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siggi

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Alle erstellten Inhalte von siggi

  1. Hallo Hawkeye, danke Dir! Schönen Start in die Woche Siggi
  2. Hallo Hawkeye, es sind Zahlen, und der Bezeichner ein String! VG Siggi
  3. Guten Morgen liebe MBS Freunde, ich habe im Moment ein Problem ein Tabelle mit for i.... auszulesen. Bei einer Liste klappt es ohne Probleme, bei der Tabelle geht nichts! Habe ich einen Denkfehler? Das folgende Ereignis wird über eine Taste ausgelöste. local lis = $("Ereignisse").variables["TestListe"] local tbl = $("Ereignisse").variables["TestTabelle"] print("LISTE") for i, Wdh in ipairs(lis) do print( i," - ", Wdh) end print("TABELLE") for i, Wdh in ipairs(tbl) do print( i," - ", Wdh) end Das Ereignisprotokoll sieht dann so aus: Schönen Start in die Woche Siggi
  4. siggi

    Siggis Modellbau

    @Herman Sorry, da fehlte ein B: 877454D8-FA85-438B-A75E-1CD83702014B Viele Grüße Siggi
  5. siggi

    Siggis Modellbau

    Hab noch ein bisschen gebaut! Ich habe eine getrennte Ein- bzw. Ausfahrt gebaut, damit lassen sich auch geteilte (unechte) Kreisverkehre bauen sh. Foto. Die neuen Elemente haben folgende Content-IDs Nur Einfahrt 877454D8-FA85-438B-A75E-1CD83702014B Nur Ausfahrt 59DB5E9B-598E-4FAF-A19D-4A7EE5B17ACF Die halbe Insel ist als Variante zur Insel hinzugefügt. Ich wünsche euch ein schönes Wochenende Siggi
  6. siggi

    Siggis Modellbau

    Hallo @BahnLanddanke für deine ausführlichen Hinweise! Ich habe die Elemente noch einmal überarbeitet und die Ausgleichselemente durch ein Splinemodell ersetzt, dadurch hat sich die Anzahl der Elemente von 9 auf 4 reduziert. Die verbleibenden Content-IDs: Anschluss 60 grad C147E84B-DE7D-4B17-8693-DEACAD111ACD Anschluss 80 grad 1536131B-B735-40B2-BE6E-8B7CB2A6A589 Ausgleichselement 16B80ED2-EDBF-4E0B-8195-BA0D681F569C Insel 8CBFE70E-54F3-4A63-AA55-2740ED504E9E Viele Grüße Siggi
  7. siggi

