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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo!

Ich habe ein schaltbares, animiertes Modell. Wie kann ich es per Mausklick umschalten?

Bearbeitet von Leslie

Geschrieben

Das Handbuch für den Bau von 3D-Modellen findest du im Modellbau-Wiki.

Geschrieben
  • Autor

Hallo!

Ich habe es mir schon angesehen, aber irgendetwas mache ich falsch. Es funktioniert bei mir in keiner Version.

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb Leslie:

...aber irgendetwas mache ich falsch. Es funktioniert bei mir in keiner Version.

... solange du nur diese allgemeine Aussage machst, ist es schwer zu helfen... was hast du denn so alles an Versionen versucht? Falls du die MBS Version meinst... es geht erst ab 9.5
P.S. Die Außentemperatur beträgt momentan 3,5°C... (... das hilft dir auch nicht weiter...)

Bearbeitet von EASY

Geschrieben
  • Autor

Danke, damit kann ich jetzt anfangen!

Geschrieben
  • Autor

Leider funktioniert das auch nicht.

Ich hätte gern ein einfaches Modell mit einem Hotspot und möchte wissen, was nötig ist, um es in MBS zum Laufen zu bringen. Kein Marker, kein Pfad, da diese standardmäßig aktiviert werden können.

Geschrieben
vor 32 Minuten schrieb Leslie:

Leider funktioniert das auch nicht.

... ist eine Aussage, die keine Information besitzt woraus man schließen könnte was du "falsch" gemacht haben könntest!

... was ist das????? Warum möchtest du nicht endlich zeigen was du versucht hast?

Geschrieben
  • Autor

Mir wurde mitgeteilt, dass Elemente ab Version 9.5 sichtbar und anklickbar bleiben, wenn ich sie mit der Bezeichnung _Hotspot benenne. Sie verfügen zwar nicht über ein eigenes Ereignis, aber die integrierte Funktion des Modells wird ausgeführt.

starg95.zip Starg95.mbp star95g.zip

Bearbeitet von Leslie

Geschrieben

... habe ich mir schon gedacht... du hast das ganze Modell zum Hotspot gemacht.

Hinter _Hotspot muß noch ein Name "_Hotspot Schalter1", dieser Name erscheint dann auch bei den Aktionen.
_Hotspot wird im MBS ausgeblendet !, es muß also ein seperates Objekt in Blender sein. So wie du es gemacht hast, würde das ganze Modell unsichtbar...

Steht aber eindeutig in der wiki
jedes Objekt, dessen Namen mit _Hotspot beginnt, wird als anklickbarer Bereich interpretiert. Das Objekt selbst wird nicht angezeigt, aber dessen Ausmaße dienen als Größe für den Hotspot-Bereich. Unterstützt werden dabei Quader für rechteckige Bereiche oder Kugeln für runde Bereiche.

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

Danke, es funktioniert jetzt. Ich denke, das Wiki sollte ergänzt werden:

– Der Name des Schalters sollte nach dem Wort „_Hotspot“ stehen.

– Der Hotspot kann nicht ausgeblendet werden.

Er funktioniert ab Version V9.5.

Leider funktioniert es ohne diese Einstellungen nicht. Ich habe sie alle ausprobiert, aber nicht gleichzeitig.

Geschrieben

ist das ein Übersetzungsproblem?

vor 16 Minuten schrieb Leslie:

Der Name des Schalters sollte nach dem Wort „_Hotspot“ stehen.

vor 10 Stunden schrieb EASY:

jedes Objekt, dessen Namen mit _Hotspot beginnt

vor 16 Minuten schrieb Leslie:

Der Hotspot kann nicht ausgeblendet werden.

vor 10 Stunden schrieb EASY:

Das Objekt selbst wird nicht angezeigt

vor 18 Minuten schrieb Leslie:

Leider funktioniert es ohne diese Einstellungen nicht

irgendwie muß das MBS ja wissen was im Modell welche Funktion hat. Es gibt ja noch andere Funktionen, die auch über einen Begriff _xxxx definiert sind.

Bearbeitet von EASY

Geschrieben
  • Autor

Ja, ich habe „Abdecken“ geschrieben, nicht „Verstecken“.

Der Hotspot darf nicht abgedeckt werden, da er sonst nicht funktioniert.


Ich möchte, dass das gesamte Objekt anklickbar ist. Wie kann ich das außerhalb des Hotspots erreichen?

Bearbeitet von Leslie

Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb Leslie:

Ich möchte, dass das gesamte Objekt anklickbar ist. Wie kann ich das außerhalb des Hotspots erreichen?

ich mache noch einen letzen Versuch es dir zu erklären:

vor 16 Stunden schrieb EASY:

_Hotspot wird im MBS ausgeblendet !, es muß also ein seperates Objekt in Blender sein.

... also bei deinen Stargate:
Die sich drehende Scheibe ist das eigentliche Modell. Dieses Objekt darf nicht !!!! den Namen Hotspot... haben.
Wenn das ganze Modell ein Hotspot sein soll, dann mußt du ein zweites Objekt in Blender machen, das die ganze Scheibe überdeckt also etwas größer ist als die Scheibe. Dies ist dann dein _Hotspot... Objekt. (In Blender überdeckt zwar dann dieses Objekt die Scheibe... aber _Hotspot... wird ja im MBS nicht angezeigt)

Prinzipiell hast du die Lösung ja schon genannt:

vor 5 Stunden schrieb Leslie:

Der Hotspot darf nicht abgedeckt werden, da er sonst nicht funktioniert.

P.S. Hotspots im MBS werden nur im Simulationsmodus angezeigt wenn man mit der Maus in deren Bereich ist (nicht im Planungsmodus).
(und sie müssen in den Modelleigenschaften in den Aktionen definiert werden)

Bearbeitet von EASY

Geschrieben
  • Autor

Danke.

Ich hatte darüber nachgedacht, fand es aber zu kompliziert. Schließlich habe ich es einfacher gelöst: „Signal“ kennt diese Anforderungen. Jetzt funktioniert es.

Geschrieben
vor 11 Minuten schrieb Leslie:

Ich hatte darüber nachgedacht, fand es aber zu kompliziert. Schließlich habe ich es einfacher gelöst: „Signal“ kennt diese Anforderungen. Jetzt funktioniert es.

Hotspots sind ja eigentlich dafür gedacht an einem Modell an unterschiedlichen Stellen Aktionen (die auch unterschiedlich sein können) auszulösen...
Hotspot nicht Hotmodell...)

Geschrieben
  • Autor

Stimmt.

Ich habe nur noch nicht die richtige Vorgehensweise gefunden.

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