Übersicht über die neuen Funktionen (Änderungsliste) (V9)
Der folgende Artikel enthält eine Liste aller neuen und geänderten Funktionen sowie Fehlerkorrekturen von 3D-Modellbahn Studio V9 (Download). Eine kurze Zusammenfassung der Neuerungen finden Sie unter Übersicht über die neuen Funktionen.
Version 9.0.2.0 vom 15.01.2025
- Neues EV-Ereignis "Tastenkürzel wurde gedrückt", um Ereignisse mit Hilfe der Tastatur bzw. externen Steuerprogrammen wie z.B. Touch Portal oder Stream Desk auszulösen.
- Splines, die mit Hilfe der Funktion "Pfad folgen" an Kurven ausgerichtet werden, behalten in den meisten Situationen die Kurvengeometrie bei und werden nicht grundsätzlich zu Flexgleisen konvertiert.
- Ein Problem bei der Berechnung von Gleismittelpunkten beseitigt, das zu kleineren Abweichungen bei der Positionierung führte.
- Ein Fehler beseitigt, bei dem Gleisnummern bei unsichtbaren Gleisen angezeigt wurden.
- Ein Fehler in der Fahrzeugsteuerung behoben, bei dem kurzzeitig wartende Fahrzeuge automatisch gestartet wurden, obwohl die automatische Beschleunigung deaktiviert war.
- Die Bedingung "Fahrzeug befindet sich auf einem Gleis/Gleiskontakt" hat das aktuelle Ziel eines Fahrzeugs nicht berücksichtigt, wodurch die Bedingung in Kreuzungsbereichen nicht immer korrekte Ergebnisse lieferte.
- Die Lua-Funktion "type" liefert für Studio-Objekte die Zeichenkette "object" statt "table" zurück, um Studio-spezifische Objekte besser von normalen Tabellen zu unterscheiden (auch wenn beides intern in Lua als Tabelle implementiert ist). Dadurch lässt sich z.B. besser unterscheiden, ob ein Fahrzeugziel aus einem oder einer Liste von Gleiskontakten besteht.
- Fehlende Synchronisierung von verbundenen Signalen beim Umschalten im Steuerungsdialog behoben.
- Fehlende Anzeige von Weichenstellungen bei verbundenen Schaltern behoben.
- Falsche Zeitanzeige in den Anlageneinstellungen für Deutsch (Schweiz) behoben.
- Darstellungsproblem im 3D-Editor bei sehr kleinen Modellen behoben.
- Ein Startproblem mit Linux/Wine behoben.
Version 9.0 von November 2024
Beleuchtung
- Realistische Beleuchtungseffekte durch beliebig positionierbare Glühbirnen, Scheinwerfer und Leuchtröhren (Content-ID: 40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0)
- Ersetzen der angedeuteten Scheinwerfer von Fahrzeugen durch echte Lichter, die die Umgebung beleuchten
- Benutzerdefinierte Zeitpunkte für Sonnenauf- und Sonnenuntergänge
- Aktionen, wie z.B. das Einschalten von Licht, können automatisiert durch den Tagesablauf gesteuert werden, individuell getrennt für jedes Modell
- Neue Online-Kategorie "Beleuchtet" (Schlagwörter) listet alle 3D-Modelle auf, die bereits mit den neuen Beleuchtungsmöglichkeiten ausgestattet sind
Gleise und Straßen
- 3D-Splines, die in alle Richtungen gebogen werden können, z.B. für sanfte Rampen
- Flexgleise passen sich auf Wunsch automatisch dem Gelände an (konfigurierbar)
- Natürlichere Formen von Flexgleisen, speziell beim Verbinden von parallelen Wegen
- Beim Verwinden und Anstellen von Gleisen wird nun auch die Geländehöhe/Ausrichtung berücksichtigt
- Ein neues Menü beim Bearbeiten eines Gleises erleichtert die manuelle Eingabe von Änderungen, z.B. explizite Steigunsgrade
- Optionale Höhenverstellung im Werkzeug "Pfad folgen"
- Virtuelle Depots und Portale werden automatisch mit dem Gleisende verknüpft und bewegen sich entsprechend mit
- Signale können über einen neuen Schieberegler eine Gleisüberhöhung ausgleichen
- Modelle rasten nun auch auf normalen Splines ein, die keine Fahrspur besitzen (z.B. Leitplanken, flexible Zäune usw.)
