Alle erstellten Inhalte von Reinhard
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frage zu sketchup
Hallo Schlagerfuzzi1, genau die Frage hatte ich auch, um mit einem 3D-Programm zu beginnen. Wie Bahnland schreibt, geht das nicht, ein 3d-MBS-Modell in ein 3D-Programm zu holen. Deshalb habe ich es so gemacht: Baue mit deinem 3D-Programm einen Würfel (Cube - Würfel darf er wegen des Umlautes ja nicht heißen), der eine genau definierte Kantenlänge hat (in Blender wären das genau 2 Blender-Units). Den exportierst du in das Direct-x-Format und kannst ihn nun als 3D-Modell in 3D-MBS importieren. Da du in deinem 3D-Programm weißt, wie groß der Würfel genau ist, kannst du den nun in 3D-MBS mit allen vorhandenen Modellen, auch Schienen oder Rollmaterial vergleichen (wenn du dich bereits mit Texturen auskennst, kann man auf dem Würfel auch z.B. eine Zehner-Unterteilung aufbringen und hat dann in 3D-MBS einen noch genaueren Vergleich). Oder du änderst die Größe des Würfels so oft, bis du z.B. die exakte Spurweite erreicht hast. Darüber hinaus wollte ich auch den Umrechnungswert für die im Modell dargestellte "echte" Größe ermitteln. Das geht mit dem H0-Gleis gut, weil wir wissen, dass die "echte" im Modell dargestellte Spurweite 1.435 mm oder 1,435 Meter ist. So habe ich "erprobt" und errechnet, wieviel Blender-Units einem (H0)-Meter entsprechen (bin jetzt nicht ganz sicher, weil ich nicht an meinem Heim-PC sitze, aber ich glaube es sind genau 1,136 Blender-Units) Das erleichtert mir in Blender die Größenermittlung für 3D-MBS-Modelle, ob Menschen, Gebäude oder Rollmaterial. Gruß Porrey61
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Rad-Animationen (und Blender?)
So, jetzt funktioniert es! Offensichtlich war es der DirectX-Exporter (https://www.3d-modellbahn.de/wiki/4208#Sec11), den ich nach der neueseten Blender-Version nochmal neu geholt habe. Vielen Dank für die Tipps! Wünsche allen einen guten Start in die neue Woche! Gruß Reinhard (Porrey61)
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Rad-Animationen (und Blender?)
OK, danke nochmal und erstmal gute (unfallfreie!) Fahrt.
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Rad-Animationen (und Blender?)
Danke für die Antwort, Frank. Das sind in wenigen Sätzen viele Infos! Muss ich alles überprüfen... Ich dachte, ich hätte genau den Direct-X-Exporter, werde das aber auch prüfen. Alles, was du danach beschreibst, ist für mich noch deshalb neu, weil ich in Blender noch gar keine Animationen verwende (das will ich erst später lernen). Die Animationen der Räder (Radanim...) und der Drehgestelle (Rad0, Rad1) benötigen ja keine Animation von extern, dachte ich? Nur durch den Namen der Gruppe/des Objekts erkennt 3D-MBS die nötigen Animationen - drehen der Räder, drehen der Drehgestelle. Schönes Wochenende! Gruß Reinhard (Porrey61 im Norden von Berlin)
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Rad-Animationen (und Blender?)
Guten Abend, nach langem Studium des Wiki und der Anleitungen hier im Forum versuche ich nun, die Radanimationen hinzubekommen. Dabei passiert bei mir immer wieder folgendes: Die sich drehenden Räder des Rollmaterials (Radanim...-objekte) bekomme ich (fast) problemlos hin. Aber sobald ich versuche, die Drehgestellanimation (Rad0, Rad1) einzubauen, besitzen meine Modelle zwei Phänomene Die Drehgestelle drehen sich (immer) entgegensgesetzt zur Schienenrundung. Das passiert mir genau so auch mit dem vorgefertigten "Vehicle" - die x-Datei funktiert hervorragend, die blend-Datei von mir in die x-Datei konvertiert macht genau den Quatsch da oben. Als zweites setzen Objekte (Rollmaterial) welche nur die "Radanim" enthalten, beim Importieren exakt auf dem Schienenmaterial auf, und sobald ich eine "Rad0" und "Rad1"-Animation einbaue, wird die untere Objektkante ignoriert und das Objekt wird mit dem Objektmittelpunkt auf die Gleise gesetzt (oder auf die Bodenplatte?) Bei dem Studium dieses umfangreichen Forums fiel mir dann noch auf, dass sich bei der wunderschönen DR130 von Seehund die Räder in den Drehgestellen entgegengesetzt drehen, wie geht das? Das frage ich, weil es schon vorkam, dass sich die Räder an meinen Objekten exakt falsch herum drehten... Was mache ich falsch? Herzliche Grüße Porrey 61
