EASY Posted August 23, 2019 Posted August 23, 2019 Hallo Neo, ... in meinem Kopf hat es mal wieder mal etwas kombiniert:hier hast Du geschrieben: Zitat Ich denke es ist sinnvoll, wenn man in Lua sich in die Update-Funktion des Studios einklinken kann, sodass man eigenen Code jedes Frame (egal welche FPS) aufrufen kann. Dann braucht man auch keinen expliziten Taktgeber mehr. ... und ich habe eine 2 Jahre alte Idee... eine Heuer-Ampel... die über rotierende Zeigen "Rot" und "Grün" anzeigt... ... wenn man nun in Lua die Position einer Animation auslesen könnte (die Umkehrung von Schnittstellenkommando 153 [Position einer Animation setzen])... ... dann wäre eine (zyklische) Steuerung über eine Animation möglich...bestimmt nicht nur von einer Ampel... Gruß EASY
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