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Andy

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  1. Hallo Wüstenfuchs, da plädiere ich aber unbedingt für die Erhaltung einer frischen Variation. Da juckt's einem doch in den Fingern. Und wir brauchen noch eine weitere Variation, nämlich die, wenn ich das Ding ausrangiert beschlagnahme und einen Wohnwagen mit Homeoffice a la Löwenzahn draus mache. Warum machen die aus alten Speisewagen eigentlich keine richtigen Restaurants? Gruß Andy
  2. Hallo, die Idee ist eigentlich Klasse. Aber was da eingespart wird, geht wieder verloren, weil jeder den ganzen Katalog in die Anlage bringt... Gruß Andy
  3. Hi Pete, what about this? It also solves the problem for a wrong click. There is a second (red) trigger now which does nothing. Visibility gets exchanged. If you need on/off, take the old switch, if you need a trigger, take the trigger. cheers Andy Helicopter demo Re2.mbp
  4. Hallo C, jedenfalls kannst Du jetzt behaupten, dass Du in MBS nicht nur bis an die Grenze gegangen bist, sondern auch drüber. Wie's die Jugend halt so macht. Viel Glück für die Tests! Gruß Andy
  5. Hi Pete, that's all just a matter of time. And this little trigger-switch uses a special feature where I had a long time to fight for for being inplemented to MBS. So it's still unique in its function and because my very first steps in model creation not much of a graphical highlight, so it's surely not waving when you search for a fitting switch. Knowing it very well, that was not much of a solution. You could use your layout as well if you cut the direct connection of the switch and have a condition for the switch's position to avoid recursivity. Still, animation better always starts/sto
  6. Jetzt bin ich aber mal gespannt, wo hier das Mißverständnis liegt Gruß Andy
  7. Hi Pete, take a look into the event protocol (in your layout). When you press the switch, things are going recursive. To avoid that, I used my little Trigger-Taster (it returns automatically in base position and has only a trigger-effect) and placed it over the old switch which has no function anymore. Then it really needs Animation Stop. Always use current animation position. That's it. cheers Andy p.s.: a condition for the presence of the stopped helicopter would be nice to avoid effects of the switch while the copter is flying. Helicopter demo Re.mbp
  8. Andy

    ÖPNV Haltestelle

    Hallo Siejay, eine sehr schöne Sequenz. Da muß man ja auch erstmal wissen, wie's geht. Aber ÖPNV hätte eigentlich eine Ausschreibung geben müssen, hm? Wird wohl geklüngelt Hoffentlich guckt der Zoll nicht vorbei Bin gespannt, ob's sowas auch mal für Häuslebauer gibt, damit in Zukunft keine Türen mehr fehlen. Gruß Andy
  9. Hallo Modellbahnspass, ich sehe den Thread jetzt das erste Mal. Da hast Du Dir aber ganz schön Arbeit gemacht. Wunderschön! Ich verweise noch einmal auf folgenden Post von mir ab Minute 37:00. Falls Du etwas vergleichen willst. Gruß Andy
  10. Hallo Jungs, ihr seid mal wieder christlicher als der Papst. Ich stell mir gerade vor, man würde euch auf das MiWuLa loslassen Gruß Andy
  11. Aua, jeder Gitarrist hat eine elektronische Stimmgabel. Dafür hätte das Budget bestimmt noch gereicht. Referenzgläser scheinen sie ja gehabt zu haben. Naja, wie auch immer, ich will nicht nörgeln. Da wird wieder Zeitdruck mit im Spiel gewesen sein. Jedenfalls haben sie offensichtlich mehr Zeit in die Platzierung gesteckt.
  12. Hallo, die müssen am Ende ganz schön beschwipst gewesen sein. Denn in vielen Fällen ist die Tonhöhe doch ziemlich daneben. Da hat sich wohl jemand noch ein Schlückchen gegönnt . Davon abgesehen ist die Idee die Pandemie mit so etwas zu brücken und die Motivation zu erhalten genial und die Ausführung sowieso. Gruß Andy
  13. Hallo Lothar, super ! Und jetzt kriegst du auch schon Tempo beim Bau rein. Die Quälereien am Anfang scheinen sich auszuzahlen. Gruß Andy
  14. Hallo fietsende, sowas kann es gar nicht geben. 1.) Simtogether-Modelle werden kaum in einer brauchbaren Form exportiert werden können, was auch für MBS gilt. 2.) Könnte man diese Hürde trotzdem nehmen, dann schau mal in unserer Wiki, welche Anforderungen bzgl. speziellen Objektnamen für spezielle Funktionen vorhanden sind und das wird in Simtogether genauso sein. 3.) Wenn das auch noch möglich sein sollte, sollte man sich dann mal mit dem Kleingedruckten in den Nutzungslizenzen beider Programme beschäftigen, bevor es die Anwälte der Konversionsquelle beschäftigen. Fazit: Sowas wäre
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