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Hallo,
der Titel sagt's schon. Kann in die Partikel noch eine Option rein, die einen Schwerkrafteffekt haben? Für Fontänen, Feuerwerke etc. Sollte doch eigentlich kein Problem sein.

Ich habe mir - auch für xyz- und Winkelmodifikationen - Gedanken über eine Art Synthesizer gemacht, der einfach Sinusfunktionen bereitstellt, die miteinander 'verstöpselbar' sind und damit komplexe zyklische Funktionen bereitstellt. Sowas muß natürlich - wie auch Partikel - sehr sparsam eingesetzt werden. Über die Schnittstelle habe ich sowas mal probiert. Recht lustig, hüpfen und drehen geht alles wunderbar. Denkbar wäre es wohl auch, Animationen einen 'Input' für so etwas zu geben.

Grüße
  Andy

  • 1 Monat später...

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