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Geschrieben

@Franz: Vielen Dank für den Link und das Video. Ich schau mal, ob ich noch etwas hinbekomme.

@Robbinwood: Noch habe ich nicht aufgegeben:).

@all: Bei der Recherche im Netz habe ich folgendes herausgefunden: Speichert mal eine Scetchup Datei als *.kmz ab. Benennt den so entstandenen Ordner einfach in *.zip um und entpackt die zip. Darin enthalten sind alle verwendeten Dateien inklusive einer Collada-Datei. Diese ist erkenntlich an der Dateiendunge *.dae. Blender kann Collada-Dateien importieren. Wenn man jetzt die entsprechende Datei in Blender importiert und Drahtgitter anzeigen lässt, wird schnell klar, wo der Hase im Pfeffer liegt;).

LG

Brummi

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