    Siggis Modellbau

    Mein neuestes Projekt - Ein Kreisverkehr - Ich habe den Kreisverkehr als Baukasten aufgebaut, so dass die verschiedensten Konstellationen möglich sind. Vom Design habe ich mich an die Stadtstraßen gehalten. Die Textur stammt ursprünglich von Seehund und wurde mir freundlicher Weise von @FeuerFighterzur Verfügung gestellt. Über Kritik und Anmerkungen würde ich mich freuen. Die Content-IDs: 60 grad Ein-Ausfahrt C147E84B-DE7D-4B17-8693-DEACAD111ACD 80 grad Ein-Ausfahrt 1536131B-B735-40B2-BE6E-8B7CB2A6A589 10 grad Ausgleich 1216542C-B5E1-48D9-A075-CEBC2EE83AC1 20 grad Ausgleich AE2518E2-8AD0-4046-8FFC-E75185C30061 30 grad Ausgleich DD77ECEB-CBAE-451C-A4A6-6282957EACCF 40 grad Ausgleich A02C9866-2C31-45DF-B278-1183DEFD917A 50 grad Ausgleich 2EDF9CD7-AE26-410C-BF85-476657629AA1 60 grad Ausgleich FDE9F3C1-6503-4BF4-9456-EBDB924FF9D1 Insel 8CBFE70E-54F3-4A63-AA55-2740ED504E9E Einen guten Start in Woche Siggi Kreisverkehr.mbp
  8. Guten Morgen Roter Brummer, sorry mein Fehler, ich hatte den Hinweis auf die Animationen falsch interpretiert, und habe jetzt das passende Signal. Viele Grüße Siggi
  9. Guten Morgen Goetz, ich habe sehr wohl geschrieben, dass es um die Signale geht ".....kann jemand sagen, um welche Signalform es sich auf dem Foto handelt. Die Signale...". Zu dem Zeitpunkt wusste ich noch nicht um welche Signalform es sich handelte. Nicht exakt, aber die Anzahl der Signallichter sollte schon stimmen. Inzwischen hat Roter Brummer mir, in seinem letzten Post, den endscheidenden Hinweis gegeben. Ich hatte den seinen Hinweis auf die Animationen falsch interpretiert, und habe jetzt das passende Signal. Viele Grüße Siggi
  10. Sorry, ich meinte das Rechte Signal. Der Hintergrund für mich ist der, dass ich meinen Heimatbahnhof gerade in MBS nachbaue und natürlich auch die Original Signale hinstellen möchte. Deshalb emien Frage nach den Variationen. Wenn es diese Variation nicht gibt, muss ich mir das Signal selber bauen. Das du nicht alle Variationen bauen kannst, kann ich voll verstehen, ich habe allein heute unzählige Variationen in Netz gefunden. Gruß Siggi
  11. Hallo Roter Brummer, ich habe mich etwas falsch ausgedrückt, ich meinte, dass es diese Variationen in MBS nicht gibt. Gruß Siggi
  12. Hallo Herman, ja diese Schilder kenne ich! Trotzdem Danke für den Hinweis. Siggi
  13. Hab sie bei Rocco gefunden! Es sind Ks Hauptsignale, wobei bei dem linken Signal das Signallicht für den verkürzten Bremslicht fehlt. Diesen Signaltyp gibt es aber nicht im MBS - oder? Siggi
  14. Guten Morgen, kann jemand sagen, um welche Signalform es sich auf dem Foto handelt. Die Signale stehen in meinem Heimatbahnhof Dülmen(Westf.) Im Netz habe ich ähnliche gefunden mit der Bezeichnung Sk. Ich wünsche euch einen schönen Tag Siggi
  15. Hallo Neo, hallo Götz, danke für eure Antworten! Ich habe beide Lösungen getestet und für gut befunden. Ich in dem angehangenen Versuchsaufbau mal die Lösung von dir Neo für die Gleise verwandt, und die von dir Götz für die Weiche. Gruß Siggi Wiederholung.mbp
  16. Guten Morgen, ich habe ein Problem mit der EV-Steuerung über ein Schlagwort. Meine Gleise haben das Schlagwort "Gleis" und die Weichen das Schlagwort "Weiche". Beim Betreten oder beim Verlassen soll mir die EV das entsprechende Gleis bzw. Weiche anzeigen. Die EV macht aber keinen Unterschied ob es eine Weiche oder ein Gleis ist. Vielleicht habe ich ja einen Denkfehler. Ich wünsche euch einen schönen Tag Siggi Wiederholung.mbp
  17. siggi

