Jump to content

pkfirst

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    9
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von pkfirst

  1. hallo quakster,
    bin da aber anderer meinung.
    Bei vermanus anlage = 1 Kerne und Grafikkarte hat langeweile.
    <a href="https://www.3d-modellbahn.de/files/forum/images/434/pk-1451680677.jpg" class="colorbox colorbox-insert-image" rel="gallery-all"><img src="/files/styles/forum_image/public/forum/images/434/pk-1451680677.jpg?itok=f4mN4VrC" width="589" height="900" alt="" class="image-caption image-forum-image" /></a>

    gruß
    peter

    Pk.jpg

  2. Hallo NEO,
    wußte nicht das Du derjenige bist, der den Durchblick hat, und wir Dummen nicht.
    Mea Culpa
    Warum Ärgert es Dich so sehr, wenn man (ich der auch Programme schreibt), Dir etwas
    zu deiner Programierung sagt. Es ist doch alles gut, wenn du Dein Potenzial ausnutzt.
    Hatte auch mal vor ca. 2 Jahren wegen der Rastergröße und dem FPS-Einbruch geschrieben,
    ist wohl nicht so gut gelaufen?
    Finger in den Wunden mag keiner aber Deine Kollegen stehen Stolz hinter Dir, und halten die
    Fahne für das MBS, hoch (ich auch).
    Und zum BahnLand, die Objekte bzw. Polygone hört sich viel an, ist aber in der Regel für moderne
    Grafikkarten, nicht wirklich was. Wir reden hier von einer Bandbreite von 220Gb/sec, 6 Milliarden berechnungen
    pro sekunde, usw. Teilweise sind die GPU viel schneller als eure CPU.
    Und ich habe nur gesagt das man dieses Potenzial nutzen sollte.
    Aber NEO (der auserwählte) sagt ich soll mir solche Unwahrheiten verkneifen, aber er preist doch sein MBS so an,
    als ob es alles kann (tut es ja, wenn man alles weg lässt).
    Der Konsenz der Kollegen ist ja, erstmal alle Objekte deaktivieren.
    Nur mal so aus der Werbung:
    + Erschaffen Sie eine Landschaft aus Bergen und Tälern, platzieren Sie Häuser und Bäume entlang von Straßen und Wegen und konstruieren Sie Ihre eigene Miniaturwelt - mit realistischer 3D-Grafik und in Echtzeit.
    + Verwalten Sie Anlagen in unbegrenzter Größe
    Ironie?
    Mehr will ich ja gar nicht, nur es geht nicht, aber 29,90 soll man bezahlen, bei Problemen,
    erst mal die Vegetaion und die Objekte verringern (NEO, deine Aussage)
    Na ja, der der keine Ahnung, wünscht Euch einen guten Rutsch.
    Peter

    ps. wenn man die Kantenglättung auf Hoch stellt, wird es nur schlimmer.

  3. Hallo,
    kann nur MarkoP, beipflichten. Etwas lang geschrieben, aber das ist der Punkt. Es kann nicht sein, das ein oder zwei Programmierer,
    versuchen, (wenn ich mich recht erinnere) aus dem alten Borland Compiler, alles raus zu holen.
    Die meisten Probleme sind so wie ich das sehe Grafischernatur, ob es die Lampen, Lichter, Kollisionsabfragen für Fahrzeuge, Massstäbe, ect. sind.
    Hab auch mal vom wagenmeister1958(marion) die Anlage angeschaut, und da macht Neo dicke Backen, wegen der Vegetation.
    Läuft bei mir so mit 6-9 fps, aber die Graikkarte bleibt kühl, weil sie ja nicht arbeiten muss und der Arbeitsspeicher wächst rapide an (ca. 1Gb) ,aber die CPU-Last
    verteilt sich nur auf ein bis 2 Kerne. Das heißt für mich, die Basis die Ihr seit 8 Jahren pflegt, kommt nicht mehr mit den Anforderungen, zurecht.
    Wenn ja wenigstens Directx und Multicore Prozessoren unterstützt würden, hättet Ihr nicht solche Performence einbrüche.
    Aber wenn es die Programmierschnittstelle nicht hergibt, bleibt einem das hier nicht erspart.
    Nix gegen NEO als Programmierer, er kann nur aus dem, was da ist, versuchen , noch das beste heraus zu holen.
    Deshalb auch meiner Meinung nach: CUT.
    Und noch was: Beim upgrade auf Euer Studio 2, steht aber nicht, das es auf ca. 5000 Objekte, begrenzt ist.
    Gruß Peter

