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Jan

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Beiträge erstellt von Jan

  1. Hallo zusammen

    Danke für den "gefällt mirs"

    Die Anlage fängt, mit ihre Größe, an um meinen Rechner zu verlangsamen, aber es gibt noch ne Menge zu tun.

    Da ich regemäßig die Themen im Forum folge, weiß ich dass es echte Specialisten gibt auf dem Gebiet der Steuerung von Bahnverwaltung von Anlagen.

    Da dass mir persönlich eigentlich weniger interessiert, und weil ich davon auch wenig Kenntnis habe, mache ich hier einen Aufruf zur Zusammenarbeit.

    Wenn sich jemand angerufen fühlt um die Steuerung von meine Anlage mal aus zu arbeiten, ist mir jede Hilfe sicher willkommen und stelle ich sie gerne dafür offen.

    Grüß Jan

  2. Hallo zusammen,1470069823_Anlage2020_02_23(03).thumb.jpg.6d6be07e341a0bf0be2d28e656588f53.jpg

    Inzwisschen ist mein dorf Bersela schon wieder etwas erweitert.

    Meine Burg ist noch nicht ganz fertig ( mit die Multitexturen bin ich noch nicht vollig raus ), aber sie hat schon eine gute strategische Platz bekommen.

    Grüß Jan

    360007173_Anlage2020_02_23(02).thumb.jpg.8282af81148d4b13056bb66cecca4a75.jpg932638853_Anlage2020_02_23(01).thumb.jpg.f58c0db32af9218d31186d2c52d30d6e.jpg

     

  3. Hallo Gemeinde,

    Was mache ich hier falsch?

    Ich benutze den gleichen Textur links und rechts beim Gebaude,

    aber beim exportieren in MBS gibt es für links und rechts eine verschiedene Skalung-Größe von diesen Textur

    Liegt diesen Fehler bei mir, oder lauft es beim ubersetzen irgendwo falsch,

    Grüß Jan

    Katelijnepoort_links.jpg

    Katelijnepoort_rechts.jpg

  4. Unglaublich !!! Große Klasse !!!

    So etwas kann man mit eine Anlage im Keller oder Dachboden nie erreichen, und ist viel mehr als nur eine Modellbahn Anlage bauen.

    Daraus ergeben sich sicherlich neue Ideen für die Modellbauer !!

    Grüß Jan

  5. Hallo Max und Andy,

    Hauptsache für mich ist das ich so viel wie möglich daraus lerne.

    Ich finde es schon grossartig das ich überhaubt Modelle von Sketchup in MBS herein kriege. Dabei habe ich schon viele schwierigkeiten überwunden. Und bei jedem Schritt vorwärts stoße ich auf neue Fragen.

    Es interessiert mir sehr um diese Weathering an zu bringen, aber wie macht mann das ?

    Kann ich diese verschiedene Mauerteile in eine Variante unterbringen?

    Was mache ich wenn ich bei einen Multitextur etwas vergessen bin auf zu nehmen (zb eine Tür).? Kann die nachträglich hinzu gefügt werden ohne das man alle Unterteile von der Multitextur wieder einbringen muss ? Und was mit ein unterteil vom Multitextur das hinterher nicht die richtige Größe hat ?

    Kann mann von eine Bodenplatte wo schon Textur auf liegt ein teil davon wieder löschen weil es mir nicht gefällt ?

    Das und noch mehrere Fragen kommen jetzt nach vorne.

    Was genau muss ich in die verschiedene LOD Stufen unterbringen ?

    Hoffentlich Könnt Ihr mir wieder dabei helfen.

    Grüß Jan

     

     

  6. Ok,

    das gelingt mir schon,

    da habe ich mehrere möglichkeiten wie ich es schon machen kann,

    aber eigentlich wollte ich fragen ob es in MBS selbst irgendwo ein "download"-commando gibt das nur das bestimmte teil  von eine Beitrage automatisch auf meinen Rechner speichert.

    An Ihre Antworten zu sehen gibt es das aber nicht :(

    Groetjes Jan

     

  7. Hallo Karl und Fex,

    Wiederum ein danke für die ausführliche Hilfe.

    Kann mann solche spezifische Beiträge auf eine einfache Weise auf den eigene Rechner speichern, so das nur das wichtigste behalten bleibt, und nicht alles was da herum geschrieben wird ?

    Ich muss mir das irgendwo zusammen bringen, sonst finde ich es nicht immer wieder.

