Jump to content

Michael65

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    185
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Michael65

  1. Hallo, habe da einen Wunsch, wäre schön wenn man Bodenplatte mit Andocksystem machen könnte, denn ich brauche mehre Bodenplatten. und wenn die Bodenplatte ein wenig übereinander sind dann schaut es nicht so gut aus. Gruß Michael
  2. Hallo @Dad3353, das sieht schon mal gut aus. die Türen könnten einen Rahmen gebrauchen, so sieht man nicht ob die Türen zu sind oder nicht. Habe dir mal mein Aufzug als DAE Datei exportiert. Die kann du dann im Blender aufmachen.Lift Blender 3.0.zip Die rote und grünen Knöpfe konnte eigentlich als Schalter funktionieren. Wenn jemand auf diesen Schalter drückt fährt er nach oben oder nach unten. Denke das wäre eine Idee. damit braucht man keine schleife oder? Ich weiß das klingt für mich kompliziert, vielleicht für euch nicht. Wenn du in der Mitte ein ein Quadrat zeichnest und dies Gruppiert, und dieses Quadrat als _CP_Target definierst, kann man ein Kontaktpunk setzen. Den Kontaktpunkt findest du unter "Online-Katalog / Zusätzlich. Dort kann man eine Virtuelle Fahrweg drauflegen, dies mit Kontaktpunk verknüpfen und wenn die Personen drauf stehen fahren sie nach oben oder runter. @BahnLand, deine Beschreibung ist echt super. Werde mich mal dran machen. Kann ich auch in einer X Datei bei der Animation einen Stopp zwischen den einzelne Stockwerken mit Zeit Verzögerung einbringen, wenn ja wie? Habe mal die ganzen Dateien für Blender und Sketchup 2017 drangehänktAufzug Sketchup 2017.zip Habe mir folgendes überlegt. Wenn eine Person am Fahrstuhl steht (egal welches Stockwerk) drückt einen Knopf, dann kommt der Fahrstuhl. Wenn diese Person im Fahrstuhl geht, kann man aussuchen welcher Knopf man drückt und in diesem Stockwerk dann fährt. Habe im Fahrstuhl mal Knöpfe eingebaut mit E, 1, 2 und 3 Die sind Gruppiert und definiert. Kann man in der X Datei einen Schalter / Taster einrichten.? Sonst könnte man ja im MBS mehrere Schalter einbauen. so ungefähr was BahnLand beschrieben hat. Für mich ist das alles noch sehr kompliziert. Aber es muss doch machbar sein oder? Gruß Michael Übersetzt vom Google: The red and green buttons could actually function as switches. When someone presses this switch, they go up or down. Think that would be an idea. so you don't need a loop right? I know that sounds complicated to me, maybe not to you. If you draw a square in the middle and group it, and define this square as _CP_Target, you can set a contact point. You can find the contact point under "Online Catalogue/Additional. There you can put a virtual route on it, link it with contact point and when the people stand on it, they drive up or down. BahnLand, your description is really great. I'll do it. Can I also insert a stop between the individual floors with a time delay in an X file in the animation, if so how? I attached all the files for Blender and Sketchup 2017 Lift Sketchup 2017.zip I've thought of the following. If a person stands at the elevator (regardless of which floor) presses a button, then the elevator comes. If this person goes in the elevator, you can choose which button you press and then go on that floor. I installed buttons in the elevator with E, 1, 2 and 3. They are grouped and defined. Is it possible to set up a switch/button in the X file? Otherwise you could install several switches in the MBS. roughly what BahnLand described. For me it's all very complicated. But it has to be doable, right? greeting Michael
  3. Hallo @Dad3353, Mit was arbeitest du denn. mit Blender? Wenn du Lust hast, kannst du mir eins Bauen aber in dieser Größe. Die Texturen sind mir egal. Soll schon was ausschauen. Dieser Fahrstuhl ist extra für mein Modell gebaut worden wegen den höhen Unterschied. Gruß Michael
  4. Hallo@Dad3353 , Wenn du ein Kontaktpunt in der Mitte der Bodenplatte setzt, kannst du dann ein Virtuelle Fahrbahn setzen und es dann Verknüpfen. Dann gehen auch die Fahrgäste hoch. Gruß Michael
  5. jetzt habe ich es Gruß Michael
  6. Hallo Kalli, habe ich gemacht. Nichts da Gruß Michael
  7. Habe überall gesucht, nichts da
  8. Hallo. ich finde es nicht Gruß Michael
