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klausdieter.orzol

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  1. Hallo brk.Schatz, auch dir sei dank für die Hinweise zur Verwendung von Fotos. Ich bin froh, dass ich mit Photoshop soweit klar komme und es anwenden kann. Gruß Klaus-Dieter
  2. Hallo Maxwei, besten Dank für deine ausführlichen Hinweise/ Anleitung zum erstellen eines Mesh mit Foto. Habe alles nachvollziehen können. Es hat geklappt. Danke dafür! Das einzige was mir dabei nicht gelingt ist, das das Foto auf der Frontseite prima abgebildet wird, jedoch auch auf den Seitenflächen zu sehen ist. Beste Grüße von Klaus-Dieter
  3. Hallo Ihr eifrigen Helfer (Goetz, Maxwei, Paul5102 und HWB, habe alle eure Hinweise umgesetzt. Mein Fazit: Die Vorlage auf das nötige Format gebracht, das Foto eingefügt. Hat auch geklappt, jedoch konnte ich im Blender kein Werkzeug finden, um den gewünschten Ausschnitt des Bildes in die Sichtfläche zB. des Würfels zu bringen. Im Photoshop 2024 ist es Glücksspiel, die Position durch verschieben zu finden, welche dann auch abgebildet wird. Wie kann man sich nun behelfen? Ich danke Ihnen allen schon im voraus für weitere Ratschläge. Grüße von Klaus-Dieter
  4. Hallo Goetz, hallo HWB, danke für Ihre Hinweise. Habe 256x512 Pixel für das Foto eingegeben. Als .png Format konnte ich das Foto in das 3D-Modellbahnstudio einfügen. Mit dem .jpg Format kam die bekannte Fehlermeldung. Wie kann man eine Foto (Porträt) auf das erforderliche Format bringen, ohne das es verzerrt? Danke für weitere Hinweise. Gruß Klaus-Dieter
  5. Hallo Goetz, habe das Foto in das Verhältnis 200 : 400 pixel geändert, es kommt weiterhin die gleiche Fehlermeldung. Gruß Klaus-Dieter
  6. Hallo Goetz, danke für die Aufklärung. Ich werde es gleich ausprobieren. Bis demnächst Gruß Klaus-Dieter
  7. Ich Habe in Blender eine Foto-Datei in jepg-Format als auch im png-Format als Gardine auf eine Objektfläche (Würfel) gelegt, welches Layout-Modus zu sehen ist. Dieses Objekt habe ich danach exportiert im glb/gltf-Format und in den Katalog des Modelbahnstudios über das +-Zeichen eingefügt. dabei kam die Fehlermeldung "Eine Modell-Textur konnte nicht geladen werden, da sie eine ungültige Größe besitz (keine Zweierpotenz).
  8. Hallo User des Forums, ich habe das Problem, dass ich Fotos im jepg-Format im Modellbahnstudio nur als graue Fläche sehen kann. Woran könnte das liegen? Hat jemand ähnliche Erfahrungen. Ich wollte an einem im Blender-Programm erstellten Haus mit Fenstern, Gardinen als Foto hinterlegen. Danke im Voraus. Klaus-Dieter
  9. Hallo Usergemeinde, ich bin wieder aktiv im Blender und möchte zwei Probleme schildern: 1. Ich habe ein das Kellergeschoss eines Hausobjektes mit transparenten Fenstern erstellt. Bevor ich weiter baue, habe ich es über exportieren und einfügen neu im Katalog des Modellbahnstudios eingefügt. Im Blender kann man durch die Glasscheiben hindurchsehen, aber wenn das Objekt exportiert wurde und im 3-D Modellbahnstudio eingelesen wird, werden die Glasscheiben in grau und nicht mehr transparent dargestellt. Was kann dabei das Problem sein? Welche Einstellung und wo muss noch erfolgen? Siehe anhängende Fotos. 2. Beim Hochladen des Blender-Objekts in den Katalog des 3-D Modellbahnstudios wird man gefragt, welchen Maßstab man verwenden möchte. Nimmt man den HO-Maßstab, dann wird das Objekt übergroß im 3-D Modellbahnstudio angezeigt. Nimmt man 1:45, muss man immer noch die Darstellung um 0,4 verkleinern, um hinzukommen. Was kann man da falsch machen? Gruß Klaus-Dieter
  10. Hallo Douglas, ich möchte mich endlich mal wieder melden. Habe seit Anfang Januar mit der Suche einer neuen Wohnung zu tun. Unser neuer Wohnungseigentümer hat uns die Wohnung wegen Eigenbedarf gekündigt. Jetzt ziehen wir ca. 500 km weg nach Süddeutschland. Haben also viel zu tun, da ist für das Hobby Modelleisenbahn keine Zeit mehr aktuell. Ich melde mich wieder, wenn ich wieder bereit bin. Gruß Klaus-Dieter
  11. Danke Douglas, dann bin ich beruhigt. Bis zum Neuen Jahr. Wünsche einen guten Rutsch ohne Glatteis
  12. Hallo Douglas, habe nun die Datei im MBS in den Katalog aufgenommen. Siehe da, es funktioniert prima. . Danke. ich habe mir die .anim-Datei angesehen. Worauf bezieht sich der Name Mixing? Steht er für Mischer? Dieser Name müsste ja in der Mischer-Datei von Blender an einer Stelle hinterlegt sein, oder? Jetzt kann das frohe Weihnachtsfest kommen, wo alles funktioniert. bis dann, sicher im neuen Jahr ohne Rutschgefahr, verbleibt Klaus-Dieter
  13. Hallo Douglas, danke für Ihre ausführlichen Hinweise und der letztendlichen Bearbeitung der funktionierender Blenderdatei sowie deren Einbindund in das MBS. Ich muss mir alles erstmal anschauen und erleben. Melde mich dann nochmal. Vielen Dank für Ihre Geduld und Mühe. Wünsche fröhliche Weihnachten. Klaus-Dieter
  14. Hallo Douglas, habe bereits einige Änderungen vorgenommen. Zum Beispiel: überflüssige Kanäle x- und y- gelöscht, die Farbenvielfalt auf eine reduziert, sowie den Mischer als Objekt aus der Time-Line entfernt. Bei den Materialfarben konnte ich die zusätzlichen 002 bis 012 nicht löschen. Sind also noch da, jedoch nicht mehr eingebunden. Die Frame Nr. 741 als letzte kann ich nicht finden. Mein Bereich geht von 0- bis 1410. Der Sprung in der Aktionsabfolge ist bei mir leider immer noch. Bin gespannt auf deine weiteren Erläuterungen. MfG Klaus-Dieter Mischertrog_mit_Rührwerk-und-Auslauf-animiert-sehrgut_bereinigt2.zip
  15. Hallo Douglas,danke für die Anmerkungen. Werde deine weiteren Hinweise abwarten. Mit der Geschwindigkeit ist es so in Ordnung. Habe es so bei meiner Arbeit immer erlebt. Danke für ihre bisherigen Bemühungen. MfG Klaus-Dieter
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