Der folgende Artikel enthält eine Liste aller neuen und geänderten Funktionen sowie Fehlerkorrekturen von 3D-Modellbahn Studio V9 und V9.5. Eine kurze Zusammenfassung der Neuerungen finden Sie unter Übersicht über die neuen Funktionen.
3D-Modellbahn Studio V9.5
Version 9.5 von Dezember 2025
Kamerasteuerung
Neuer Drohnenmodus, um aus der Ich-Perspektive über die Anlage zu fliegen
Speichern beliebiger Kamera-Ansichten, inkl. Kategorisierung, Schnellzugriff und Steuerung über die Ereignisverwaltung
Fahrzeuge unterstützen mehrere Cockpit-Ansichten
Cockpit-Ansichten können frei bewegt werden und gelten für jedes Fahrzeug individuell
Wird ein Objekt in der Ansicht zentriert ("Kamera zentrieren"), folgt die Kamera diesem Objekt automatisch, bis sie wieder verschoben wird
Drehung der 3D-Ansicht um die eigene Achse mit STRG + mittlere Maustaste
Unterstützung einer expliziten Kamerasteuerung für benutzerdefinierte Kameras, um diese per Tastatur/Maus umzupositionieren (im Eigenschaftsmenü der Kamera)
Eine 3D-Ansicht kann an eine benutzerdefinierte Kamera ausgerichtet werden (im Eigenschaftsmenü der Kamera)
Verbesserte Kamerasteuerung bei großen Höhen (Gebirge)
Weichere Kamerabewegungen
Simulation
Unterstützung des Xbox-Controllers (Gamepad) für die Steuerung von Kameras und Fahrzeugen/Signalen/Weichen/Schaltern etc.
Kupplungen können direkt per Maus an den Fahrzeugenden umgeschaltet werden (Strg + Doppelklick)
Visualisierung der Kupplungen in der 3D-Ansicht für eine bessere Unterscheidung von vorderer/hinterer Kupplung (im Steuerungsfenster)
Gehende Menschen bleiben auch am Berg/beim Treppensteigen aufrecht, was die Verlegung virtueller Wege erleichtert
Selektion von Objekten im Simulationsmodus mit Hilfe der Tastatur oder eines Gamepads
Kompaktansicht für das Steuerungsfenster, um Schalter-Aktionen in einem Kontextmenü zusammenzufassen
Im Simulationsmodus werden bei der Selektion alle Objekte ignoriert, die keine Steuerungsfunktion besitzen (z.B. gesperrte Weichen)
Planung
Verschmelzen von Gleisgruppen zum Bau von Weichen und Kreuzungen direkt in der Anlage
Maßband-Funktion, um Längen und Abstände in der Anlage zu messen
Pinsel für die Geländegestaltung können in der Anlage gespeichert und wiederverwendet werden
Beim Bearbeiten oder Löschen von aktiven Fahrstraßen werden diese zuvor aufgelöst, um gesperrte Weichen zu vermeiden
Objekte werden nicht mehr automatisch verknüpft, wenn die Einrastfunktion deaktiviert wird
Anzeige
Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) für eine realistischere Schattendarstellung
Kulissenhintergründe ignorieren Schatten und die Ausrichtung zum Licht für eine einheitlichere Darstellung auf der Anlage
Virtuelle Depots zeigen die Anzahl enthaltener Züge direkt in der 3D-Szene an
Überarbeitete Grafikeinstellungen mit benutzerdefinierten Einstellungen
Performanceoptimierungen
Ereignisverwaltung
Neue Aktion "Kamera-Ansicht" aktivieren
Neue Wiederholung "Für alle Fahrstraßen einer Kategorie"
Zugriff auf die Fahrstraßen-Kategorie
Aktivieren/Deaktivieren der Richtung A/B eines Gleiskontakts
Neuer Standardwert [Leer] für "Geschwindigkeit setzen", um versehentliches Stoppen aller Fahrzeuge zu verhindern
"Animation starten/stoppen" unterstützt eine benutzerdefinierte Position
Variable (Erweitert) listet die Variablen von Fahrstraßen auf
Skriptsprache Lua
Neue Funktionen "layout:enumRoutes" und "layout:getRoutesByCategory" zur Ermittlung aller Fahrstraßen (einer Kategorie)
Die Funktion "isHeadingToward" gibt zusätzlich den Abstand bis zum Gleis/Gleiskontakt zurück
Zugriff auf "HasEngine" von Depot-Einträgen
Zugriff auf die Content-ID von Objekten
Zuletzt verwendete Suchtexte werden gespeichert und beim nächsten Suchlauf automatisch wiederverwendet
Umschalten von Kommentaren mit STRG + Minus
Die Ereignisprotokollierung unterstützt die print-Ausgabe von mehrzeiligen Texten
Unterstützung von größeren JSON-Commands für die Steuerschnittstelle (256k Zeichenlänge)
Modellbau
Unterstützung von bis zu 10 Cockpitansichten pro Fahrzeug
Unterstützung von Hotspots, um Schalter-Aktionen direkt am Modell mit der Maus zu schalten
Unterstützung von Kupplungsanimationen
Modell(teile) können automatisch senkrecht ausgerichtet werden, sinnvoll für z.B. aufrecht laufende Menschen oder hängende Gondeln
Drehregler mit einer Geschwindigkeitsanzeige funktionieren nun korrekt bei Fahrzeugen mit unterschiedlichen Maximalgeschwindigkeiten
Spezielles Material für Hintergründe, um Schatten und direkte Beleuchtung zu deaktivieren
Sonstiges
Ein Fehler mit falsch weitergeleiteten Tastendrücken in der Strukturansicht behoben
Probleme mit einer instabilen Internetverbindung in bestimmten Situationen behoben
3D-Modellbahn Studio V9
Version 9.0.2.0 vom 15.01.2025
Neues EV-Ereignis "Tastenkürzel wurde gedrückt", um Ereignisse mit Hilfe der Tastatur bzw. externen Steuerprogrammen wie z.B. Touch Portal oder Stream Desk auszulösen.
