Rainer Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 HalloHabe festgestellt, dass Texturen sich nur auf die jeweilige Bodenplatte beziehen.Dies bedeutet, dass ich jede Textur welche ich verwende, für jede neue Bodenplatte neu laden muss. Da ich meist mit mehreren Bodenplatten arbeite, da deren Größe beschränkt bzw. negative Formung nicht möglich sind, ist dies sehr umständlich.Ja, ich weis, dass die Textur beim Kopieren der Bodenplatte erhalten bleibt.Ich halte diesen Weg jedoch für nicht komfortabel, da ich diese Kopie erst wieder bereinigen muss, wenn sie einmal strukturiert ist. Ich denke, dass die Textur mindestens für die einzelne Anlage/Projekt erhalten bleiben sollte. GrußRainer
FeuerFighter Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 Hallo Rainer @ Neo,auch ich würde es begrüßen wenn in einem Projekt alle Bodenplatten automatisch alle Texturen, die einmal eingeladen wurden, übernommen werden und eventuell auch noch die Raster Einheiten gleich gestellt werden.Das erspart viel Arbeit beim bauen. Wenn das überhaupt möglich ist, dann sollte es Neo auf seine Todo Liste aufnehmen, wobei das nicht unbedingt die höchste Priorität haben muß.GrußFeuerFighter
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