Fahrzeuge
- Jedes Fahrzeug besitzt eine benutzerdefinierte Maximalgeschwindigkeit, die nicht überschritten wird
- Bei aktivierter automatischer Beschleunigung halten Fahrzeuge ihre einmal eingestellte Gesschwindigkeit, auch wenn sie zuvor kurzzeitig Aufgrund eines Hindernisses abbremsen mussten. Dadurch beschleunigen z.B. Autos automatisch, nachdem ein Vorgänger abgebogen ist oder eine Ampel auf grün schaltet und das Auto bereits zu Bremsen begonnen hatte.
- Bremsverzögerung für Wagons, um das Verhalten bei Ablaufbergen besser zu individualisieren
- Feststellbremse für Wagons, um ein Losrollen am Hang zu vermeiden
- Im Planungsmodus visualisiert ein Gizmo für (stehende) Fahrzeuge die aktuelle Fahrtrichtung
Ereignisverwaltung
- Neue Bedingung, Wiederholung und Lua-Funktion zum Ermitteln von Fahrzeugen zwischen zwei Gleiskontakten. Damit lassen sich z.B. Vorfahrtsregeln einfacher umsetzen.
- Zugriff auf die Position von Drehreglern
- Zugriff auf die Variablen eines Triebfahrzeuges in einem virtuellen Depot (per Lua)
- Steuerung des Blickwinkels von benutzerdefinierten Kameras
- Die Wiederholung "Für Elemente in einer Tabelle" iteriert über alle Einträge von Tabellen
- Anweisungsblöcke können zusammengeklappt werden, um die Übersicht zu verbessern
- Beschreibungen (falls gesetzt) ersetzen ab sofort den Titel von Anweisungen
- Skript-Anweisungen/Bedingungen/Wiederholungen zeigen die erste Skript-Zeile als Vorschautext
- Verbesserte Anzeige von Kommentaren
- Zugriff auf die UTF8-Bibliothek von Lua, um leichter mit Sonderzeichen/Umlauten in Zeichenketten zu arbeiten
Detailverbesserungen
- Pinsel der Geländegestaltung können an Pfaden ausgerichtet werden, um z.B. Schotter entlang von Gleisen zu verlegen
- In der Ebenenverwaltung kann die aus der technischen Zeichnungsansicht bekannte Gitterdarstellung des Geländes auch für die 3D-Ansicht aktiviert werden
-
Verbesserte Gruppenbearbeitung
- Öffnen/Schließen von Gruppen in der Strukturansicht, um gruppierte Objekte zu verändern, ohne die Gruppe vorher auflösen zu müssen
- Unterstützung von Drag&Drop in der Strukturansicht, um Objekte zu Gruppen hinzuzufügen oder einzeln daraus zu entfernen
- Die Strukturansicht unterstützt die Filterung nach Content-ID
- "Einfügen aus Datei" unterstützt das direkte Einfügen von Anlagendateien (*.mbp), ohne diese vorher in den Katalog importieren zu müssen
- Beim Einfügen von Anlagen können wahlweise einzelne Elemente ignoriert werden, um z.B. nur Ereignisse zu importieren
- Optimierungen der 3D-Engine für eine höhere Performance und bessere Auslastung von Mehrkernprozessoren
- Unterstützung eines dunklen Farbschemas (Dark Mode/Dunkelmodus)
Modellbau
- Integration der neuen Beleuchtungsmöglichkeiten, für alle Konstruktionsprogramme
- Vereinfachte Konfiguration von glühenden/leuchtenden Flächen in 3D-Modellen, ohne ein Duplizieren/Animieren von Polygonen
-
Animationen, Geräusche, Partikeleffekte und Lichter werden nicht mehr einzeln angesteuert, sondern in Aktionen zusammengefasst:
- Kombination von mehreren Animationen, Geräuschen, Lichtern usw. über einen Schaltzustand
- Unterstützung von mehreren Schaltzuständen über Auswahllisten
- Vorauswahl des Automatik-Modus', um bestimmte Aktionen z.B. bei Nacht zu aktivieren
- Konfiguration der Standard-Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen
- Interpolation von Animationen kann wahlweise deaktiviert werden, um z.B. Objekte ohne sichtbare Übergänge auszublenden
- CSV-Dateien (Variationslisten, Animationslisten...) unterstützen Kommentare
Fehlerkorrekturen
- Doppelte Anzeigen von Gleisgeometrien im Gleiseditor behoben
- Fehler bei der Darstellung von Winkeln im Werkzeug "Duplizieren (mehrfach)" behoben
- Korrekte Unterstützung von Tabellen als Rückgabewerte bei benutzerdefinierten Ereignissen
- Ein Speicherproblem bei sehr großen Anlagen behoben
Inkompatibilitäten/Verhaltensänderungen zu Vorgängerversionen
- Siehe Wiki-Artikel Unterstützung älterer Anlagen in neuen Versionen