Splines, die mit Hilfe der Funktion "Pfad folgen" an Kurven ausgerichtet werden, behalten in den meisten Situationen die Kurvengeometrie bei und werden nicht grundsätzlich zu Flexgleisen konvertiert.
Ein Problem bei der Berechnung von Gleismittelpunkten beseitigt, das zu kleineren Abweichungen bei der Positionierung führte.
Ein Fehler beseitigt, bei dem Gleisnummern bei unsichtbaren Gleisen angezeigt wurden.
Ein Fehler in der Fahrzeugsteuerung behoben, bei dem kurzzeitig wartende Fahrzeuge automatisch gestartet wurden, obwohl die automatische Beschleunigung deaktiviert war.
Die Bedingung "Fahrzeug befindet sich auf einem Gleis/Gleiskontakt" hat das aktuelle Ziel eines Fahrzeugs nicht berücksichtigt, wodurch die Bedingung in Kreuzungsbereichen nicht immer korrekte Ergebnisse lieferte.
Die Lua-Funktion "type" liefert für Studio-Objekte die Zeichenkette "object" statt "table" zurück, um Studio-spezifische Objekte besser von normalen Tabellen zu unterscheiden (auch wenn beides intern in Lua als Tabelle implementiert ist). Dadurch lässt sich z.B. besser unterscheiden, ob ein Fahrzeugziel aus einem oder einer Liste von Gleiskontakten besteht.
Fehlende Synchronisierung von verbundenen Signalen beim Umschalten im Steuerungsdialog behoben.
Fehlende Anzeige von Weichenstellungen bei verbundenen Schaltern behoben.
Falsche Zeitanzeige in den Anlageneinstellungen für Deutsch (Schweiz) behoben.
Darstellungsproblem im 3D-Editor bei sehr kleinen Modellen behoben.
Ein Startproblem mit Linux/Wine behoben.
Version 9.0 von November 2024
Beleuchtung
Realistische Beleuchtungseffekte durch beliebig positionierbare Glühbirnen, Scheinwerfer und Leuchtröhren (Content-ID: 40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0)
Ersetzen der angedeuteten Scheinwerfer von Fahrzeugen durch echte Lichter, die die Umgebung beleuchten
Benutzerdefinierte Zeitpunkte für Sonnenauf- und Sonnenuntergänge
Aktionen, wie z.B. das Einschalten von Licht, können automatisiert durch den Tagesablauf gesteuert werden, individuell getrennt für jedes Modell
Neue Online-Kategorie "Beleuchtet" (Schlagwörter) listet alle 3D-Modelle auf, die bereits mit den neuen Beleuchtungsmöglichkeiten ausgestattet sind
Gleise und Straßen
3D-Splines, die in alle Richtungen gebogen werden können, z.B. für sanfte Rampen
Flexgleise passen sich auf Wunsch automatisch dem Gelände an (konfigurierbar)
Natürlichere Formen von Flexgleisen, speziell beim Verbinden von parallelen Wegen
Beim Verwinden und Anstellen von Gleisen wird nun auch die Geländehöhe/Ausrichtung berücksichtigt
Ein neues Menü beim Bearbeiten eines Gleises erleichtert die manuelle Eingabe von Änderungen, z.B. explizite Steigunsgrade
Optionale Höhenverstellung im Werkzeug "Pfad folgen"
Virtuelle Depots und Portale werden automatisch mit dem Gleisende verknüpft und bewegen sich entsprechend mit
Signale können über einen neuen Schieberegler eine Gleisüberhöhung ausgleichen
Modelle rasten nun auch auf normalen Splines ein, die keine Fahrspur besitzen (z.B. Leitplanken, flexible Zäune usw.)
