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3D-Modellbahn Studio

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Leihe

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Alle erstellten Inhalte von Leihe

  1. Noch Allerbesten DANK mein GUTSTER (heute hatte der Wecker 4.30 gebimmelt)
  2. daran hatte ich 2 Abende getestet na ja
  3. Ja ich habe unterschiedliche Geschwindigkeiten zu unterschiedlichen Tracksounds die abgepielt werden sollen DAS wollte ich ja Zug --> GK --> Geschwindigkeit (+,-) --> Sound (+,- ) da mir das nicht gelang habe ich es über eine GK Variabe gemacht
  4. " ist das nur eine einmalige Kopie des Wertes und keine dauerhafte Verbindung " Daran haperte es deswegen km/h einmal 40 immer 40
  5. Ja habe schon angeschaut ja ist ja auch OK im letzten Bild ist ja zu sehen das sie nicht mehr ein impuls V = 40 Km/h macht da habe ich den " Timer läuft ab " und speed zu den Foto-Zeitpunkt 36,.... ist PASST Danke mein BESTER !
  6. GK wird betreten -> Timer läuft (automatische Wiederholung ) in dieser Zeit geht Variable " Funktion auf True " und sollte die Ist-Geschwindigkeit als " Auslöser "-> Zug betritt...GK Stätig die geschwindigkeit als Speed im GK ablegen z.B.ein langer Zug durch die Geschwindigkeitsänderung ändert ich auch die Anforderung vom GK speed ... Tracksound ... u.u.u. Der Hintergrund ist "unterschiedliche Geschwindigkeit unterschiedliche Gleissounds --> Dieser GK kommt somit als Einzelstück geschpeichert !!! um ihn zu Mehren auf anderen Anlagen !!!
  7. habe V7 sorry Mit in Text schreiben tuhe ich ja .Die Lok gibt sie ja oben stätig auf der Tafel neu an der spezielle Timer läuft von " Betreten bis verlassen " des GK bildet eine Einheit mit dem GK
  8. Hallo Goetz ja , bei GK-Betreten darüber ist ja Timer läuft aber ich habe vergeblich die Aktion " Ist-Geschwindigkeit " des Zuges auf --> " Speed " Variable in IS schreiben versucht >>>VERGEBLICH<<<
  9. Moin Ihr Guten ! ( Version 7) Hallo ihr Guten da draußen. Ich hätte da mal noch eine kleine Frage. in meinen Aufbau ist rechts ein GK- " abbremsen auf 40 " --> noch hat der Zug 49 km/h der Zug hat jetzt 40 km/h die Induktor-Schleife ist noch nicht betreten also ist die " Funktion - False " sobald die IS betreten wird ist die " Funktion - True " ; ein " Timer - 0,2s " läuft ab und ist automatisch laufend der GK gibt mir die Zug - Geschwindigkeit an soweit aller - ok fährt der Zug über den linken Beschleunigungs-GK steigert sich der Speed ( hier jetzt 107 km/h ) wie muß ich die EV bemühen um das sie mir stätig die Geschwindigkeit's-Änderug des Zuges anzeigt ( Änderung der Variable - Speed ) Wäre toll meine Verzweiflung zu stillen DANKE im Vorraus
  10. Moin da Draußen ! Habe den 2s-Hacker ausgesorst und die Endlosschleifen der Sound's laufen wie sie sollen mit Ereignis-Aktivierung z.B. Eintrag für Sound -000 und z.B. Eintrag für Sound -050 Dank nochmal
  11. Habe da das gleiche Phantom gefunden " Geräusche zu Loks zuordnen " " Von Hansi2009 " 4. Februar 2016 in Fragen zur Planung >wo rum es bei mir geht
  12. Stoppp nicht falsch verstehen die Sounds sind ja einzeind und als Schleife Habe es nochmal ausprobiert wenn ich den Timer auf 0,2 s stelle dann hört man es am deutlichsten
  13. Db-212_01.mbp ( Bin zwar erst 61 aber ich würde mich auf DU einigen ) brauchst du noch die Sounds ?
