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Chris06

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Alle erstellten Inhalte von Chris06

  1. Hallo, hab mal ein kleines Video erstellt. damit wollte Ich nur zeigen das die Animation funktioniert. Damit lässt sich die Geschwindigkeit anpassen ob nun langsamer oder Schneller. Nochmal vielen Dank @EASY das Du mit zur fortgeschrittenen Zeit die Augen geöffnet hast.😏Und die EV ist dabei auch sehr schlank. Gruß Christian
  2. Hallo @EASY, Danke das wahr es. Weiß auch nicht warum Ich dies übersehen habe. Ist ja nicht meine erste Animation. Der Tag war wohl zu lang.😩 Gruß Christian ,
  3. Hallo @EASY , Ich möchte mit dem Schalter den Scheinwerfer ansteuern. Erstmal mit einem Scheinwerfer. Schalter an Scheinwerfer Blinkt. Schalter aus Scheinwerfer Blinkt nicht. Eventuell auch 2 abwechselnd. Deshalb die Animation da man hier die Geschwindigkeit einstellen kann. Ein lässt man normal laufen die andere Animation etwas Langsamer so leuchten sie da abwechselnd. Ich Denke aber das dies nicht funktioniert da es in der EV bei Animationen keine Möglichkeit gibt diese zu stoppen. Ich hoffe dies ist etwas verständlicher. In den rot eingerahmten Aktionen weis Ich nicht mehr was Ich dort noch eintragen könnte. Wenn Ich den Schalter auf an stelle Blinken die beiden Scheinwerfer auch abwechselnd. Bei Schalter aus Blinken die beiden Scheinwerfer weiter. Gruß Christian
  4. Hallo, Ich hab mal eine Frage bezüglich Animation. Wenn Ich den Schalter auf an stelle funktioniert die Animation und die beiden Modell Blinken abwechselnd. Wenn Ich den Schalter auf aus stelle Blinken sie weiter nun beide gleichmäßig. Anstatt das beide aus sind. Ist dies überhaupt möglich mit einer Blinkenden Animation? Ich hab die Animation gewählt da Ich darin die Geschwindigkeit ändern kann. Mit Schaltern hab Ich es auch versucht funktioniert auch kann da aber die Geschwindigkeit nicht ändern. Gruß Christian
  5. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, hatte ja gestern schon ein kleines Video gezeigt. Nun hab Ich mir noch ein paar Lichtscheiben erstellt allerdings ohne Gehäuse. Zur Probe mal den VW Bulli T1 von Seehund ein paar Blinker verpasst. Gruß Christian
  6. Hallo, was soll Ich sagen wie immer Top. Hab mal ein Bild gemacht wo das Eisatzfahrzeug seinen ersten Einsatz hat.☺️ Gruß Christian
  7. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, Danke. Dachte es würde noch funktionieren. OK dann werde Ich halt in Blender auf der Zeitachse die Schlüsselbilder etwas verschieben.😉 Gruß Christian
  8. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, Ich hab mir ein Blinklicht erstellt. Nun hätte Ich da noch eine Frage. Ist es noch möglich die alte Animation und die neue Steuerung in form eines Schalters gemeinsam zu erstellen. Denn mit der alten Animation kann Ich die Geschwindigkeit je nach Einsatz anpassen. Ich bekomme es es nicht mehr hin. Entweder hab Ich einen Schalter oder die Animation. Gruß Christian
  9. Hallo, hab meine Scheinwerfer nochmal etwas überarbeitet. Haben nun Tauschtextur. Einmal ein Modell mit Glanz und ein ohne. Somit benötige Ich nur zwei Variationen anstatt mehrere mit verschiedenen Farben. Ich denke man kann es auf dem Bild erkennen? Gruß Christian
  10. Hallo @SualokinK , schön das Du noch eine Variation hinzugefügt hast. Da bist Du mir ja zuvor gekommen!😉 Gruß Christian
  11. Hallo hab Ich daraufhin ist das entstanden was auf den Bilder zu sehen ist. Danke für die hinweise. Ich werde vorerst das Projekt Leuchtstoffröhre beiseite legen. Ist wohl noch eine Nummer zu Groß für mich. Gruß Christian
  12. Hallo EASY, Hab Ich mir angeschaut und versucht die Schritte nachzuvollziehen. Hab auch eine kleinen Fortschritt erlangt. Aber ist wohl noch nicht das richtige Der Lichtschein bewegt sich nicht mit wenn Ich das Modell in der X-Achse verdrehe. Die Tube Variante schein mir da doch nicht die richtige Wahl zu sein. Gruß Christian