Fahrzeuge
Jedes Fahrzeug besitzt eine benutzerdefinierte Maximalgeschwindigkeit, die nicht überschritten wird
Bei aktivierter automatischer Beschleunigung halten Fahrzeuge ihre einmal eingestellte Gesschwindigkeit, auch wenn sie zuvor kurzzeitig Aufgrund eines Hindernisses abbremsen mussten. Dadurch beschleunigen z.B. Autos automatisch, nachdem ein Vorgänger abgebogen ist oder eine Ampel auf grün schaltet und das Auto bereits zu Bremsen begonnen hatte.
Bremsverzögerung für Wagons, um das Verhalten bei Ablaufbergen besser zu individualisieren
Feststellbremse für Wagons, um ein Losrollen am Hang zu vermeiden
Im Planungsmodus visualisiert ein Gizmo für (stehende) Fahrzeuge die aktuelle Fahrtrichtung
Ereignisverwaltung
Neue Bedingung, Wiederholung und Lua-Funktion zum Ermitteln von Fahrzeugen zwischen zwei Gleiskontakten. Damit lassen sich z.B. Vorfahrtsregeln einfacher umsetzen.
Zugriff auf die Position von Drehreglern
Zugriff auf die Variablen eines Triebfahrzeuges in einem virtuellen Depot (per Lua)
Steuerung des Blickwinkels von benutzerdefinierten Kameras
Die Wiederholung "Für Elemente in einer Tabelle" iteriert über alle Einträge von Tabellen
Anweisungsblöcke können zusammengeklappt werden, um die Übersicht zu verbessern
Beschreibungen (falls gesetzt) ersetzen ab sofort den Titel von Anweisungen
Skript-Anweisungen/Bedingungen/Wiederholungen zeigen die erste Skript-Zeile als Vorschautext
Verbesserte Anzeige von Kommentaren
Zugriff auf die UTF8-Bibliothek von Lua, um leichter mit Sonderzeichen/Umlauten in Zeichenketten zu arbeiten
Detailverbesserungen
Pinsel der Geländegestaltung können an Pfaden ausgerichtet werden, um z.B. Schotter entlang von Gleisen zu verlegen
In der Ebenenverwaltung kann die aus der technischen Zeichnungsansicht bekannte Gitterdarstellung des Geländes auch für die 3D-Ansicht aktiviert werden
Verbesserte Gruppenbearbeitung
Öffnen/Schließen von Gruppen in der Strukturansicht, um gruppierte Objekte zu verändern, ohne die Gruppe vorher auflösen zu müssen
Unterstützung von Drag&Drop in der Strukturansicht, um Objekte zu Gruppen hinzuzufügen oder einzeln daraus zu entfernen
Die Strukturansicht unterstützt die Filterung nach Content-ID
"Einfügen aus Datei" unterstützt das direkte Einfügen von Anlagendateien (*.mbp), ohne diese vorher in den Katalog importieren zu müssen
Beim Einfügen von Anlagen können wahlweise einzelne Elemente ignoriert werden, um z.B. nur Ereignisse zu importieren
Optimierungen der 3D-Engine für eine höhere Performance und bessere Auslastung von Mehrkernprozessoren
Unterstützung eines dunklen Farbschemas (Dark Mode/Dunkelmodus)
Modellbau
Integration der neuen Beleuchtungsmöglichkeiten, für alle Konstruktionsprogramme
Vereinfachte Konfiguration von glühenden/leuchtenden Flächen in 3D-Modellen, ohne ein Duplizieren/Animieren von Polygonen
Animationen, Geräusche, Partikeleffekte und Lichter werden nicht mehr einzeln angesteuert, sondern in Aktionen zusammengefasst:
Kombination von mehreren Animationen, Geräuschen, Lichtern usw. über einen Schaltzustand
Unterstützung von mehreren Schaltzuständen über Auswahllisten
Vorauswahl des Automatik-Modus', um bestimmte Aktionen z.B. bei Nacht zu aktivieren
Konfiguration der Standard-Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen
Interpolation von Animationen kann wahlweise deaktiviert werden, um z.B. Objekte ohne sichtbare Übergänge auszublenden
CSV-Dateien (Variationslisten, Animationslisten...) unterstützen Kommentare
Fehlerkorrekturen
Doppelte Anzeigen von Gleisgeometrien im Gleiseditor behoben
Fehler bei der Darstellung von Winkeln im Werkzeug "Duplizieren (mehrfach)" behoben
Korrekte Unterstützung von Tabellen als Rückgabewerte bei benutzerdefinierten Ereignissen
Ein Speicherproblem bei sehr großen Anlagen behoben
Inkompatibilitäten/Verhaltensänderungen zu Vorgängerversionen
Siehe Wiki-Artikel Unterstützung älterer Anlagen in neuen Versionen