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Chris06

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Alle erstellten Inhalte von Chris06

  1. Chris06

    Autotuning

    Dank @Atrus, ist nur ein kleines Beispiel wozu man den "integrierten" Schalter verwenden kann. Gruß Christian
  2. Chris06

    Autotuning

    Hallo, Hab mich mal mit dem Modell von @fmkberlin beschäftigt. Herman hatte auch mal erwähnt das die Animationen nicht optimal funktionieren. Ich denke es liegt an den Animationen des Modells. Mit ein paar Grundkörpern hab Ich mir "Scheinwerfer "erstellt. Auf dem erste Bild hab Ich mal den möglichen Fehler bei Modell 1 "original" gekennzeichnet. Die Modelle 2+3 sind Variationen die Ich erstellt habe. Gruß Christian
  3. Mus Ich eine andere Ziel eingebe tätigen. Es steht doch eine in der anzeige. Genau die wie auf deinem Bild. Gruß Christian
  4. Hallo @Leuchtturm, Schönes Modell. Aber mir ist etwas aufgefallen. Die Zugzielanzeige ist Meiner Meinung nach etwas zu Dunkel wie man auf dem Bild sieht. Oder hab Ich etwas übersehen! Gruß Christian
  5. Hallo @Draisine, kleines Beispiel für die Benutzung des" Schalter wird betätigt (integriert)" Gruß Christian
  6. Hallo @Neo, Etwas ähnliches ist mir bei dem Geländer aufgefallen. Auf Bild 1auf Anlage gezogen alles OK. Auf Bild 2 mit +Symbol kopiert alles OK. Auf Bild 3 mit dem gelben Quadrat verform und man sieht eine Verwindung. Auf Bild 4 das Ende wieder an das andere Geländer wieder angedockt Verwindung hat sich minimal verändert müsste doch eigentlich 0 anzeigen oder? Überrings bei den Gleisen das gleich. Gruß Christian
  7. Das ist nicht schwer. Du klickst das Objekt welches Du verknüpfen willst an. Dann Klickst Du das Symbol in der oberen Leist an und dann klickst Du das Modell an mit dem Du es verknüpfen möchtest. Siehe Bild. Gruß Christian
  8. Hallo, Hab ein wenig Getestet um bei einem Fahrzeug(Lok) automatisch den Lichtwechsel zu realisieren. Kurzes Video. Gruß Christian
  9. Hallo @hpfaber, Ich weiß nicht ob Ich Dir in allen deiner Fragen eine Antwort geben kann. Welchen Speisewagen meinst Du? Wenn dieser eine Tauschtextur besitzt kann Du deine Eigene Textur erstellen. Oder Du verknüpfst deine Textfelder mit dem jeweiligen Modell. Gruß Christian
  10. Hallo, Noch ein paar weitere Möglichkeiten mit der Lichtquelle. Bei dem 1. Bild hab Ich bei dem Hotel die Balkone beleuchtet und beim Fahrzeug den Unterboden. Im 2.Bild sind es die Tunneleinfahrten. im 3.Bild hab Ich den Suchscheinwerfer mit der Lichtquelle ausgestattet da die Animation Licht nicht funktioniert. Gruß Christian
  11. Hallo @Neo, Beim stöbern bin Ich auf ein Modell von dir gestoßen und zwar die Lichtquelle. Eignet sich gut Um Gebäude zu Beleuchten. Ein Beispiel siehe Bild. Für die Waschstraße hab Ich es auch benutzt. Außerdem finde Ich den Nachtmodus den man Aktivieren kann gut. Spart mir ein paar Schalter. Gruß Christian
  12. Hallo @Neo, Danke für das Hotfix. Nun Funktioniert es wieder Richtig. Gruß Christian
  13. Hallo @FeuerFighter, Bei dem Gartentor sind die Tor verdreht. Laut Animation müsste das Tor zu sein. Eigentlich müsste das linke Tor recht sein und das rechte links. Gruß Christian
  14. Dieses verhalten ist mir auch aufgefallen. Gruß Christian
  15. Hallo, Hab mir gestern die V9 installiert. Erstmal an alle die an der Entwicklung mit beteiligt waren. Die neuen Beleuchtung sieht echt super aus. Auf meiner Anlage hab Ich erstmal die Beleuchtung auf V9 umgestellt. Sieht echt super aus. Zweitens finde Ich es gut das als Auslöser eine Animation verwendet werden kann. Auf den ersten beiden Bildern meine Anlage mit der neuen Beleuchtung. In den anderen beiden Bilder zeige durch das Auslösen einer Animation die darauf folgende Aktion anhand des Modells VW Käfer. Zu den anderen Neuerungen bin Ich noch nicht gekommen. Aber eins nach dem anderen. Gruß Christian
  16. Chris06

    Autotuning

    Hallo, Manchmal sind es die Kleinigkeiten. Die Züge verliere Ich schon nicht aus den Augen. Momentan gibt es halt keine Loks mit Tauchtextur. Die letzte von der Ich ein paar Texturen getestet habe war die BR.189 von Maxwei. Mit dem Cartuning Studio ist wahrscheinlich keine schlechte Idee! Gruß Christian
  17. Chris06

    Autotuning

    Hallo, Hab den einem oder anderen Modell ein paar Auspuffblenden spendiert. Bei den Textur versuchen hat es sich gezeigt das bei einigen Modellen der "Auspuff" auch eine andere Farbe mit angenommen hat, da meisten mehrere Teile auf der Textur mit einem Quadrat miteinander verknüpft sind. Beim Käfer hingegen hab Ich einen "Auspuff" spendiert da da bei diesem Modell keiner vorhanden ist. Gruß Christian
  18. Hallo, Wenn Du ein Fahrzeug anklickst siehst Du die Eigenschaften des jeweiligen Modelles. Dort gibt es zwei Symbole einmal vordere Kupplung und hintere Kupplung. Die jeweilige aktivieren und der Hänger haftet am Zufahrzeug. Gruß Christian
  19. Chris06

    Autotuning

    Hallo @Atrus, Da hast Du recht. Hat sich einiges angesammelt. Das meiste wahren Tests um zu sehen wie die einzelnen Farben auf die jeweiligen Farbquadrate verteilt wurde z.b. beim BMW die Seitenteile in verschiedenen Farben oder beim Ford die Streifen. Gruß Christian
  20. Chris06

    Autotuning

    Hallo, Hab noch ein paar gefunden bei denen das Licht recht schwach wirkt. Bei dem Mercedes hab Ich versucht noch Rücklichter zu verwirklichen. Bei dem sind ja keine Animationen erstellt worden. Gruß Christian
  21. Chris06

    Autotuning

    Hallo, Kleines Update bezüglich Licht am Bulli. Damals gab es ja die H3 Glühlampen. Darum ein Update auf LED! Rechts im Bild Original links das Update. Gruß Christian
  22. Chris06

    Meine Anlage

    Hallo, Hab noch ein paar Kleinigkeiten hinzugefügt. Kleiner Einblick bezüglich 4MB grenze. Gruß Christian
  23. Hallo @RoniHB, Ich möchte mich hier nicht einmischen aber die Textur kannst Du dir schnell selber erstellen. Hab mir eine Textur mit Gullideckel erstellt. Gruß Christian
  24. Chris06

    Autotuning

    Hallo @ralf3, Ich hab mal versucht weniger auffällige Felgen zu erstellen. Denke die könnten passen. Die meisten sind Hobbytuner. Die sehen es nicht ganz so eng wenn die Anbauteile nicht so geeignet sind. Die Findens halt Toll. Gruß Christian
  25. OK.
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