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MP-Games

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Beiträge erstellt von MP-Games

  1. Hallo Bahnland,

    ich habe die Optimierung natürlich nicht eingeschaltet, weil ich mal wieder zu Faul war die Dokumentation zu lesen.
    Mit eingeschalteter Optimierung habe ich in Sketchup zum Test eine Würfel erstellt in exportiert. Das gleiche habe ich in Blender gemacht.
    Beim importieren in MBS wurden beim Sketchup-Wuerfel 24 Polygone angezeigt und beim Blender-Wuerfel nur 12. Entweder hab ich noch was falsch gemacht oder Blender ist damit im Vorteil.

    Viele Grüße
    Michael

  2. Hallo Modellbauer,

    ich habe mein erstes kleines Modell (Hundehütte) mit Sketchup8 erstellt und eine normale Textur und einen Multitextur verwendet. Dann habe ich das Modell mit dem DirectX-Plugin exportiert und im Modellbahn Studio als neues Modell eingefügen wollen. Im Importfenster werden dabei die Multitexturen falsch dargestellt s. Bilder. Das merkwürdige ist, das Dach wird korrekt texturiert nur die Wände werden falsch dargestellt.
    Kann mir bitte jemand erklären was ich falsch gemacht habe.

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael

    (Ich habe noch eine Zip-Datei mit der Sketchup- und den DirectX-Dateien angehängt)

    Sketchup.jpg

    MBS.jpg

    Hundehütte.zip

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