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Geschrieben

Hallo Neo,

da es in Blender auch möglich ist Bewegungen als mathematische Funktionen zu definieren, habe ich mich etwas mit dem (einfachen) Kurbeltrieb in Verbindung mit dieser Möglichkeit beschäftigt und eine Lösung gefunden. Da beim Kurbeltrieb viel Sinus und Cosinus vorkommt, ist die Genauigkeit der Abbildung des Kurbeltriebes natürlich abhängig von der Anzahl der gesetzten Keyframes (je mehr, desto genauer)...

... und da kommt bei mir die Frage auf:
Ist es bezogen auf das "Bewertungssystem" von Modellen ("Qualität" des Modells) egal, ob eine Animation wenig oder viel Keyframes besitzt ?

Gruß
EASY

Geschrieben

Hallo Easy,

die Anzahl der Keyframes hat keinen großen Einfluss auf die Performance, da die Daten im Hauptspeicher abgelegt werden, der für gewöhnlich in großen Mengen zur Verfügung steht.

Viele Grüße,

Neo

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