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3D-Modellbahn Studio

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moon2018

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Alle erstellten Inhalte von moon2018

  1. Hi hab einige Gleise angehoben (ansteigend) und das Gelände darunter angepasst - nun möchte ich an der Stelle weitermachen und MBS zeigt mir für das letzte Gleis z=67,87 an. Wenn ich nun weitere Gleise anfügen will werden diese nicht korrekt angeklickt, obwohl ich die gleiche z-Höhe verwende. Was mache ich falsch?
  2. moon2018 antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    HI wäre schön wenn man bei der Gelände bemalen Funktion Pinselgröße auch noch die Größenänderung mit Pfeiltasten ermöglichen könnte bzw. auf/ab nur mit Maus/Schieber die richtige Stelle zu finden ist fummelig
  3. Danke dann schau ich da mal Primex - da werden Erinnerungen wach
  4. Hi wollte mal fragen, ist es möglich auch eine Strecke unter der Brettkante fortzuführen? Hab eine Strecke von A nach B und die soll dann "unterirdisch" wieder nach A kommen Gruß
  5. danke habs hingekriegt
  6. Hi wenn ich Gelände am Gleis rückgängig machen will - also die Erhebung für ein Gleis wieder auf 0 stellen will Wo mache ich das?
  7. moon2018 antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Blöde Frage Wo finde ich das Update? Muss ich das runterladen oder kommt das automatisch?
  8. Hi wo finden ich in der Version 8 - die Funktion Gelände an Gleis anpassen?
  9. Ehrlich gesagt sehe ich da kein blaues Dreieck Hab Version 4 - ist das da anders? Hab die Strecke über eine Auswahl markiert - das Gizmo erscheint ja das sehe ich - damit lässt sich das ganze wenn ich z anwähle auch hoch- und runterschieben aber ein Dreieck sehe ich nicht
  10. moon2018 hat Thema erstellt in Technischer Support
    Hiu wollte fragen, ob schon eine Version 8 in Aussicht ist und wann die erscheinen wird (vorraussichtlich)?
  11. Hi, nachdem ich meine Anlagen bisher immer platt aufgebaut habe soll es nun in die Höhe gehen Aber so ganz klappt das nicht - wenn ich den Gleisbereich markiere und anstellen wähle hebt sich der ganze Gleisbereich auf die angewählten 30 mm ich will aber eine Rampe/Steigung - also vom Ausgangspunkt auf 30 mm - was mache ich falsch? Gruß
  12. Danke Taaaadaaaa ich habs gelöst - musste mich erst neu reinfummeln - hab per RechtsKlick Elementeigenschaften gefunden und da hatten sich () und ein # verirrt
  13. Also wenn ich die Farbe nachträglich ändere kriege ich einen einfache Block hin - sobald ich aber 3 D Text hinzufüge geht es wieder nicht dann kommt wieder der Sonderzeichenfehler
  14. Danke daran liegts wohl irgendwie - hab mal einfach ne Kiste gezeichnet und die Farbennamen entsprechend angepasst - und siehe da - es funktioniert - muss ich noch mal das erste nach durchsuchen
  15. Hab es mir nochmal durchgelesen und jetzt erstmal nur Farben anstatt Texturen verwendet - aber das gleiche Ergebnis bzw. gleiche Meldung _________________________ Sketchup-DirectX-Exporter Version 4.0 (15.04.2021) Einstellungen: Koordinaten-Ausrichtung: x = mittig, y = mittig, z = unten Massstab: Originalgroesse = 1:1(Vorbild), Zielgroesse = 1:87(H0) _Scale_-Objekt: hinzufuegen, Flaechenauswahl: nur gefaerbte Zusammenfassung: optimiert, X-Datei-Ausgabe: formatiert Modell-Ausrichtung: X-Richtung, Plugin-Protokoll: speichern ------------------------------------------- --- Frame "_Global_" --- --- Frame "Coburg_(LK)" --- --- Mesh "Coburg_(LK)" --- (2600 Polygone) --- Frame "Coburg_(LK)" --- --- Mesh "Coburg_(LK)" --- (2600 Polygone) --- Mesh "_Global_" --- (12 Polygone) --- Objekt "_Scale_1_87" hinzugefuegt --- ------------------------------------------- Aufbereitet: 0 Gruppen, 2 Komponenten, 6 nicht gruppierte Flaechen - insgesamt: 710 Flaechen, 4005 Eckpunkte, 5212 Polygone, - : 1194 Normalen-Vektoren, 5 Materialien, 0 Texturen - : 7992 Eckpunkt-Textur-Normalenvektor-Zuordnungen Dateipfad: E:\!SKUP Datei-Ausgabe: SchildDefault1.x Plugin-Protokoll: SchildDefault1.txt Ausfuehrungszeit: 0 sec --- ok ---
  16. Kann ich die Textdatei einfach ändern - ist ja eine Textur direkt aus Sketchup angeklickt
  17. _________________________ Sketchup-DirectX-Exporter Version 4.0 (15.04.2021) Einstellungen: Koordinaten-Ausrichtung: x = mittig, y = mittig, z = unten Massstab: Originalgroesse = 1:1(Vorbild), Zielgroesse = 1:87(H0) _Scale_-Objekt: hinzufuegen, Flaechenauswahl: nur gefaerbte Zusammenfassung: optimiert, X-Datei-Ausgabe: formatiert Modell-Ausrichtung: X-Richtung, Plugin-Protokoll: speichern ------------------------------------------- --- Frame "_Global_" --- --- Frame "Coburg_(LK)" --- Material: Concrete Tile.jpg --- Mesh "Coburg_(LK)" --- (2600 Polygone) --- Frame "Coburg_(LK)" --- --- Mesh "Coburg_(LK)" --- (2600 Polygone) Material: Aluminum.jpg Material: Steel Brushed Stainless.jpg --- Mesh "_Global_" --- (8 Polygone) --- Objekt "_Scale_1_87" hinzugefuegt --- ------------------------------------------- Aufbereitet: 0 Gruppen, 2 Komponenten, 4 nicht gruppierte Flaechen - insgesamt: 708 Flaechen, 3998 Eckpunkte, 5208 Polygone, - : 1192 Normalen-Vektoren, 3 Materialien, 3 Texturen - : 7984 Eckpunkt-Textur-Normalenvektor-Zuordnungen Dateipfad: E:\!SKUP Datei-Ausgabe: SchildDefault1.x Plugin-Protokoll: SchildDefault1.txt Ausfuehrungszeit: 1 sec --- ok --- Ergebnis Nicht unterstütztes Format - stellen sie sicher, dass keine Umlaute dabei sind ???
  18. Ich komm der Sache näher - aber nicht so ganz - im Verzeichnis habe ich eine X Datei Wenn ich in MBS V4 auf Katalog Modelle Import gehe wird aber eine mbe Datei verlangt ???
  19. Perfekt - danke dafür das hat funktioniert - tatsächlich hat die Textur gefehlt
  20. Hallo Bahnland hab nach deiner Beschreibung alles eingerichtet und scheint auch so zu funktionieren - gibt es auch eine Fehlerliste für die Protokolldatei? Also im Endverzeichnis liegt nix - allerdings meckert der Exporter über "Frame XY .... ohne darzustellende Flächen wird nix erzeugt" mach ich was falsch?
  21. Okay das hilft schon mal weiter hab jetzt das Modell mit Sketchup 2022 in eine GLTF Datei exportiert - brauch es aber nicht in der Online DB sondern erst mal nur für mich - muss ich es jetzt in einem bestimmten Verzeichnis speichern? Wenn ich MBS starte ist das Verzeichnis "meine 3D Modelle" leer oder muss ich alle Modelle mit dem DirecXExporter noch umwandeln?
  22. Hi hab ein einfaches Modell in Sketchup erstellt - wie importiere ich es in MBS (welches Format usw) und kriege es auf meine Anlage?
  23. Blöde Frage wie kann man die Schriftart größer machen
  24. Hi ich nutze V4 und würde gerne vor jedem Bahnhof ein kleines Textfeld in die Landschaft auf dem Boden integrieren auf dem der Name des Bahnhofs steht - wie mache ich das am besten?

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