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Nach Neuinstallation Fehlermeldung
Neo antwortete auf staiger.wolfgangs Thema in Technischer Support
Hallo Wolfgang, welche Programmversion genau nutzt du? Öffne bitte eine leere Anlage und gehe ins Menü und Hilfe - Über 3D-Modellbahn Studio. Verwendest du eine spezielle Firewall-/Antiviren-Software, die die Internetverbindung eventuell blockiert? Viele Grüße, Neo -
Hallo, die Suche findet bereits Teilwörter, den Stern benötigst du dafür nicht. Viele Grüße, Neo
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Hallo Ronald, deine Text-Datei muss in UTF-8 vorliegen, damit Umlaute korrekt eingelesen werden können. Viele Grüße, Neo
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Hallo Karl, ich habe mir die Tankstelle noch nicht im Detail angeschaut, aber ich bin auch dafür, dass du die Tankstelle als ein Komplettmodell zur Verfügung stellst. Solche Kleinteile bieten sich nur bei wirklichen Bausets an, einzelne Gebäude sollen die Nutzer nicht noch manuell zusammensetzen müssen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Walter, Modelle aufzusplitten alleine wegen einer hohen Polygonanzahl ist keine gute Idee, weil das Mehraufwand für den Nutzer bedeutet. Wenn das Modell aber eine Art Bausatz darstellt, mit dem verschiedene Konstellationen gestaltbar sind, dann sind getrennte Modelle sinnvoll. Viele Grüße, Neo
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Hallo André, statt einem Neustart kannst du doch auch die Anlage einfach neu öffnen. Viele Grüße, Neo
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V8 Bildschirmfoto von (highlight-mouse-over) Fahrstraße
Neo antwortete auf liftboys Thema in Technischer Support
Hallo, ich kann hier kein Problem erkennen, bedenkt aber bitte, dass die im Studio integrierte Screenshot-Funktion anders arbeitet als die Windows-Screenshot-Funktion. Während die Windows-Druck-Taste den aktuellen Bildschirminhalt kopiert, erstellt die integrierte Screenshot-Funktion ein Abbild, bei dem bewusst Planungswerkzeuge ausgeblendet werden. Die gleiche Funktion wird auch beim Erzeugen des Vorschaubildes während des Speicherns einer Anlage verwendet. Viele Grüße, Neo -
Hallo Christian, dein Zylinder ist falsch positioniert. Verschiebe ihn um 2,5 cm entlang der positiven Y-Achse (in Blender), damit er im Koordinatenursprung beginnt und nicht dort zentriert ist. Viele Grüße, Neo
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Bei signal changed den (Signal-)Kontakt als trigger anbieten
Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
Hallo Phrontistes, das eigentliche Problem ist nicht das Ereignis "Signal schaltet", sondern die spezielle Bedingung "Fahrzeug steht auf einem Gleis/Gleiskontakt". Dort wird zwingend ein Gleiskontakt als Auslöser erwartet, was das Ereignis "Signal schaltet" aber nicht leisten kann. Ich habe in der Vergangenheit schon andere Aktionen/Bedingungen aufgeweicht, um auf Kosten einer Vorabprüfung auch Auslöser als Gleiskontakt auswählen zu können, auch wenn zur Zeit der Ereignisdefinition nicht gesichert ist, dass es sich um ein Gleiskontakt handelt. Ein Fehler würde dann erst beim Ablauf erkannt werden. Ich kann diese Aufweichung auch hier vornehmen. Viele Grüße, Neo -
Bei signal changed den (Signal-)Kontakt als trigger anbieten
Neo antwortete auf Phrontistess Thema in Feature-Wünsche
Nicht jedes Signal besitzt einen Gleiskontakt, weshalb dieser nicht als Auslöser angegeben werden kann. Viele Grüße, Neo -
Hallo Liftboy, alles, was du mit der grafischen EV ansteuern kannst, kannst du auch per Lua steuern (da die grafische EV auf Lua basiert). Die integrierte Hilfe liefert dir hierzu alle benötigten Informationen: Viele Grüße, Neo
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Aktuell kannst du wenig vorbereiten, eine Umstellung für V9 wird aber nicht viel Arbeit bedeuten, das ist dann schnell erledigt (wenn man die neuen Lichtfunktionen nutzen will, Bestandsmodelle werden auch weiterhin funktionieren). Zusätzlichen Platz auf Texturen benötigst du keinen, die Lichter werden alle durch spezielle Objekte(namen) innerhalb des 3D-Modells konfiguriert. Viele Grüße, Neo
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Das neue Lichtkonzept wird Teil von V9, ich würde also keinen zu großen Aufwand in die aktuelle Beleuchtung stecken, falls das Ergebnis aktuell nicht zufriedenstellend ist (auch das Erstellen von doppelter, animierter Geometrie für beleuchtete Flächen wird ab V9 hinfällig). Viele Grüße, Neo
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Hallo, BahnLand hat wie schon selber erkennt den richtigen Riecher gehabt. Während alle Animationszustände (_AnimWheel) beim Speichern und Laden wiederhergestellt werden, werden die programmgesteuerten Raddrehungen (_Wheel) nicht serialisiert, sie gehen beim Speichern also verloren und fangen beim Laden wieder bei 0 an. Es ist daher die korrekte Lösung, konsequent auf _AnimWheel zu setzen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Christian, in der zweiten Zeile deiner Anim-Datei hast du statt eines Semikolons einen Doppelpunkt verwendet: 01_Drehen;0;360;NoAutoPlay;NoLoop 02-Volumen;365:385;NoAutoPlay;NoLoop 03-Skalieren;390;410;NoAutoPlay;NoLoop Viele Grüße, Neo