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Ende der Modellbauwelt
Hallo Franz, als jemand, der gerade erst (seit August 2016) 3D-MBS und dazu gehörende Programme (Blender) und Seiten (Modellbauwelt) kennenlernt, der wie verrückt lernt und studiert und probiert, weil er begeistert ist, von dem Programm (3D-MBS) und seinen Möglichkeiten und seinen begeisterten Fans, der baut und verzweifelt, baut und weiter lernt, der sich Motivation von den Modellbauern auf deiner Seite holt, der das Forum hoch und runter studiert, um mit seinen Problemen weiter zu kommen, der auch lernt, dass jeder und jede seine eigenen Erfahrungen und Probleme hat, der sich beteiligen will mit den Möglichkeiten die er hat... bin ich einigermaßen bestürzt über deinen EIntrag heute, die Modellbauwelt schließen zu wollen. Ja ich habe auch all die Diskussionen gelesen, die sich auf die Wertigkeit der Modellbauwelt beziehen. Aber auch ich bin einer von denen, die gerade bauen und demnächst dafür ein Forum suchen - eigentlich wusste ich ja, dass es die Plattform Modellbauwelt gibt - leider dauert das "Bauen" eben sehr lange, weil es neben allem Pragramm-Lernen auch ein "richtiges" Leben gibt... Man verdammt, bin bestürzt! Wollte mich eig. erst melden, wenn ich einen der 4 Wagen endlich fertig habe, aber ich poste das jetzt, damit du weißt, dass es User gibt, die Modelle bauen, die sie auch bei dir veröffentlichen wollen, weil deine Modellbauwelt eine perfekte Schlüsselposition/Schnittstelle zum 3D-MBS ist Ja auch der Typ mit der Krawatte gehört zu den Möglichkeiten, die ich in die Modellbauwelt einbringen wollte... "nachdem ich mich in ein anderes Programm "verliebt" habe und sich kaum noch Modellbauer finden die Modelle für das MBS bauen" - Teil 2 des Satzes wollte ich damit widerlegen. Zum 1. Teil - worin auch immer du dich verliebt hast, wieso willst du deshalb die Modellbauwelt schließen? Soviel ich vom Internet verstehe - und glaube mir, das ist schon ein klein wenig - haben doch andere Programme gar nix mit der bestehenden "Modellbauwelt" zu tun, egal was es ist?! Naja, Gruß von einem Fan des Gessamtpaketes 3D-MBS+Modellbauwelt+ alles was ich dabfür bisher gelernt habe Lass die MBW online! Porrey61
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frage zu sketchup
DIese Erfahrung habe ich ebenso mit Blender gemacht. Nach der Umschaltung auf deutsch wird der "Cube" als Würfel eingefügt, "Area" als "Fläche". Hier reicht es aber, den Objektnamen zu ändern, im Zweifel in "Wuerfel" oder "Flaeche", der Namen des Gitters (im Editrmodus) wird in die x.-Datei nicht übernommen.
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Aller Anfang ist schwer
Danke für das Lob. Aber der Schein trügt vielleicht, denn diese Holzeisenbahn ist nichts anderes, als eigene Erinnerungen und der Versuch in 3D-MBS und Blender "einzusteigen". Das hat nichts mit Realität oder Maßstab-getreu zu tun - und Letzteres sollte doch eig. in 3D-MBS Maßstab für alles sein! Hier nochmal dieselbe Platte ohne die Höhenfunktion von 3D-MBS, damit werden alle bisherigen "Holz"-Bauteile sichtbar Gruß Porrey61
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Aller Anfang ist schwer
Vielen Dank für die konkreten Antworten! Nun, die einzelnen Modelle zunächst nach "Test" zu speichern, halte ich für gewagt, weil es z.B. an Gleisgruppen (3D-Modell und MBS-Gleis) schon ein paar sind. Und ich glaube nicht, dass es im Sinne von 3D-MBS ist, wenn jeder "seinen Müll" in Unmengen in diesen Ordner packt. Deshalb belasse ich es erstmal bei diesem Link auf ein kleines Demo-Video Ich gehe davon aus, dass der Ordner "privat" zwar auch unter "Test" ist, aber nur für mich, bzw. jeden anderen Nutzer sein eigener "privat-Ordner".
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Yes, danke Easy, jetzt hat es gefunzt!! Aber ein einfaches Strg+V wäre schon einfacher, oder?