  4. Hallo Alex1948,
    selbst wenn man nur einen (1) gescheiten Baum von Sketchup einfügt, bricht die Leistung
    derart ein, das es nicht mehr möglich ist, das Gelände zu modellieren.
    Da holt man eine Grafikkarte (GTX 980 Ti), und sie wird leider nicht unterstützt.
    Aber das ist ja nicht so schlimm, für kleine Dioramen, ist es ausreichend.
    Gruß Peter

    Dio.jpg

  5. Hallo,
    und schon sind wir wieder beim Thema Grafikengine.
    Da könnt Ihr noch solange an der Performance, arbeiten, es bring so nichts.
    Quadcore wird nicht unterstützt, Grafikkarten werden nicht unterstützt.
    Und die Lösung soll sein, das ich meine Objekte reduziere?
    Man kann aus diesem Studio nicht mehr herausholen.
    Wie schon mal erwähnt, ist gibt kostenlose Grafikengine, die Ihr benutzen könnt, aber
    dann muss auch der rest neu programmiert werden.
    Das ist aber etwas aufwendig, aber dafür bekommt man was geboten.
    Einen Katalog hinzufügen und kleinere programme zu implementieren, ist halt das einfachste Mittel
    um Kunden bei Laune zu halten. (Man muss die Kuh solange Melken....)
    Euer Programm hat Potenzial, aber leidet an Altersschwäche (grob geschätzt 5 Jahre?).
    Meiner Meinung nach, macht einen Cut und setzt das Studio neu auf.

    ps. Die Kantenglättung im alten Eisenbahnplanner, funktioniert deutlich besser.
    Gruß
    Peter

    Kante.jpg

  6. Hallo FeuerFighter,

    nur mal so, neues Projekt von 5 x 3m, und nun kommt das Problem, die Rastergröße.

    Bei einer RG von 1 bin ich auf 300 FPS und hab noch nichts auf der Platte, bei einer RG auf 10

    gibts ordenliche 1700 FPS, nur kann man da die Texturen nicht gescheit auf bringen oder

    modellieren.

    Bei deinen Anlagen kommt ja auch meistens nur Wassertexturen zum Einsatz und nicht die Spiegelung,

    dazu sollte man auch noch die Rastergröße sagen.

    Das Programm an sich ist gut, nur die Grafikleistung ist leider nicht mehr Stand der Dinge.

    Wie ich schon Neo schrieb, bei einer neu eingesetzten Grafikengine, würde ich auch mehr bezahlen (bis 49 Euro),

    nur das, ist hier nicht der Fall (Leider).

    Ist nur ein bisschen aufgepeppt.

    Gruß

    Peter

  7. Hallo Neo,

    denke mal wenn eine Grafikengine zum einsatz kommt, wie die von Crytek, würde es besser laufen und "aussehen".

    Einfach mal auf Youtube gehen. http://www.youtube.com/watch?v=crYa2Ucd8Eg

    Eine abgespekte Sandbox und die Modellbahnwelt sehe besser aus. Von mir aus auch Delphi ex5 mit Directx 11 Unterstützung.

    Vielleicht ist ja auch 64bit ein Lösung.

    Auf jeden Fall sollte eine aktuelle Grafikengine kommen, die das Potenzial die Hardware nutzt.

    Gruß

    peter

  8. Das macht alles Sinn, Highend PC und die Spiegelung ausschalten.

    Da die Software in asbach uralt programiert ist und die GPU der neuen Grafikkarten gar nicht

    richtig genutzt werden, kommt es zu diesem Problem.

    Man müsste also alles neu machen, nur wer?

    29 Euro für das gleiche Programm? Ich denke nicht.

    Gruß

    Peter

×
×
  • Neu erstellen...