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Hallo Tommi, du benötigst keinen Freischaltcode. Melde dich einfach mit den gleichen Anmeldedaten im Programm an, die du auch hier für das Forum genutzt hast. Viele Grüße, Neo
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Hallo Atrus, deine genannten Punkte werden vom Studio unterstützt, hier gibt es von deiner Seite aber nichts einzustellen, die optimalen Einstellungen wählt das Programm. Bitte eröffne für weitere Fragen aber ein neues Thema, hier geht es um etwaige Verbindungsprobleme mit dem Forum. Viele Grüße, Neo
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Hallo, eine Zeitüberschreitung kann auch einfach nur bedeuten, dass der jeweilige Server den Ping blockiert. Die oben gezeigten Logs entsprechen einem normalen Verhalten. Viele Grüße, Neo
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Hallo Thomas, ich kann aktuell auch kein Problem erkennen. Bei mir reagiert das Forum sehr schnell und auch auf dem Server selbst sehe ich keine Überlastung in den vergangenen Stunden. Eventuell handelt es sich um ein temporäres Provider-Problem, also einer höheren Netzwerkauslastung zwischen Server und deinem Internetanschluss. Beobachte das Verhalten bitte ein paar Tage. Viele Grüße, Neo
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Hallo, kleine Ergänzung zu Götz' Beitag: Statt "Eigenschaft/Variable setzen" kannst du auch die vorgefertigte Aktion "Verknüpfung herstellen/lösen" (unter den sonstigen Aktionen) nutzen. Das Ergebnis ist am Ende das gleiche. Viele Grüße, Neo
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Hallo, noch ein kleiner Hinweis von mir: Ich begrüße euer Engagement, den Modellbau auch anderen schmackhaft zu machen, bitte vermeidet aber pauschale Aussagen wie "Baus dir doch einfach selbst". Der Bereich "Modellwünsche" soll eine lose Sammlung von Ideen der Nutzer sein, um in der Summe einen Überblick zu bekommen, wo die meisten Wünsche hingehen. Kein Wunsch soll von den Modellbauern als Aufforderung verstanden werden, es bedarf auch keiner Antwort auf einen Wunsch. Das wollte ich nur loswerden, um Missverständnissen vorzubeugen. Viele Grüße, Neo
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Modelländerung über Animation
Neo replied to Siejay's topic in Building models with external programs
Hallo Siejay, aktuell unterstützt das Studio nur bei glTF Skinning. Viele Grüße, Neo -
Modelländerung über Animation
Neo replied to Siejay's topic in Building models with external programs
Hallo Siejay, glTF kennt keine speziellen Einstellungen, die über den Standard hinausgehen. Verwende einfach Bones wie bei der Characteranimation. Ob die Bones per IK oder manuell animiert werden, spielt für glTF oder das Studio keine Rolle, am Ende werden eh nur die 3 Transformationstypen exportiert. Viele Grüße, Neo -
Hallo Hermann, ja gern, wir haben ja bereits einige Modelle dieser Art im Katalog. Wär nicht schlecht wenn du dich daran orientierst. Viele Grüße, Neo