    Grüß Jan

  8. Hallo gemeinde,

    Vielleicht eine brauchbare Idee ;
    Ich kenne zwar nichts von programmieren aber meines wissens nach gehe ich davon aus, dass sich alle Forum Beiträge in einer (oder mehrere) großen Datenbank gespeichert werden.
    Nachher können gefilterte Daten dann mit einem Querry wieder abgerufen werden.
    Wenn mann da beim lesen von einem Beitrag die Wahl hätte um etwas zu selektieren (genau so wie ein "gefallt mir") könnte jeder auf diese Weise eine persönliche Sammlung anlegen von Sachen die für Ihm interessant sind.
    (siehe Beilage)
    So entsteht für jedem eine eigene Sammlung von lieblings Modelle in eine Bildergalerie oder lehrreiche Tipps&Tricks in ein personlichen brauchbares Handbuch.

    Ich habe aber keine Ahnung wie groß diesen Vorschlag einfluss  auf die Datenbank hat und ob es viel Arbeid erfordert fürs programmieren, aber es wurde vielleicht einen nutzlichen Weg sein um die riesige Vielzahl der Beiträge ins Forum gezielter zu nähern.


    Ob diese Gedanke uberhaupt verantwortlich und praktikabel ist, überlasse ich gerne den Leute mit mehr Wissen darüber.

    Grüß Jan

    Handbuch_03.jpg

  9. Hab mal ein paar Gebaude hinzu gefugt um ungeähr die Größe der Gebaude zu bestimmen.

    Bin schon zufrieden mit dem ergebnis. ;)

    Mit aldem was ich bis jetzt die letzte Wochen dazu gelernd habe realisiere ich mich das ich die ganze Anlage "Ausflug ins Bersela Tal" wieder muss uberarbeiten.

    Werde der nächste Zeit nog wissen was zu tun.

    Grüß Jan

    Burg _Gebaude.jpg

  10. Hallo Karl und Tom,

    Ich habe mich vielleicht vorher ein bischen falsch ausgedruckt.

    Selbstverständlich bleiben die Modelle Eigentum des Erbauers.

    Nür wie es jetzt vorgeht sitzen die Modelle da überall in das Forum verteilt und für ein Neuling (wie ich) weiss mann nicht was da so alles möglich ist zu bauen und was es da schon alles gibt. So könnte man auch, wenn mann selbst etwas bauen will was irgendjemand schon gemacht hat, sehr gericht Rat und Tat fragen. Und außerdem stimuliert es auch um selbst mal Sachen aus zu probieren. Ich finde es wunderbar um diese Creationen anzusehen und was da mit Fantasie und Erfahrung alles kann realisiert wurden.

    Ich hoffe das Sie ungefähr verstehen was ich da genau meine.

    Grûß Jan

  11. Hallo gemeinde,

    Mal ne Frage;

    Wo bleiben alle diese schonen Modellen die nicht durch Neo ins Katalog geraten ?

    Kommen die irgendwo in einen separaten Katalog, versteckt, und nür für Forum-Mitglieder sichtbar ?

    Oder bleiben die exclusif für den Modellbauer selbst ?

    (ist nür eine Gedanke die ich mich abfrage  :))

    Grüß Jan

  12. Am 22.12.2019 um 09:16 schrieb Andy:

    LOD = level of detail
    ab einer bestimmten Entfernung macht es keinen Sinn mehr alle Details eines Objektes darzustellen, weil sie zu einem Punkt verschmelzen.
    So wird viel Rechenzeit dafür verschwendet Dinge zu berechnen, die man sowieso nicht mehr sieht.
    Aus diesem Grund ist es vorteilhafter das Objekt noch einmal mit bedeutend weniger Details zu erzeugen.
    Diese LOD-Stufen werden für das Modell mit dem Originalobjekt zusammenpackt.
    Noch einmal: eine LOD-Stufe ist eine eigene Objektdatei, mit dem gleichen Objekt, jedoch in bedeutend gröberer Darstellung.
    Der Modellbauer vereinfacht dafür Geometrien und/oder läßt einige Dinge ganz weg..

    Hallo Andy,

    Was Du da schreibst verstehe ich schon, aber wie geht das im Praxis herfor.

    Muss mann das gleiche Modell 2 mal hochladen, einmal mit und einmal ohne die vielen Details, wonach mann später eine Kupplung macht ? Ob gibt es dafür etwas in MBS eine Wahl das dies automatisch tut ?

    Hatte gerne noch etwas mehr davon erfahren.

    Viele Grüße Jan

  13. Hallo Kdlamann,

    Danke für deine Antwort.

