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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo, ich frage mal hier weil es wohl am ehestens in den Bereich des Modellbaus reinfällt.

Ist es möglich in einer Tauschtextur transparente Flächen zu haben?

PNG unterstützt ja Transparenzen , doch im MBS wird mir die Transparenz dann doch als die vorherige Textur angezeigt. Geht das doch nicht oder gibt es da einen Trick bei den Einstellungen?

Geschrieben

Tauschtexturen unterstützen nur dann Transparenzen, wenn auch die Originaltextur diese beinhaltet.

Geschrieben
vor 1 Minute schrieb Neo:

Tauschtexturen unterstützen nur dann Transparenzen, wenn auch die Originaltextur diese beinhaltet.

Könnte es funktionieren, wenn die Originaltextur nicht übermalt, sondern tatsächlich ausgetauscht, also vorher gelöscht würde?

Geschrieben

Die Originaltextur wird immer gegen die Tauschtextur ersetzt, aber das Material, welches angibt, ob ein 3D-Modell transparent gezeichnet wird oder nicht, wird durch die Tauschtextur nicht beeinflusst.

Geschrieben

Ah, ok.

Geschrieben
  • Autor

Ließe sich denn zukünftig daran etwas ändern oder ist das ein "physikalisches"/"programmiertechnisches" Problem das man nicht umgehen kann.

Zum Beispiel wenn man Wege "überzeichnen" will muss man jetzt für jeden erdenkbaren Untergrund eine eigene Tauschtextur erstellen.
Wenn man selbst transparente Bereiche definieren könnte, würde es reichen die Bereiche zu malen die tatsächlich überzeichnet werden sollen und hätte automatisch die passende Untergrundtextur. Man bräuchte also nur noch eine einzige Tauschtextur.

Geschrieben

Das wäre ein anderes Konzept. Tauschtexturen sind nicht dafür entwickelt worden, um Modelle zu ergänzen/zu erweitern, sondern um Texturen gegen Eigenkreationen zu ersetzen, weil z.B. Farben oder Logos angepasst werden sollen. Dein Wunsch beschreibt eine stärke Änderung des Modells, die so aktuell nicht im Bereich das Studios geplant ist.

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