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3D-Modellbahn Studio

Eine Vollbild-App auf Ihrem Startbildschirm mit Push-Benachrichtigungen und mehr.

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Übersicht über die neuen Funktionen (Änderungsliste) (V4)

Version 4.2.5.0 vom 6.6.2019
  • Verbindungsprobleme unter Windows 7 behoben
  • Kleinere Fehlerbeseitigungen

Version 4.2.4.0 vom 5.4.2018

  • Das Standard-Gleis wurde erneuert. Die Schienen sind nun schmaler und basieren auf einem UIC-60-Profil, wodurch die Gleise deutlich näher an der Realität sind.
  • Beim Einfügen von Gruppen/Modulen aus dem Online-Katalog in die Anlage wurde mitunter eine falsche Skalierung angewendet.
  • Das Importieren von Höhenfeldern (Bitmaps) für Bodenplatten besaß ein Problem mit verschiedenen Maßstäben.
  • Bei Verwendung bestimmter Unicode-Steuerzeichen brach der Export der Ereignisverwaltung ab.
  • Kleine Animationsschritte von 3D-Modellen wurden teils zu stark optimiert.

Version 4.2.2.0 vom 5.2.2018

  • Unterstützung der Steuerschnittstelle und der Plugins aus der Vorgängerversion V3. Damit ist nun auch RocStudio mit der neuen Version V4 kompatibel.
  • Unterstützung eines Offline-Modus (Menü Katalog), mit dem der Bauteile-Katalog auf die Festplatte geladen wird und so Anlagen auch ohne Internetverbindung geplant werden können (mit kleineren Einschränkungen).
  • Individuelle Beschleunigung und Bremsverzögerung für Fahrzeuge, konfigurierbar im Eigenschaftsfenster und über die Ereignisverwaltung.
  • Nothalt für Fahrzeuge im Eigenschaftsfenster, mit dem ein Fahrzeug sofort gestoppt werden kann (zweifacher Klick auf die Stopp-Schaltfläche).
  • Neue Aktion in der Ereignisverwaltung, mit der Fahrspuren einer Weiche/Kreuzung einzeln aktiviert/deaktiviert werden können. Sinnvoll bei komplexen Kreuzungen, deren Spuren nicht mehr sinnvoll in Weichenstellungen unterteilt werden können.
  • Fehler im Zusammenhang mit den Triggern in der Ereignisverwaltung behoben.
  • Die Prüfung auf Gleichheit von Variablen in der Ereignisverwaltung hat manchmal wegen Ungenauigkeiten nicht funktioniert.
  • Die Druckfunktion besaß einen Fehler bei Maßstäben ungleich H0.
  • Rotationen wurden im Eigenschaftsfenster manchmal falsch angezeigt (NaN).
  • Gruppen verschwinden nicht mehr unterhalb der Bodenplatte bei Verwendung der automatischen Höhenanpassung.

Version 4.1.1.0 vom 14.12.2017

  • Beseitigung von sporadischen Verbindungsproblemen beim Zugriff auf den Online-Katalog. In diesem Zusammenhang gab es einige größere interne Anpassungen, sodass das 3D-Modellbahn Studio nun automatisch zwischen IPv4 und IPv6 wählt und die Downloadgeschwindigkeit verbessert wurde.
  • Beschleunigtes Öffnen von Anlagen mit sehr vielen Kameras
  • Die Maßstabseinstellungen beim Start einer neuen leeren Anlage werden nun gespeichert
  • Die manuelle Eingabe von Höhen bei der Bearbeitung der Bodenplatte hat eine Skalierung der Platte nicht berücksichtigt
  • Manuell skalierte Gleise haben nicht immer angedockt
  • Fehler beim Öffnen mancher Anlagen behoben (z.B. "Neulich in Opas Rumpelkammer")
  • Sporadische Fehler beim Zuweisen von Objekten zu anderen Ebenen behoben
  • Fehlende Animationen von Entkupplungsgleisen behoben

Version 4.1.0.0 vom 27.11.2017

Allgemeine Neuerungen

  • Parallele Installation zu Vorgängerversionen, inkl. automatischer Datenübernahme
  • 64-Bit-Version für extrem speicherhungrige Anlagen

Katalogneuerungen

  • Vollständige Neuentwicklung
  • Strikte Trennung zwischen Benutzer- und Online-Katalog
  • Benutzerkatalog
    • Enthält alle eigenen Inhalte, kann beliebig mit Unterkategorien erweitert werden
    • Favoriten, um beliebige Inhalte (auch Online-Inhalte) an zentraler Stelle zu verwalten
  • Online-Katalog
    • Dynamische Suchanfragen an den Server (wie eine Suchmaschine)
    • Erweiterte Such- und Filtereinstellungen, die für eine spätere Verwendung als Verknüpfung in den Favoriten gespeichert werden können
    • Schlagwörter, zur zusätzlichen Katalogisierung von Inhalten über Kategoriegrenzen hinweg
    • Sets, um auf verwandte Inhalte aufmerksam zu machen
  • Bewertung von Inhalten per "Gefällt mir" und Kontingente
    • Anlagen werden ohne redaktionelle Prüfung automatisch freigegeben, allerdings hat jeder Nutzer nur ein bestimmtes Kontingent, was durch das Sammeln von "Gefällt mir" steigt
    • Je mehr "Gefällt mir" ein Nutzer erhält, umso höher steigt sein Rang, der das Upload-Kontingent beeinflusst (eine Übersicht liefert das Benutzerkonto im Studio), siehe dazu auch Häufige Fragen und Antworten
    • Die Anzahl der "Gefällt mir" und die Downloads der letzten 30 Tage können im Eigenschaftsfenster des Inhalts eingesehen werden
    • Gut bewertete Inhalte werden bei Suchanfragen bevorzugt
  • Entwürfe
    • Es gibt keine Test-Kategorie mehr, sondern eine explizite Veröffentlichung als Entwurf, auch für Anlagen und alle anderen Inhaltstypen
    • Entwürfe werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht und nicht im Online-Katalog gelistet. Sie können nur über die Content-ID gefunden werden. Das erlaubt eine "private" Teilung von Inhalten bis zur Fertigstellung des Entwurfs.