    Die Textur die ich benutze habe ich selbst in Coreldraw hergestellt mit benutzung von mehrere Bilder und herunter geladene Texturen.

    Das positionieren davon ist mir bis gestrern ohne probleme gelungen (siehe meine bereits hochgeladene Modelle von Turme)

    Also, was mir da heute passiert, ist etwas das sich bis gestern geändert haben muss, und ich hatte gern gewusst woher und wie das auf einmal hineingeschlichen ist.

    Das normale verschieben von Texturen auf Flachen geht problemlos, nur mit diesen Zylinder geht es auf einmal nicht mehr.

    Viele Grüße Jan

    Test Texture (2).zip

  14. Hallo Karl,

    Wenn ich da einen neuen Kreis zeichne und dann gleich nach oben ziehe um einen Cilinder zu bekommen, danach die Textur hinauf lege, und rechts klicke habe ich gleich das Schirm ohne die Wahl "Textur"

    Also musste da eine Einstellung oder etwas sein die mein Cilinder dann gleich in Segmente unterverteillt.

    Jan

  15. Hallo, Ich wunsche euch alle eine gute Gesundheid und ein gutes neues Jahr.

    In der Zwischenzeit habe ich fleißig geübt um mit Texturen zu arbeiten, und die Modelle in MBS unter "Meine 3D-Modelle" zu speichern.    image.thumb.jpeg.69f842ec4c3fdb50837fd31e6949cd5a.jpeg

    Aber jetzt habe ich auf enmal etwas komisch.

    Wenn ich in Sketchup eine Textur auf ein Cilinder lege, und danach diese Textur will positioneren, drucke ich rechts mit eine Mausklick und bekomme jedes mal das Schirm wobei ich den "Textur" nicht mehr kan selectieren.  image.jpeg.e6eb90cb83f0b29da1f08c60acf708bb.jpeg

    Vielleicht habe ich irgendwo durch Zufall eine Einstellung falsch eingestellt aber ich kann den Fehler nicht finden.

    Kann mir da jemand behilflich sein, bitte ?

    Grüß Jan

    Test Texture.zip

     

  16. AWA, AWA, AWA !!!!

    Das hätte ich mir nicht gedacht das mann auf so vieles achten muss :/

    Es ist ja viel mehr als nür etwas in Sketchup zu zeichnen.

    Immer mehr Achtung für die Modellbauer (y)

    Da muss ich mir ein Handbuch anlegen um all diese Dinge zu berücksichtigen und nichts zu vergessen beim bauen.

    Aber während man es tut, lernt man es auch !! 

    Wiederum an alle danke für die gute Unterstützung und auch ich wünsche Ihr alle schöne Feiertage !

    Grüß Jan. 

  17. Hallo MBS Freunde

    Danke für die sehr detaillierte Hilfe.

    Was da alles drin steht, muss ich mir Punkt bei punt mal ruhig einfließen lassen und ausprobieren.

    Dabei kommen warscheinlich noch mehrere Fragen nach oben wofür ich euere hilfe brauchen sollte, aber ich will es wirklich lernen bis es ganz mit ihre Richtlinien übereinstimmt.

    Ubrigens, LOD1 und LOD0 ist mir noch nicht ganz klar was das eigentlich so bedeutet.

    Grüß Jan

     

  18. Hallo Modellbauer

    Ich habe gerade mein erstes Sketchup 3D modell soweit gebracht das  es mir gelungen ist es im MBS Katalog bei "Meine 3D-Modelle" zu kriegen.

    Die Texturen richtig zu benutzen war mir nicht so einfach, aber ich glaube das ich es jetzt ein bischen gemeistert habe.

    Die türen fehlen aber noch weil ich die gar nicht mit der richtige größe und auf der richtige Position setzen könnte.

    Auch die Dachbedeckung sollte ein bischen egaler aussiehen mussen, ohne diese streifen.

    Vielleicht will da einer von euch mir etwas zu hilfe kommen, und mein Modell mal Uberprüfen ob ich da keine grundsätzlichen fehler gemacht habe,

    und das ich mit der anzahl der Polygone innerhalb das zugelassene geblieben bin. Alle Kommentare sind mir willkommen.

    Von dieses Bild bin ich ausgegangen;

    Der nächste Schritt wäre dann mit Multitexturen arbeiten.

    Jede Unterstutzung wurde mich freuen !!

    Grüß Jan

     

    Burg Modell.jpg

    Erster Modell Versuch.mbp

    Burg Modell MBS.jpg

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