11601 WOLHUSEN: sind das wirklich runde Lampen oder nicht doch eckige wie bei der roten 11601 WOLHUSEN, die ich gesehen habe und die du auch hinter dem Link "rot mit eckigen Lampen" hast?

    Gruß
    Reinhard

     

  16. Hallo @streit_ross,

    natürlich ließe sich da nochwas machen, aber...

    - die fehlenden von dir erwähnten Details habe ich noch nie angebaut, weil sie bei gekuppelten Fahrzeugen ja so "herumhängend" auch nicht richtig wären

    - speziell bei der Re 6/6 würde das allein deshalb schwierig werden, weil ich mit weit über 60.000 Polys jetzt schon viel zu hoch liege (ich glaube, ein "dickeres" Modell habe ich noch nie gebaut - nicht mal die Dampfloks).

    Also: Stand heute sehe ich von den Zusätzen erstmal ab.

    Gruß
    Reinhard

  17. Hallo @BahnLand,

    vor 5 Stunden schrieb BahnLand:

    erinnerst Du Dich an diesen Beitrag? Dasselbe Prinzip kann man natürlich auch auf Drehgestelle anwenden

    habe ich soweit verstanden. Ich werde das mal probieren. Aber als "ein" Modell kann ich die Lok dann nicht anbieten, oder gibt es da einen Weg? Ich müsste dann immer das Modell ohne Mittel-Drehgestell und das Modell "Mittel-Drehgestell" gesondert einstellen?? Mir ist nicht ganz klar, ob das sinnvoll ist für eine Lok, die eigentlich ein Teil ist.

    Anders bei der Knick-Lok, die kann ich zusätzlich in 3 Teilen anbieten, wobei ja der "Knick" die 3 Teile rechtfertigen könnte, wie eben beim DR-Doppelstockzug.

    Vielleicht findet ja @Neo mal eine Möglichkeit für seitlich bewegliche (und mehr als 2) Drehgestelle.

    Eine Frage nochmal
     

    vor 15 Stunden schrieb Reinhard:

    Wenn es sinnvoll ist, dass die Beleuchtung der Instrumente normal auf "aus" ist, dann drehe ich die Animation gern um

    Sollte ich da besser etwas verändern?

    Gruß
    Reinhard

  18. Hallo @streit_ross,

    den 1. Teil hat ja @BahnLand ausführlich beantwortet. Was die Tauschtexturen angeht, habe ich (so glaube ich zumindest) an Modellvarianten angeboten, was es gibt/gab. Dass darüber hinaus eine Tauschtextur von mir angeboten wurde/wird, ist eher prinzipieller Natur. Ich fand die Idee gut, dass jeder/jede der/die mag, an den Farben/Nummern etc. herum basteln kann.

    Wie ich inzwischen weiß, bleibt das Modell Tauschtextur wohl nicht von Dauer. Notwendige Änderungsmöglichkeiten wie Nummern sollen wohl zukünftig mal mit direkter Texteingabe änderbar sein.

    Gruß
    Reinhard

  19. Hallo @BahnLand,

    vor 49 Minuten schrieb BahnLand:

    hast Du die Animation der Instrumentenbeleuchtung bewusst "umgedreht"?

    Ja, das ist bewusst. Ich vermute, dass bei den meisten der Balken für den Animations-Namen zu kurz ist (wie bei mir), die Animation heißt insgesamt eigentlich "Instrumentenbeleuchtung vorn/hinten aus"

    Das kommt von den ICE, da sind ja die Monitore/Computer im Normalzustand an, deshalb gibt es da die Animation "Monitore aus". Ich bin nun davon ausgegangen, dass das bei den Instrumenten vor der Computer-Monitor-Zeit auch so war. An dieser Stelle ein Dankeschön an deine Tauschtextur des RAe, von dem ich mir die Anzeigen "geklaut" habe.

    Wenn es sinnvoll ist, dass die Beleuchtung der Instrumente normal auf "aus" ist, dann drehe ich die Animation gern um.

    Gruß
    Reinhard

  20. Hallo @BahnLand,

    vor 2 Minuten schrieb BahnLand:

    machst Du auch die Variante mit den runden Lampen?

    Wenn das gewünscht ist - gerne, ist jetzt nicht DER Aufwand, da es die runde Lampe (Mitte) ja bereits gibt.

    vor 3 Minuten schrieb BahnLand:

    Denn von der "Knicklok" gab es nur zwei Exemplare

    Eigentlich hatte ich das nicht vor, wegen der Begründung, warum das Drehgelenk vorhanden war. Damit kann das Teil in engen bergauf und bergab-Neigungen an der Schiene eng anliegen. Und weil wir im 3D-MBS genau diese Funktion ja nicht darstellen können, wollte ich das auch nicht bauen. ABER...

    vor 7 Minuten schrieb BahnLand:

    Bei einer Realsierung dieser Lok in 3 Fahrzeugteilen (2 Lokhälften und mittleres Drehgestell - sich gegenseitig überlappend), könnte man in der (auch engeren) Kurve sogar alle 3 Drehgestelle vorbildgetreu auf das Gleis "zwingen".

    Daran hatte ich noch gar nicht gedacht!!! Und das bringt mich tatsächlich dazu, das zu bauen. Ähnlich dem DR-Doppelstockzug würde die Lok dann weitaus besser "in der Kurve liegen".

    Sehr tolle Idee, mach ich so...

    Gruß
    Reinhard

  21. Guten Abend,

    die Re 6/6 ist aus meiner Sicht soweit fertig, fehlt nur die eine oder andere Variante (grün, Cargo, mal sehen)

    Bild003.thumb.jpg.72402a09f9eb241ff9d2db6c639324e8.jpg

    Vielleicht hat ja jemand Lust, ein wenig zu testen, Kritik o.ä. gern hier.

    Weiterhin unter der

    Entwurfs-ID 374C0EC1-2E97-4387-B219-438E98E5001C

    zu finden.

    Und wenn ich das richtig erkannt habe, kann ich aus dem Teil mit relativ geringem Aufwand auch die Re 4/4 basteln - geht gleich nach den Variationen der Re 6/6 los.

    Gruß
    Reinhard

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