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Michael65

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Alle erstellten Inhalte von Michael65

  1. Hallo Götz, bin ja deine Meinung, überall Weichen bauen ist auch nicht gut. was ich mit diesem Vorschlag machen wollte, ist folgendes. Das sich die Entwickler dieser Software Gedanken machen sollen, ob das überhaupt realisierbar ist von der Programmierung her. Das auch die Straßen Streckbar gemacht ist. Gruß Michael
  2. Hallo, Es wäre super wenn die Fahrzeuge auf den Straßen automatisch einen Spurwechsel machen können, z.B. wenn man eine Autobahn gebaut hat. z.B. Wenn auf einer 3 Spurige Straße ganz rechts ein LKW mit 90 km/h fährt und ein Auto kommt an diesen LKW ran, das dieses Auto automatisch ein Überholmanöver startet, solange kein anderes Fahrzeug auf der andere Spur ist. Ich hoffe ihr wisst was ich meine. Dazu müsste man Straßen bauen die ein sogenannte Weichen haben. Dies soll auch dann die Funktion habe wie alle andere Straßen auch. Wenn das machbar ist, wäre echt super. Denke mal das wird schwierig oder?
  3. Hallo, das mit den Einstellungen kenne ich. Die Texturen werden dann da abgespeichert oder geöffnet von Skechtup. Wie Bahnland geschrieben hat, werden trotzdem die Texturen beim exportieren in das x Format in das Dokumente Verzeichnis gespeichert. Entweder liegt das an Windows selbst (was ich nicht glaube), benutze Windows 11 Pro. Ich denke das liegt an den Exporter. Vielleicht ein im "ini" Datei was Eintragen oder? L.G Michael
  4. Hallo BahnLand, ich speichere meine Sketchup Modelle z.B. E:\Modelle/test ab. Also die skp Datei. Dann verwende ich den X Exporter und speichere dies im selben Verzeichnis als .x Datei ab Meine Texturen liegen immer im selben Verzeichnis wo die x Datei liegt, und das im richtigen Format als 2er Potzen. Trotzdem werden die Texturen zusätzlich im Verzeichnis Dokumente abgespeichert. Das will ich nicht. Ich benutze den V4 X Exporter. gibt es schon eine neuere Version? Viele Grüße Michael
  5. Hallo, der DirectX-Exporter ist echt gut, habe das ein frage. Wieso tut der DirectX-Exporter die Texturen nicht im Verzeichnis abspeichern wo die X Datei gespeichert worden sind. Bei mir werden die Texturen immer im Dokumenten Ordner gespeichert. Gibt da irgendwo eine Einstellung, das die Texturen im selben Verzeichnis der X Datei gespeichert werden? Gruß Michael
  6. Hallo Axel, Sorry das ich immer den Namen verwechseln. Habe es auch in der E-Mail und PN getan. Kommt nicht mehr vor Ok ich schau mir mal die Namen an Gruß Michael
  7. Hallo Alex, habe sie nochmals hochgeladen. Habe sie unter Sketchup 2017 abgespeichert. Hier ist die Datei unter 2017.zip https://drive.google.com/drive/folders/1PUH2oTMvVWEy6V2bWGLKKy_hAKwYnD6p?usp=sharing L.G. Michael
  8. Moin, habe jetzt mal ein Test Eingangshalle gebaut die Eigentlich fertig ist. Wenn ich alles richtig gemacht habe. Leider kommt eine Fehlermeldung im MBS. Die Datei ist hier https://drive.google.com/drive/folders/1PUH2oTMvVWEy6V2bWGLKKy_hAKwYnD6p?usp=sharing zu finden. Ihr könnt es gerne Downloaden. Die Datei heißt Ankufthalle 1 fertig.zip. Da sind alle Dateien drin. Ich habe mal sicherheitshalber für Sketchup 2017 gespeichert. Die Dateien mit skp LOD1 und LOD 2 habe ich nur gemacht damit ich weiß was ich alles da weggelassen habe. Ihr werde schon verstehen was ich gemacht habt. Leider finde ich den Fehler nicht. Vielleicht kann mir einer sagen ob das ok ist oder nicht ob meine Denkweise ok ist. L.G. Michael
  9. Hallo Alex mein Fehler habe da was anderes gemacht. Langsam klappt alles. Hoffentlich! Schaut mal euch das an. Denke ich bin auf dem guten Weg. https://drive.google.com/drive/folders/1wr6Gpcbbjz9GUGhaVbQK6zJI_8up1S3N?usp=sharing Gruß Michael
  10. Hallo Axel, hier hast du die Dateien die ich jetzt geändert habe. Was nicht so ganz hinhaut sind die Texturen. Die Dateien sind ins X Datei und in Sktchup 2021 und Sketchup 2017 abgespeichert. Schaue es dir doch mal an. Eine Textur will nicht so wie ich es will. Gruß Michael
  11. Hallo Axel, gute Idee mit der Innenseite, daran habe ich nicht gedacht und damit den Pfosten auch nicht, werde ich mir mal merken und ausprobieren. Es wird immer besser ,dank eure hilfe Danke erstmal. Gruß Michael
  12. Hallo BahnLand, ok ich versuche dies mal mit kleineren Einzelntexturen, hoffe das ich das hinbekomme. Habe festgestellt wenn man zu große Einzel Texturen nimmt, dann funktioniert das auch nicht. Gruß Michael
  13. Hallo FeuerFighter, mit Blender kann ich noch nicht so gut, mit Sketchup ist das Bauen für mich einfacher. Blender muss ich noch lernen. Trotzdem danke erstmal.