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Aller Anfang ist schwer
Liebe Modellbahnfreundinnen und –freunde, lange habe ich überlegt, ob ich mich hier zu Wort melde. Zum einen ist die Themenvielfalt im Forum so groß, dass man nicht weiß, wo fängt man an, sich vorzustellen. Zum anderen bin ich von den vielen tollen Modellentwicklern und Anlagenerstellern so begeistert, dass ich da bei beiden wenig mithalten kann. Ich habe weder Wissen um konkrete Technik, noch um „Verkehrsregeln“ bei der Bahn und dazu leider wenig Zeit…, aber ich habe Spaß an Modelleisenbahn und dazu endlich dieses tolle Programm gefunden, mit dem man auf so relativ einfache (und preiswerte) Weise in diese Welt eintauchen kann. Dieses Thema hier (Plauderecke – aller Anfang ist schwer) hat mich dann doch ermutigt, „mitzureden“. Auch bei mir war Modelleisenbahn Thema „unterm Weihnachtsbaum“, allerdings nicht mit dem „Märklin-Oval“, sondern im Osten war es das „TT-Zeuke-Oval“ mit einem eher merkwürdigen Modell des japanischen „Shinkansen-Baureihe 0“. Interessant, dass das Teil heute bei ebay für satte 119 Euronen angeboten wird… Allerdings gab es davor bei mir eine andere Art Modellbahn: meine Anfänge waren mit einer Holzeisenbahn ähnlich diesem System. Wenn ich mich recht erinnere, noch mit gelben Plastik-Verbindern zwischen den Gleisteilen. Seit es PC gibt, versuche ich auch irgendeine Art zu finden, diese Holzeisenbahn nachzuempfinden. Dabei bin ich Fan von 3D-Programmen wie dem Raytracer „POV-Ray“ geworden. Das sage ich nicht aus Werbegründen, sondern um anzudeuten, dass ein (für 3D-MBS notwendiger) Einstieg in Blender nicht so leicht war… Gleichwohl bin ich begeistert, dass ich mit 3D-MBS auch endlich Blender kennengelernt habe – bei allen Fragen (und wahrscheinlich auch Macken, die das Programm hat). Ganz sicher kann mir zu den Fragen hier auch geholfen werden, wie es ja bisher auch schon auf vielfältige Weise hat. Aber – und ich hoffe, ich stoße den Hardcore-Modellbahnfreunden nicht vor den ästhetischen Kopf – hier meine ersten Versuche mit 3D-MBS Fragen über Fragen Sicher lassen die sich bei den Themen im Forum zuordnen, aber um mich vorzustellen, will ich sie erstmal gesammelt hier anbringen. Vermutlich gibt es auch schon Antworten auf die eine oder andere Frage hier im Forum, aber so systematisch kann man dies nicht durchsuchen und für hintereinander lesen ist es sehr sehr viel… - kann man das Ordnersystem selbst organisieren und zumindest unter „privat“ weitere Strukturen anlegen? - die „Veröffentlichung“ der eigenen Anlage ist mir noch nicht ganz klar: wenn ich das richtig verstanden habe, kann ich alles was nicht aus „Bordmitteln“ entstanden ist, auch nicht veröffentlichen? Oder wie kann ich eine Anlage als *.mbe-Datei hier verlinken? - wie müssen eigene 3D-Modelle beschaffen sein, dass ich in 3D-MBS Texturen aufziehen kann, wie bei den „Grundkörpern“? - kann ich ein Video hier nur einstellen, wenn ich es zuvor auf Youtube hochgeladen habe, oder gibt es einen anderen direkten Weg? Dazu habe ich viele weitere Fragen z.B. zu Blender, zu den Andockpunkten und und und… aber die stelle ich besser bei den entsprechenden Artikeln im Forum... Wünsche allen ein schönes Feiertags-Wochenende! PS: Wenn das hier (mit den Bildern) gerade funzt: Danke an Henry, Frank und Easy für den technischen Support für Bilder in Forum-Beiträgen!!
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Ok, danke dir, Easy!
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Hm..., danke für die Rückmeldung, Henry. So recht ist mir das dennoch nicht klar: Mit dem Einfügen der Bilder im Text (in der Vorschau eines Kommentares geht das ja) funzt das aber dennoch nicht, der Kommentar wird MIT den eingefügten Bildern einfach nicht angezeigt. Ist aber insgesamt die falsche Diskussion. Eig. wollte ich mich vorstellen, meinen Dank für das tolle Programm 3D-MBS ausdrücken und zeigen, dass ich - wenn auch zeitlich begrenzt - mit viel Freude dabei bin! Nochmal: schönes Feiertags-WE an alle! LG Porrey61
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Sorry Neo, ist die falsche Plattform für diese Diskussion. Kannst du das alles in "Aller Anfang ist schwer" verschieben? Liebe Grüße Porrey61
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Danke für die Rückmeldung, Frank. Ja, als "angehängte" Datei funzt das offensichtlich, aber als Kopie im Text (wo sie hingehören) geht das leider nicht, weder mit Strg+V mit der hier angegebenen Sicherheitsversion Strg+Rechtsklick ;( Wie machen das alle anderen mit Bildern im Text?
