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Steuerung über Animation?


EASY

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Hallo Neo,

... in meinem Kopf hat es mal wieder mal etwas kombiniert:
hier hast Du geschrieben:

Zitat

Ich denke es ist sinnvoll, wenn man in Lua sich in die Update-Funktion des Studios einklinken kann, sodass man eigenen Code jedes Frame (egal welche FPS) aufrufen kann. Dann braucht man auch keinen expliziten Taktgeber mehr.

... und ich habe eine 2 Jahre alte Idee...
Bild001.jpg.c487283398417959e91daa15c685666e.jpg
eine Heuer-Ampel... die über rotierende Zeigen "Rot" und "Grün" anzeigt...

... wenn man nun in Lua die Position einer Animation auslesen könnte (die Umkehrung von Schnittstellenkommando 153 [Position einer Animation setzen])...
... dann wäre eine (zyklische) Steuerung über eine Animation möglich...bestimmt nicht nur von einer Ampel...

Gruß
EASY

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