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3D-Modellbahn Studio

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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo Zusammen, 

ich möchte im Ereignis "Animation gestartet/gestoppt" unterscheiden, ob eine Animation gerade gestartet oder gestoppt wurde. Eine Bedingung in der grafischen EV gibt es dafür nicht, deshalb versuche ich über eine Skript-Bedingung diese Unterscheidung abzufragen. 

Screenshot2023-06-06130049.thumb.jpg.69291f3aee6a5bdeea6d02dcf1a28bda.jpg

Die Abfrage funktioniert aber nicht richtig.

Screenshot2023-06-06130628.thumb.jpg.9f3bcbb7710b36c4c9ab268fcc34006d.jpg

Weiß jemand wie das realisiert werden kann?  

Sicherlich wäre es möglich, im Zuge des Startens der Animation eine zusätzliche Variable zu setzen und diese Abzufragen, aber gerade darauf möchte ich verzichten. 

VG,

Hawkeye

Geschrieben

Animationszustand.jpg.9de31d07de45156bd1e0222d026af755.jpg

 

In Lua übersetzt heißt das:

if running == false then
  -- do stuff
end

 

Bearbeitet von Goetz
Ergänzungen

Geschrieben
  • Autor
vor 2 Minuten schrieb Goetz:

warum du darauf verzichten willst?

Weil der Wert Programmintern existiert! Ich will ihn lediglich abfragen. Für mich macht das Ereignis ohne diese Unterscheidungsmöglichkeit direkt in dem Ereignis sonst keinen Sinn. 

Wenn ich für jede Aktion, die ich über dieses Ereignis steuern möchte immer eine zusätzliche Variable benötige, bläht das auch die EV auf.

Geschrieben
Gerade eben schrieb Hawkeye:

Weil der Wert Programmintern existiert!

Das habe ich eben entdeckt und mein Posting entsprechend korrigiert. ;)

Geschrieben
  • Autor

Super Götz! 

Wer (überall) sucht, der findet auch.   Und es geht auch in der grafischen EV.😁

Da muss man auch erstmal drauf kommen. … Wieder was dazugelernt. 👍

Bearbeitet von Hawkeye

Geschrieben
vor 25 Minuten schrieb Hawkeye:

Wer (überall) sucht

Ich musste nicht suchen, Hawkeye.
Ich wusste, wo ich nachschauen muss. Weil die EV eine sehr klare und einheitliche Struktur hat.

Ich hatte es nur vor meiner ersten Antwort versäumt, einmal selbst nachzuschauen ...

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