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Geschrieben

Hallo,

mir ist da noch etwas eingefallen, wie man ein Triggertasterchen (also ein Taster wie ein Buzzer, der den 'Drück-Effekt' visualisiert und dann wieder von selbst in Ausgangsstellung zurückkehrt) hinbekommen kann - ohne dass wir den Objektstatus 'Signal' mißbrauchen müssen.
Das wäre eine Aufgabe für @BahnLand, dessen bestehende 'Rohlinge' aus dem neuen GBS gebraucht würden.
Als erstes bräuchten wir den normalen Lichtwechsel-Taster, der aber nicht als Schalter gemacht wird, sondern nur als 3D-Modell mit Animation und zwar Ausgangsstellung oben, Animation Part 1 nach unten, Part 2 wieder nach oben, fertig. Die leuchtenden Farbvariationen könnten ja bleiben.
Und als zweites bräuchte das dafür vorgesehene Überstülper-Modell (zwecks EV-Anbindung) noch eine rein transparente Variation (wobei ich nicht weiß, ob die erlaubt ist!).
Aber dann könnte die EV bei jedem Tastendruck die Animation des Tasterchens anwerfen und gleichzeitig entscheiden, was sie mit dem Tastendruck macht.

Ich habe mich mittlerweile ohne mein (viereckiges) Tasterchen arrangiert, da dies ja nicht freigegeben wurde. Aber die oben genannte Lösung würde bestimmt des öfteren genutzt werden. Es ist also mehr ein Vorschlag, als ein Modellwunsch.

Grüße
  Andy

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo Andy,

bevor ich ein 3D-Modell mit "Ab-Auf-Animation" mit einem "Überstülp-Model"l als Schalter kombiniren würde, würde ich dann doch das Modell vom Typ "Signal" vorziehen, da man hier eben keine zwei Modelle und keine zusätzliche Kopplung über die EV benötigt, um die gewollte Funktionalität bereitzustellen. Ich hatte ja einen solchen "Taster" schon früher realisiert und stelle ihn hier noch einmal als "Entwurf" ein.

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Für mich persönlich wäre es kein Problem, diesen "Drucktaster" als Typ "Signal"  mit verschiedenen Farb-Variationen in den Online-Katalog zu stellen. Nur @Neo gefällt dieser "falsche Typ" nicht.

Viele Grüße
BahnLand

Bearbeitet von BahnLand
Geschrieben

Hallo,

vor einer Stunde schrieb BahnLand:

Nur Neo gefällt dieser "falsche Typ" nicht.

das liegt daran, dass V5 eine native Unterstützung für "Tasteranimationen" bereithalten wird, weshalb ich jetzt nicht mehr auf den Signaltrick setzen würde.

Viele Grüße,

Neo

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