Neuerungen für 3D-Modelle

  • Alle 3D-Modelle können frei skaliert werden, auch Bodenplatten und Gleise
  • Unterstützung von Kontaktpunkten für alle Objekttypen, inkl. dem Einrasten auf Gleisen
  • Unterstützung von Variationen zum Zusammenfassen ähnlicher 3D-Modelle zu einem Eintrag
  • Unterstützung von Tauschtexturen zur benutzerdefinierten Anpassung speziell dafür vorbereiteter 3D-Modelle
  • Unterstützung von Splines: Mit Hilfe der neuen Gleisfunktionen können auch normale 3D-Modelle entlang eines Splines verlegt und über den Modifikator als "Flexgleis" gebogen werden
  • Automatische Höhenanpassung an Bodenplatten orientiert sich nicht mehr an der Unterseite eines Modells, sondern am Koordinatenursprung. Somit können z.B. Modelle mit einem "Keller" oder schwebend gebaut werden
  • Neue Seite im Eigenschaftsfenster, die grundlegende Informationen über das selektierte Objekt (Größe, Polygondaten usw.) anzeigt
  • Bewertungen für 3D-Modelle
    • Das Studio analysiert jedes 3D-Modell und gibt Hinweise zu Optimierungsmöglichkeiten
    • Nur Modelle ohne Warnungen können in den Online-Katalog hochgeladen werden
  • Rollmaterialänderungen
    • Unterstützung für Kupplungspositionen innerhalb des Modells. Kann z.B. für Zugmaschinen und Anhänger verwendet werden.
    • Vereinheitlichung der Namen von Spezialobjekten
  • Neuer Partikeltyp "Exponentiell", der besonders bei Dampfloks schönere Ergebnisse liefert
  • Die Textausrichtung von Beschriftungsobjekten beeinflusst nun auch die Textpositionierung: Ein linksbündiger Text startet immer linksbündig an der Position des Beschriftungsobjekts. Damit lassen sich leichter Tabellen aufbauen.
  • Alle Konventionen für den 3D-Modellbau sind im neuen Modellbau-Wiki zu finden

Gleis-Neuerungen

  • Vollständige Neuentwicklung
  • Gemeinsame Basis für Gleise, Straßen, Wasser- und Luftwege
  • Beliebige Maßstäbe/Spurweiten
  • Beliebige 3D-Modelle für Gleise/Straßen sowie Unterstützung von Variationen und Tauschtexturen, Animationen, LOD und allen Funktionen normaler 3D-Modelle
  • Beliebige Spuren (keine feste Unterteilung in Weichen, Kreuzweichen, Dreiwegweichen usw.) mit beliebiger Geometrie
  • Jedes gerade/gebogene Gleis kann nun über den Modifikator flexibel gebogen werden und wird automatisch in ein Flexgleis konvertiert
  • Beliebige Weichenstellungen mit beliebigen Aktionen
  • Neue 3D-Modelle für animierte Drehscheiben, Schiebebühnen und Klappbrücken

Maßstabsänderungen

  • Unterstützung beliebiger Maßstäbe zwischen 10:1 und 1:1000
  • Bei Verwendung von 1:1 oder größer werden alle Modelle im gleichen Maßstab interpretiert (z.B. für rein virtuelle Spieler)

Grafikverbesserungen

  • Der Detailgrad (Umschaltpunkt der Detailstufen sowie das Ausblenden von Objekten in der Ferne) kann in den Einstellungen konfiguriert werden, um auch bei etwas schwächeren Systemen die Performance zu erhöhen
  • Sanftes Ausblenden von Objekten, wenn diese aus der Sichtweite geraten
  • "Zoom unter Mauscursor" für 2D- und 3D-Kameras
  • Standardmäßige Umkehrung der Kamerabewegung (gleiches Verhalten wie bei Blender/3D Studio Max). Kann in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • Bessere Glanzlichter (die Szene von Version V3 war überbelichtet)
  • Beseitigung von schwarzen Rändern bei Objekten mit Aussparungen (z.B. Hintergründen)
  • Alpha-To-Coverage = Kantenglättung bei Objekten mit Aussparungen (ab DirectX 10)
  • Reverse-Z-Verfahren = Verringerung von Artefakten und Flimmern bei sich überlappender Geometrie
  • Beschleunigung des Tiefenschärfe-Spezialeffekts

Inkompatibilitäten/Verhaltensänderungen zu Vorgängerversionen

Push-Benachrichtigungen konfigurieren

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