    Siggis Modellbau

    Ich hab mich entschlossen, meine neuen Modelle hier unter einem Thema vorzustellen. Nachdem meine Garagen nun Online sind (Einzelgaragen: 77A2EEB5-0E80-4BEF-AAB4-5C968C5F0D82/ Doppelgaragen: 69EF290A-FB0E-4F52-8320-AF01F109D963) habe ich mich an einem Prellbock versucht (363A4DE5-E970-43DC-96FB-7718D8E75B45). Der Prellbock ist ein grauer Stahlprellbock und als Signal ausgelegt, es können die Signalbegriffe Sh0 und Sh2 eingeblendet werden, jeweils beleuchtet oder unbeleuchtet. Eine Gleisbezeichnung kann ebenfalls eingeblendet werden. Einen guten Start in die Woche Siggi
  18. Danke @SualokinK klappt! Schönes Adventwochenende Siggi
  19. Hallo, ich mache gerade Versuche mit der neuen Funktion "Beschriftung" und habe Probleme weiße leuchtende Felder mit Beschriftung herzustellen. Farbige Felder sind kein großes Problem. Das Ergebnis sieht man auf dem Foto "Ergebnis", links auf normalem, unbeleuchtetem Untergrund, rechts die gleichen Daten beleuchtet. Bei dem beleuchten Feld ist das Texturfeld schwarz und das Feld für die Emission weiß, die Emissionsstärke habe ich auf 0,5 gestellt (sh Foto "Shading") Folgend die dazugehörige Textdatei [0] Name = Text Text = 1 FontName = Bahnschrift FontSize = 44 FontStyle = Bold FontColor = FFFFFF Animated = False Align = Center, Top Area = 0,-10,180,52 Viele Grüße Siggi
  20. siggi

    Neues Modell

    Hab jetzt mal die Einzelgarage in 5 Variationen hochgeladen. Content-ID: 77A2EEB5-0E80-4BEF-AAB4-5C968C5F0D82 Außerdem noch die Doppelgarage in 3 Variationen. Content-ID: 69EF290A-FB0E-4F52-8320-AF01F109D963 Passend zur Doppelgarage gibt es noch eine Zufahrtsweiche. Contend.ID: DF10C7C6-8138-449B-AF41-BC32E04008B4 Siggi
  21. siggi

    Neues Modell

    Auf Anregung von maxwei habe ich 3 Garagen als Variationen als Vergleich erstellt. Content-ID: 77A2EEB5-0E80-4BEF-AAB4-5C968C5F0D82 Siggi
  22. siggi

    Neues Modell

    Hallo Maxwei, ich habe den Baukasten gewählt, weil ich dann mehr Gestaltungsmöglichkeiten durch die Tauschtexturen habe. Ich werde mir deinen Vorschlag aber trotzdem durch den Kopf gehen lassen. Den Vorschlag mit den Kontaktpunkten finde ich gut und werde ihn umsetzten. LG Siggi
  23. siggi

    Neues Modell

    Nach längerer Pause möchte ich mal wieder ein neues Modell vorstellen. Richtig genommen ist es nicht ein Modell sondern ein Grundmodell in mehreren Variationen. Es handelt sich um Garagen, zur Zeit haben ich zwei Modelle in Blender erstellt, eine Einzel- und eine Doppelgarage. Die Grundmodelle sind als Entwurf unter der Content-ID: 155A5766-C070-44D1-A27C-E655BE989809 zu finden. Beide Modelle haben animiertes Licht. Die Außenmauern sind als Tauschtextur ausgelegt Seitenverhältnis 2 (Breit) zu 1 (Hoch). Zu den Garagen gehören natürlich auch Tore (Content-ID: EA271E08-82A2-4A78-B532-971271E2DBFA) , derer gibt es 7 Variationen, 4 für die Einzelgarage, 3 für die Doppelgarage. Alle Tore sind animiert und lassen sich öffnen und schließen. Auch die Tore können mit einer Tauschtextur versehen werden, bei der Einzelgarage sollte die Textur einen Seitenverhältnis von 1:1 haben , bei den Toren für die Doppelgarage von 2:1. Passende Dächer gibt es auch (Content-ID: 921C183B-2000-410E-9781-0F65BD2B89CA ). Es gibt 3 Variationen für die Einzelgarage und 2 für die Doppelgarage. Die Tauschtexturen haben eine Seitenverhältnis von 1:1 und sind 2 geteilt, die obere Hälfte für die Dachfläche, die unter Hälfte für den Rand bzw. für die Mauer beim Satteldach. Ich freu mich auf eure Meinung Siggi
  24. Hallo Easy, das wars! Danke Gruß Siggi
  25. Auch wenn alle Augen an sind ist nichts sichtbar!
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