  14. Hallo Walter, danke schön für die nette Worte, bin gerade dabei Multitexturen zu erlernen, Habe Photoshop Pro, aber ich versuche es mal mit Paint.net. Kann es sein das ich erst die Einzelne Bilder auf eine Größe bringe und die dann alle zusammen in einer Mutlitexture zusammen fügen soll? Gruß Michael
  15. Guten Morgen, habe jetzt meine Eingangshalle gebaut, das sind recht gut aus und es klappt alles. Wie man eine Multitexturen baut habe ich auch hinbekommen, aber es ist noch nicht das was ich will. welches Programm empfehlt ihr mir das ich es einfacher hinbekomme. Will das im Gimp machen. Das muss ich noch dran Arbeiten. Ich sende euch mal meine Eingangshalle. Werde jetzt Weiterbauen, ich hoffe das es weiterhin klappt. Mache jetzt einzelne Bauteile. Gruß Michael Eingangshalle1.zip
  16. Hallo Max, ja langsam komme ich dahinter, und wie die Animation geht, das weiß ich noch nicht. aber erstmal das andere erledigen Danke an alle besonders an Walter und BahnLand, Ihr beide habt mir wieder Mut gegeben mein Projekt zu gestalten. Gruß Michael
  17. So habe jetzt mal ein Schuppen gebaut ganz einfaches Modell. Schau es euch mal bitte an. denke ich habe es verstanden wie das so geht. Haus.zip
  18. Hallo Andy, danke für den Tipp, werde mich auch mal machen. Gruß Michael
  19. Hallo Neo, was du da vorschlägst kann ich gut Verstehen. Tja ich muss lernen los zu lasen Gruß Michael
  20. Hallo Neo, was ist mit den Texturen aus dem Sketchup Warehouse. da sind die doch frei oder? Was ist mit Bildern die ich im Internet runterladen kann, kann ich die auch verwenden oder mache ich mich da strafbar? Sonst muss ich ja mit dem Fotoapparat rum laufen und eigene Bilder machen Also muss ich meine Texturen selber machen. Gruß Michael
  21. Moin Leute, @Kalli wenn ich jetzt Texturen aus Goolge Maps ausschneide mit dem "Snipping Tool" und in meinen Modell einfüge, ist das erlaubt oder nicht? Gruß Michael
  22. Hallo BahnLand, habe deine PM gelesen. Ich bin mal gespannt was du mir schönes schreibst. @Walter, ja für mich würde das ja reichen, möchte aber dies auch für alle zugänglich machen, das Bedeutet das jedes Teil was ich gebaut habe hochgeladen werden muss, damit kein Fragezeichen auf das Modell hat, weil es es nicht hat, Gruß Michael
  23. Hallo Douglas, mein English is not good, than i write in German. Sorry habe vergessen die eine Datei in zweierpotzen umzuwandeln. Das weiß ich zum Glück selber. Danke Michael
  24. Hallo Walter, ja ich kann sie hochladen, aber schau die doch mal die Bewertung an. Sie ist doch Ausschlag geben oder? Wenn das nicht so wichtig ist, dann habe meine ganzen Probleme alleine gelöst. oder? Denn mein ganzes Modell was ich fast fertig habe, sind nur die Bewertung die immer mit gelben Dreieck versehen sind. Werden auch Modelle die mit der Bewertung als gelbes Dreieck bezeichnet sind auch öffentlich gemacht? Gruß Michael
  25. Guten Morgen, entweder bin ich so blöd oder ich habe es nicht verstanden. Bin echt an verzweifeln, bin ein Mensch der nicht so leicht aufgibt, das lässt mir keine Ruhe. Das ist jetzt ein ganz einfaches Modell. Was ist jetzt falsch? Ich sende jetzt mal die X Datei mit den Texturen und Information. Habe die Sketchup Datei die in Format in das dae Format exportiert, weil die Sketchup Datei zu groß ist, man kann diese Datei ins Sketchup importieren Es ist einfach nur das Basis Modell von vielen. Es wäre super wenn einer von Euch dieses Modell optimieren würde. damit ich sehen kann was gemacht worden ist. Vielen Dank an alle die mir helfen.Test.zip Gruß Michael
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