  13. Hallo, mit der Leuchtstoffröhre hab Ich erstmal Pausiert. Neues Projekt. Naja nicht neu aber Komplet mit Blender erstellt. Vorher hatte Ich die Scheinwerfer mit Grundkörpern erstellt. Da hatte Ich manchmal Probleme wenn Ich die Gruppe Dupliziert hab um die Scheinwerfer für ein anderes Fahrzeug zu verwenden. Dann sind sie mir wie sag Ich es "Weggelaufen" Und bei den jeweiligen X-Y-Z Achsen bestanden die jeweiligen Zahlen aus 8 oder 10 Stelligen Nummern! Deshalb hab Ich mir die Scheinwerfer mit Blender erstellt. Nun ist es ein Teil und brauch nur dies eine Teil mit dem Fahrzeug verknüpfen. Die Scheinwerfer mit der Nr.1 sind aus Grundkörpern. Der mit der Nr.2 ist mit Blender außer der Zylinder den sieht man auf Bild Nr.3 als die Nr.4. Da sieht man die einzelnen Teile die benötigt wurden. Das zweite Bild zeig die Scheinwerfer bei Nacht. Ich denke mit der Helligkeit passt so. Gruß Christian.
  14. Hallo @SualokinK Ich hab mir dein Modell angeschaut nun sind alle Animationen funktionsfähig. Das gibt 👍👍👍👍👍👍👌👌👌..........😉 Gruß Christian
  15. Hallo @SualokinK, mal wieder tolles Modell. Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen. Für die vorderen Animationen funktionieren nicht alle Animationen. Für hinten weis Ich nicht ob dies beabsichtigt ist aber wenn alle Schalter aus sind Leuchtet dennoch etwas. Oder sollen diese Flächen "Katzenaugen" darstellen. Nicht böse sein!😌 Gruß Christian
  16. Hallo EASY, Irgendetwas mache Ich wohl noch falsch. Eventuell sind die Beschriftungen nicht richtig oder die Position sind falsch. Importieren lässt sich das Modell aber es hat keinen Lichtschein. Gruß Christian
  17. Hallo EASY Danke für die Info. Ist ja erstmal ein versuch. Um zu sehen wie dies funktioniert. Ich hätte da noch eine andere Frage. Ich weiß nicht ob das was Ich gemacht habe richtig ist? Denke mal nicht. Wollte eine Leuchtstoffröhre erstellen. Nur mal so zur Probe wie die Lichtscheiben. Wenn Ich versuche zu importieren erhalte Ich eine Fehlermeldung. Siehe das kleine Bild. Gruß Christian
  18. Hallo, Ich hab mir mit Blender MeshLightScheinwerfer erstellt. Da hätte Ich eine Frage. Welcher Wert für die Emission währe der Beste. Hab Ich mal im rechten Bild markiert den Ich gewählt habe. Gruß Christian
  19. Hallo @Talima, Es gäbe noch eine alternative zu Bahnlands Variante. Hast Du mal meine Thema Türanimation gelesen. Dort hab Ich gezeigt wie Ich meine Modelle einmal einen Zylinder und eine Fläche die mit Blender erstellt sind eingesetzt habe. Übrigens die Fläche verknüpft sich automatisch mit dem Zylinder wenn Du die Fläche nahe an den Zylinder bringst. Mit einem Schalter kannst Du dann die Türen öffnen oder schließen. Könntest damit auch Fenster oder Fensterläden damit ausrüsten. Ich hoffe das Bild ist einigermaßen verständlich. Gruß Christian
  20. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, Ich hab bei meinem Modell der Plane für den Anhänger die Textur verändert(Bild 1). Vorher hatte Ich für vorn+ hinten ein Texturabschnitt zugewiesen(Bild 2). Ebenso für die beiden Seiten. Dies hab Ich gemacht weil Ich auf den Seiten wie auch für vorn + hinten ein Motiv aufbringen wollte. Vorher hat eine Seite gepasst aber die andere war Spiegel verkehrt. Durch die neue Zuordnung der Flächen in Blender ist dies behoben. Gruß Christian
  21. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, hab meine Hallen mit Teilen aus meinem Fundus ein kleines sagen wir mal "Update" verpasst. Da die Lichtquellen 40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0 von Neo im Simulationsmodus nicht sichtbar sind hab Ich eine Verblendung erstellt in höhe des Daches. Dahinter kann man nun die Länge frei wählen da sie ja nicht Sichtbar sind im Simulationsmodus. Gruß Christian
  22. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Noch ein kleines Video mit einer Variation des Öffnens der hinteren Plane. Gruß Christian
  23. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, Plane mit Rahmen. Warum Thomas ist dies besser?
  24. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hey, Kleines Video. Modell ist noch nicht vollständig es fehlt noch der Rahmen..😏 Gruß Christian
  25. Chris06 antwortete auf Chris06s Thema in Modelle
    Hallo, für den Anhänger hab Ich erstmal eine Plane mit Grundkörpern erstellt. Eventuell erstelle Ich noch eine mit Blender die in der Breite variable ist! Gruß Christian

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