Jump to content

Chris06

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    612
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Chris06

  1. Chris06

    Texturen

    Hallo, Hab mit Blender eine Drehtür erstellt. Hier ein kleines Video gemacht. Gruß Christian
  2. Chris06

    Texturen

    Hallo Max, Hab mich auf deinem Hinweis die Version von Blender 4.1 installiert und ein wenig damit beschäftigt. Hat zwar etwas gedauert aber Ich hab es auch mit dieser Version geschafft Fenster zu erstellen und mit "Licht". Ging wahrscheinlich mit der Version 3.2.2 auch hab es aber mit der nicht probiert. Schon wieder ein bisschen Gelernt. Gruß Christian
  3. Chris06

    Texturen

    Hallo, Ich hab mich ein bisschen mit Blender beschäftigt. Die Hallen und Türen mit einem grünen Punkt besitzen nun Tauschtextur und Fensterscheiben. Die mit gelb gekennzeichneten besitzen nur eine Tauschtextur. Gruß Christian
  4. Chris06

    Texturen

    Hallo Max, Danke jetzt hat es geklappt. Gruß Christian
  5. Chris06

    Texturen

    Hallo, Es ist die _Custom.png. Hab aber nochmal ein paar versuche unternommen. Und was soll Ich sagen es hat geklappt. Hab noch mal alles gelöscht und die zuständigen Dateien wie _Custom.png und _Emissive.png. erneut geladen. Gruß Christian
  6. Chris06

    Texturen

    Hallo @Klartexter, Wenn Du dir das erste Bild anschaust das aus Blender stammt dann sieht man das Ich dafür _Custom Datei genommen habe. Gruß Christian
  7. Chris06

    Texturen

    Hallo @EASY, In Blender sieht es gut aus. Aber wenn Ich es ins MBS Importiere Ist keine Tauschtextur vorhanden. Mache Ich noch etwas in Blender falsch? Gruß Christian
  8. Chris06

    Texturen

    Hallo, Ich hab noch etwas mit Blender experimentiert und ein paar Türen erstellt. Nr.1-einmal sind die Türen ohne Tauschtextur und mit Scheiben. Nr.2 einmal sind die Türen mit Tauschtextur und ohne Scheiben. Ich glaub beides zusammen funktioniert nicht. Könnte mir das jemand bestätigen wenn es so ist. Danke Gruß Christian
  9. Chris06

    Texturen

    Danke für die schnelle Antwort. Ok dann muss Ich es halt auf die bekannte weise machen. Gruß Christian
  10. Hallo @tim-fischertechnik, Danke für die schnelle Antwort. Werde Ich mir in Blender anschauen. Gruß Christian
  11. Chris06

    Texturen

    Hallo @Neo, Ich hätte mal eine Frage. Bei deinem Modell gibt es ja unter Eigenschaften den Bereich Materialien. Mich interessiert besonders die Spalte Farben. Hab mir mit Blender ein Paar Türen erstellt um diese z.b. bei Modellen die aus Grundkörpern erstellt wurden zu nutzen und möchte denen eine beliebige Farbe zuzuweisen muss sonst immer einen Umweg gehen und mir eine Passende Textur mit der Passenden Farbe erstellen. Muss Ich in Blender etwas hinzufügen oder etwa beim Import ins MBS. Gruß Christian
  12. Hallo, Benötige etwas Hilfe. Hab mir ein Modell erstellt und möchte z.b. das Dach bearbeiten. Markiere das Dach gehe dann in den Bearbeitungsmodus. Ich hab wahrscheinlich irgendwann etwas falsche angeklickt. Vorher war die ganze Fläche markiert. Jetzt sind es zwei Dreiecke wie auf dem Bild zusehen ist. Nun weiß Ich nicht wie Ich dies rückgängig machen kann. Gruß Christian.
  13. Chris06

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, Vielleicht noch diese Varianten. Gruß Christian
  14. Chris06

    Ronis Projekte

    Hallo Ronald, Nichts kompliziertes. Ich dachte da in etwa an sowas. Etwas neutrales. Siehe Bild. Gruß Christian
  15. Chris06

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, schön das Dir meine Version der Waschhalle gefallen hat. Es gibt ja Waschhallen wo man an einem Ende hineinfährt und am anderen wieder raus. So kann man halt 2 Situationen darstellen. Währe es möglich den Modellen Tauschtextur zu spendieren? Dann hätte man noch ein paar Möglichkeiten mehr das Modell einzusetzen. Gruß Christian
  16. Hallo @alexander42, Ich hab es immer so gemacht wie auf dem Bild zu sehen ist. Nr.1 ist der Kontakt vom Signal. Nr.2 ist ein Kontakt aus dem Katalog. Wie auf dem Bild zusehen hab Ich das Gleis ein wenig gekippt trotzdem steht das Signal gerade. Hoffe das Hilft dir. Gruß Christian
  17. Hallo, hab noch eine Variation erstellt. Falls es jemand interessiert! Gruß Christian
  18. Hallo, benötige etwas Hilfe. Ich hab mir eine Halle mit Blender erstellt. Wie erstelle Ich eine Multi-Textur, Fenster, Licht. Vielleicht ein paar Dinge zu viel am Anfang. Aber hat jemand Tipps oder Hinweise was auch immer. Anbei kleines Video. Gruß Christian
  19. Chris06

    Waschstraße

    Hallo, Ich hab mir mal ein Schild mit Blender erstellt. Mit dem Motiv gibt es noch Schwierigkeiten. Dies hab Ich einmal mit der Wechselkulisse erstellt und dank der Tauschtextur ein Logo erstellt. Muss mal schauen wie Ich dies in Blender erstellen kann. Gruß Christian
  20. Hallo, Im Internet bin Ich zufällig auf etwas gestoßen. Gruß Christian
  21. Chris06

    Hebebühne

    Hier mal ein Video von der kurzen Hebebühne. Gruß Christian
  22. Chris06

    Hebebühne

    Hallo, Hab noch mal eine weitere Hebebühne erstellt und zwar eine kurze. Die ist z.b. zum Reifenwechsel besser geeignet. Auf dem Bild sieht man die verschiedenen höhen. Gruß Christian
  23. @Thomas_103, jetzt passt es.
  24. Hallo @Thomas_103, das ist ja auch ok. Aber bei dem Modell welches Ich auf dem Bild benutze und welches von Bahnland vorgeschlagene Modell von @Roter Brummer ist und zwar das Modell DB Bm-Waggons (2. Klasse) welches im Originalen umgebaut wurde. Bei dem ist es nicht möglich. Versuche es mal mit dem Modell. Hab auch schon das eine oder andere Modell aus der Eurofirma benutzt. Für dein Modell aus der Zip Datei brauchst Du nur die Textur verschicken weil diese ja niemand besitzt. Das Modell bräuchtest Du nicht verschicken. Dies hat ja jeder im Online-Katalog. Gruß Christian
  25. Hallo @Thomas_103, welchen Wagon hast Du benutzt. Ich hab den von Roter Brummer benutzt und zwar den DB Bm-Waggons (2. Klasse)- Gruß Christian
×
×
  • Neu erstellen...