  9. @Dad3353 Ich versteh was du gemacht hast. Na mal schauen wie ich das benutzte. Erstmal danke schön
  10. Hallo Douglas, ich sehe nur ein Fragezeichen. Mit was hast du das erstellt? Kannst mir mal die Dateien senden? Gruß Michael
  11. Hier ist der neue Fahrstuhl.Aufzug.zip
  12. Hallo Brummi, das habe ich ja schon selber festgestellt. Gehe mal davon aus das ich über die EV Steuerung machen muss oder? Den Aufzug habe ich jetzt so gemacht das er bis nach oben fährt. Muss noch herausfinden wie das mit den Stopp funktioniert. Wie das mit der EV geht weiß ich noch nicht. oder gibt es da eine andere Möglichkeit? Gruß Michael
  13. Hallo @Dad3353 das ist eine gute Sache, muss mal überlegen wie ich das hinbekomme. Denke mal du spricht über die EV Steuerung an. Ich probiere das mal aus. Gruß Michael
  14. Hallo @Dad3353 das ist eine gute Idee . Nur wie geht das mit dem Zwischenstopp? Gruß Michael
  15. Hallo Ihr lieben, habe ein kleines Problemchen. Ich habe mir ein Aufzug gebaut für mein Modell. Soweit alles gut, es funktioniert vom Erdgeschoß ins 1. Stock. Jetzt möchte ich das der Aufzug ins 2 Stock fährt und dann ins 3 Stock. Jetzt habe ich mir gedacht das ich in der x.Datei eine weiter Animation hinzufüge. das soll aussehen: Erg. ins 1 Stock. Animation {{Bodenplatte} AnimationKey { // Position 2; 2; 008; 3; 0.000000, -9.151149, 0.000000;;, 009; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;; } } } vom 1 Stock ins 2 Stock Animation {{Bodenplatte} AnimationKey { // Position 2; 2; 008; 3; 0.000000, -9.151149, 0.000000;;, 009; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;; } } Animation {{Bodenplatte} AnimationKey { // Position 2; 2; 0010; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;, 0011; 3; 0.000000, 1.655051, 0.000000;;; } } } Wie ich es festgestellt habe, wird das nicht funktionieren, da die beide AnimationKey nicht klar kommen. Das habe ich vermutet und ausprobiert. Wie gesagt das geht nicht. Wie kann ich das Problem lösen? Anbei mein Aufzug als zip Datei. Gruß Michael Aufzug.zip
  16. Hallo Axel, schon klar, machst du auch mehrere Variationen? Gruß Michael
  17. Hallo Axel, das schaut ja gut aus. Ein großes Lob an dich. Fehlt nur noch die Texturen mit Tauschtexturen. Was ich im MBS festgestellt habe, das die Tieren nicht laufen können. Wäre doch auch machbar oder? Gruß Michael
  18. So habe mich mal schlau gemacht. Da steht folgendes drin: Unzulässige Verwendung Inhalte aus Google Earth, Google Earth Pro und Earth Studio dürfen weder dazu verwendet werden, um 3D-Modelle zu rekonstruieren oder ähnliche Inhalte zu erstellen, noch um andere Inhalte, Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln, die gegen unsere Nutzungsbedingungen verstoßen.
  19. Hallo Neo, das Thema mit der geschützte Bilder kenn ich schon. Ich werde mich mal schlau machen ob ich das verwenden darf. Werde mal bei Google Deutschland anrufen und danach fragen. Gruß Michael
  20. Hallo Neo, genau das meine ich ja. Es geht um die Veröffentlichung, da sind ja die Materialen Begrenzt Gruß Michael
  21. So schaut es in etwa aus. Es sind Einzelteile noch lange nicht fertig Im MBS ist alles im grünen Bereich.
  22. Hallo @Dad3353 Das ist mir schon bewusst, das ich mehre Bauteile mache. Bin ja schon dabei. Trotzdem, wäre es einfacher. Gruß Michael Hello @Dad3353 I am aware that I make several components. I'm already there. Still, it would be easier. greeting Michael
  23. Hallo Max, ich verstehe was du meinst, aber es ist ein großer Aufwand für die Multitexturen wenn da mehrere Bild Dateien mit Strukturen drin sind. Es wäre einfacher für mich. Das was ich baue wäre es einfacher. Ist doch nur ein Wunsch. Gruß Michael
  24. Hallo, habe einen Wunsch wenn das möglich wäre für das nächste MBS. Wäre es möglich das man mehre Materialen verwenden kann, anstatt max. 5 Materialien sondern 10 oder mehr. Ich denke @Neo kann das bestimm sagen. Denke eher nicht weil es dann viel Speicher benötigt wird oder? Gruß Michael
  25. Hallo Bahnland, vielen Dank für die ausführliche Erklärung. Ich habe verstanden, Mein Fehler das ich da nicht dran gedacht habe. Euch allen ein schönes Wochenende Gruß Michael
×
×
  • Neu erstellen...