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Ich versuche es mal hier (in "meinem eigenen Beitrag") Liebe Modellbahnfreundinnen und –freunde, lange habe ich überlegt, ob ich mich hier zu Wort melde. Zum einen ist die Themenvielfalt im Forum so groß, dass man nicht weiß, wo fängt man an, sich vorzustellen. Zum anderen bin ich von den vielen tollen Modellentwicklern und Anlagenerstellern so begeistert, dass ich da bei beiden wenig mithalten kann. Ich habe weder Wissen um konkrete Technik, noch um „Verkehrsregeln“ bei der Bahn und dazu leider wenig Zeit…, aber ich habe Spaß an Modelleisenbahn und dazu endlich dieses tolle Programm gefunden, mit dem man auf so relativ einfache (und preiswerte) Weise in diese Welt eintauchen kann. Dieses Thema hier (Plauderecke – aller Anfang ist schwer) hat mich dann doch ermutigt, „mitzureden“. Auch bei mir war Modelleisenbahn Thema „unterm Weihnachtsbaum“, allerdings nicht mit dem „Märklin-Oval“, sondern im Osten war es das „TT-Zeuke-Oval“ mit einem eher merkwürdigen Modell des japanischen „Shinkansen-Baureihe 0“. Interessant, dass das Teil heute bei ebay für satte 119 Euronen angeboten wird… <Bild> Allerdings gab es davor bei mir eine andere Art Modellbahn: meine Anfänge waren mit einer Holzeisenbahn ähnlich diesem System. Wenn ich mich recht erinnere, noch mit gelben Plastik-Verbindern zwischen den Gleisteilen. <Bild> Seit es PC gibt, versuche ich auch irgendeine Art zu finden, diese Holzeisenbahn nachzuempfinden. Dabei bin ich Fan von 3D-Programmen wie dem Raytracer „POV-Ray“ geworden. Das sage ich nicht aus Werbegründen, sondern um anzudeuten, dass ein (für 3D-MBS notwendiger) Einstieg in Blender nicht so leicht war… Gleichwohl bin ich begeistert, dass ich mit 3D-MBS auch endlich Blender kennengelernt habe – bei allen Fragen (und wahrscheinlich auch Macken, die das Programm hat). Ganz sicher kann mir zu den Fragen hier auch geholfen werden, wie es ja bisher auch schon auf vielfältige Weise hat. Aber – und ich hoffe, ich stoße den Hardcore-Modellbahnfreunden nicht vor den ästhetischen Kopf – hier meine ersten Versuche mit 3D-MBS <Bild> Fragen über Fragen Sicher lassen die sich bei den Themen im Forum zuordnen, aber um mich vorzustellen, will ich sie erstmal gesammelt hier anbringen. Vermutlich gibt es auch schon Antworten auf die eine oder andere Frage hier im Forum, aber so systematisch kann man dies nicht durchsuchen und für hintereinander lesen ist es sehr sehr viel… - kann man das Ordnersystem selbst organisieren und zumindest unter „privat“ weitere Strukturen anlegen? - die „Veröffentlichung“ der eigenen Anlage ist mir noch nicht ganz klar: wenn ich das richtig verstanden habe, kann ich alles was nicht aus „Bordmitteln“ entstanden ist, auch nicht veröffentlichen? Oder wie kann ich eine Anlage als *.mbe-Datei hier verlinken? - wie müssen eigene 3D-Modelle beschaffen sein, dass ich in 3D-MBS Texturen aufziehen kann, wie bei den „Grundkörpern“? - kann ich ein Video hier nur einstellen, wenn ich es zuvor auf Youtube hochgeladen habe, oder gibt es einen anderen direkten Weg? Dazu habe ich viele weitere Fragen z.B. zu Blender, zu den Andockpunkten und und und… aber die stelle ich besser bei den entsprechenden Artikeln im Forum... Wünsche allen ein schönes Feiertags-Wochenende!
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Habe es wieder probiert, 3 Bilder in den Text kopiert, Kommentar erscheint nicht ;( Hier funzt es wunderbar. Müssen eingefügte Bilder betimmte Formate haben (außer dass es png oder jpg sein muss)? Nur der Text macht wenig Sinn, wenn ich meine erste Anlage nicht per Bild vorstellen kann.
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Kommentar im Forum nicht angekommen?
Hallo Modellbahnfreunde (hallo Neo?), vor Stunden habe ich mich im Forum vorgestellt unter Bisher ist der Kommentar nicht erschienen und ich dachte, dass es einer Freigabe bedarf, die natürlich an Menschen hängt, die das bewerkstelligen müssen. Wollte also bis morgen warten. Nun sehe ich veröffentlichte Kommentare von vor 1 Stunde und von vor 40 Minuten im Forum. War an meinem Beitrag etwas falsch? Habe ich technisch etwas falsch gemacht? Gruß Porrey61