  14. Hallo Goetz die 2s habe ich um 1.die Geschwindigkeits-Anzeige zu aktualisieren 2.bei bestimmter Geschw. einen anderen Sound abzuspielen andere Variable = anderes Geräusch die Zeit des Timers habe ich eigendlich auf 0,4 da Beschleunigung und Verzögerung klein sind Die unterschiedl.Sekunden sind die Aufnahmen. > wie gesagt bei Bild-2 mit Festeingestelter Geschwindigkeitsänderung läuft der Sound vernünftig in Schleife (egal was ,wann wie an V-zeitlich gaändert wird) Bild-3 egal wo und wie die GK verteilt sind
  15. Moin moin endlich ein bischen abschalten. Danke fur das Interesse. Sorry Hermann habe nochmal die Anlage bewegt00.pdf
  16. Moin Ihr Guten ! ( Version 7) Ich habe unterschiedlichen Geschwindigkeiten unterschiedliche Sounds zugeordnet. funktionier top mit eingestellten Zeiten ebenso mit festgelegten GK um Speed als Variable und Txt-Anzeige zu nutzen läuft ein Timer jetzt aber läuft es mit dem Variablenwert ab JETZT kommt's ,das Problem. Wenn ein Sound eine 4s; 5s; 4,3s; 4,7s und 3,3s Aufnahme ist und der " Impuls auf 2s " steht dann spielen die Sound's auch nur 2s ab als Dauerschleife Das hört sich natürlich sch... an. wie kriege ich dieses Problem entfernt
  17. Das ist ja dem alten Entladesystem am Identischsten Wenn ich was baue , klemme ich mich auch an eine spezielle Aktion fest und vergesse den Rest der Anlage , dann kommt der nächste Biss SUPER macht immer wieder Spaß mit EINEM so wie DICH TOPy Gruß Leihe
  18. Grüße dich Götz mit dem Skript ,das man dieses auch in der Form integrieren kann phänomenal ich merke auch wenn ich eine kleine Weile bei MBS mit spiele kratze ich noch nicht mal an ein 1000stel was mit EV so geht.
  19. Hallo erst mal Alles GUT Hab ich schon verstanden Das sollte jetzt als Test zurück gehen um Rückschlüsse ziehen zu können nur mit solchen Abstürzen erkennt man erst die Grenzen ( oder Nadelöhre wo kein Faden passt ) Danke und TROTZDEM SUPPY
  20. Moin Moin auch dir mein gutster (Goetz) Habe noch eine 2te Waggon-Entladung und Beladung-1 dazu gestellt und mit Erkennung " Lok / Fahrzeug "ausgeführt Mit Protokollierung tritt folgendes auf bei : Animation Klappe zu stoppt (Verzögerung): Falns ..., "Entladeklappen Rechts", False dann > attempt to index a nil value (local 'v') < Entladung 1 - läuft ----------------- Fehler tritt bei Entl.2 und Bel.1auf Entladung 2 - läuft ----------------- Fehler tritt bei Entl.1 und Bel.1auf Entladung 1 - "Aktiviert" gelassen ----------------- Entl.2 und Bel.1 in der EV " Deaktiviert " also als Einzelstück OK Dachte erst auf Fehler in Kopie oder Änderungen +aber alles ok + Habe dann mal deine Datei in deine Datei importiert > zeitliche Verschiebung für unterschiedliche Entladezeiten < und DA war es das Problemchen - kann es mir nicht erklären noch eins ist aufgefallen - bei der Entladung synchronisieren sich beide ???? ???? Protokoll ohne Kohlestaub 2x.zip Wagen einzeln entladen V7 Blinklicht 2x.mbp
  21. Sound anteilig vom Meeresrauschen suppy 02-Kohlegrube.zip
  22. Hallo da Draußen noch ein bischen nachgebessert 01-Kohlegrube.zip
  23. ich hatte das zwar nur billig gemacht aber dein Eintrag in der EV ist besser Optimiert
  24. das ist ja Top "Feinstaub" ist schon Wahnsinn was alles geht dem ENTWICKLER und allen Helfern ein GROßEN DANK mal.

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