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Tec

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Alle erstellten Inhalte von Tec

  1. Tec

    Modelle von Tec

    Falls das HausPM01 jemals frei geschalten wird... habt ihr ein Beispiel wie es in Zukunft hätte sein können... Baut es einfach nach... LG Tec
  2. Tec

    Modelle von Tec

    Ich sollte einfach auf hören.. meine Modelle sind nicht erwünscht... wenn es nicht Leute wie Karl gegeben hätte, hätte ich schon längst aufgegeben...
  3. Tec

    Modelle von Tec

    Also ich muß ja wirklich mal sagen ich hab langsam die Schnautze voll von diesem Blender... Jetzt hatte ich noch eine schöne Grafik Idee... Jetzt stehe ich wieder am Anfang und kann das fliegende Dach nicht weg kriegen. Ich habe noch nie so ein Bediener unfreundliches Programm gesehen. Sieht mir irgendwie nach Linux aus. Das habe ich nur einmal versucht nie wieder...
  4. Tec

    Modelle von Tec

    Hallo Reinhard, das gucke ich mir mal an. Gruß Tec
  5. Tec

    Modelle von Tec

    Wie kann ich dann diese auf ein Viereck verringen ?
  6. Tec

    Modelle von Tec

    HausPM01 wartet noch immer auf Freigabe... ich hoffe da ist nix falsch dran? ...
  7. Tec

    Modelle von Tec

    Hallo... ich weiß nicht wie ich das gemacht habe... aber bei mir war nix gelb... hab das irgendwie mit Alt+I löschen können... verstanden hab ich es aber nicht... Es geht natürlich um die Lichter. Die kann ich jetzt schalten... Jetzt habe ich aber statt 4908 Polys gleich 6616... ist das normal ? Und gib es da nicht eine Funktion um die Polys zu reduzieren ? Irgendwie hab ich das schon mal gesehen. Und 3 Materialien Namen sind auch zu viel obwohl es diese gar nicht gibt. GlasGruen.001, Multi.005 und Multi.061. Gruß Tec
  8. Tec

    Modelle von Tec

    Wenn ich auf 0 bin sieht es so aus. Wenn ich den Regler aufs nächste Bild 1 schiebe so. Irgendwie muß ich da mal ran gekommen sein. Und der hat das Bild in einer Bauphase abgespeichert. Ich kriege das einfach nicht gelöscht... und wenn ist Bild 0 auch mit weg. Ich weiß nicht weiter....
  9. Tec

    Modelle von Tec

    Da steht immer das nix im Puffer ist.
  10. Tec

    Modelle von Tec

    Hallo Max, wenn ich in der Animation das erste Bild auf die nächsten 3 oder 4 übertragen möchte... wie geht das am besten? Also Bild 0 auf die nächsten übertragen. Gruß Tec
  11. Tec

    Modelle von Tec

    ...ich wäre schon längst fertig... aber immer wenn ich exportiere verschwindet eine Tür und 4 Fensterrahmen... ich weiß nicht warum...
  12. Tec

    Modelle von Tec

    Nein alles Chic ... und wenn sich gerade jemand fragt ... was macht der Tec eigentlich gerade... er hat die Hinweise von Brummi ernst genommen und baut das Tauernhaus um ! Es wird Klasse... Und schon wieder eine Frage... ... wenn ich was in Blender erstelle... kann ich das in ein anderes Projekt importieren ? Gruß Tec
  13. Tec

    Modelle von Tec

    ... das werde ich machen. ... und ich lerne mit jedem Modell dazu! Hier mal die Modelle vom Zug aus im Modellpark Maßstab 1:1. Video Gruß Tec
  14. Tec

    Modelle von Tec

    Hallo zusammen... Es freut mich das es Euch gefällt. Das mit den Lichtern liegt nicht an den Lichtern selbst, sonder an den Kanten. Wenn dort 2 Kanten genau auf der selben Koordinate liegen flackert es ein wenig in der Drehung. Ich habe versucht das zu vermeiden. Gelingt nicht immer zu 100%. Aber das hat man ja auch nur in der Drehung. Auf einer normalen Platte wird dieser Fall kaum vorkommen. @Andy das mit der Deko wollte ich dem User überlassen. Sonst hat der ja gar nichts mehr zu tun... Und da wäre auch schon meine nächste Frage... Gibt es denn schon irgendwelche Set`s mit Möbeln usw. ? Ich könnte mir ein Modell vorstellen ... Model Schrank wo man 20 verschiedene Varianten auswählen kann... usw. Ich hoffe ihr versteht mich? LG Tec
  15. Tec

    Modelle von Tec

  16. Tec

    Modelle von Tec

    ... So und fertig... unter selbem Link... Jetzt mit 3834 Polys und 3 Materialien. Dafür ist ja auch noch was zu gekommen... ... z.B. getönte Scheiben. Gruß Tec
  17. Tec

    Modelle von Tec

    Hallo Gemeinde... Ich bin fast fertig mit meinem neuem Haus-Modell. Wer mal auf eine erste Probefahrt mitkommen möchte... Es wird 7 zuschaltbare Lichter haben, mit Dachrinne und Maßstabsgetreu... Video 3628 Polys ... und nur 2 Materialien ... LG Tec
  18. ... übrigens, ich hab es jetzt raus mit den Materialien... ... Das neue Tauernhaus wartet noch auf Freigabe.... Neues Modell angefangen... 100% Maßstabsgetreu... versprochen ! Gruß Tec
  19. Hallo Brummi, ich weiß das das Haus zu groß ist. Deshalb schrieb ich in der Beschreibung Bitte auf 0,56 Skalieren. Es war mein erstes Modell mit Blender. Da hab ich noch mit ganz anderen Sachen zu kämpfen gehabt. Aber Danke für Deine Hinweise. Gruß Tec
  20. So Tauernhaus neu ist fertig. Bilder Video Nur eins verstehe ich nicht. Ich habe 3 Textur Dateien wo alles drin ist, habe aber immer 4 Materialien. Und Max mit "h" ist bei mir nix passiert. Keine Ahnung wo das vierte her kommt. Das heißt ich muß immer eine 2. Dedailstufe bauen um ein Material einzusparen. Also muß dann immer das Licht dran glauben. Denn die anderen brauche ich ja... Nachtrag: Hab jetzt die Textur Datei noch mal umgebaut und alles in eine gestopft. Jetzt passt es. Aber eigentlich immer noch ein Material bei wo ich nicht weiß wo es her kommt... Gruß Tec
  21. Hallo Ihr... ich hab das Tauernhaus gekänzelt... wollte noch was ändern... ist natürlich schief gegangen. Aber macht nix... das neue wird besser... Untergeschoss ist schon fertig. Gruß Tec
  22. Oh man... ich bin ein Depp. Hab vergessen es als eigenes Material zu setzen. Danke für den Hinweis. Gruß Tec
  23. Hallo Max, das habe ich gemacht. Externe Datei. Egal welche Deckkraft ich für die Farbe nutze. Sie kommt im MBS nicht als Habtransparenz an. Gruß Tec
  24. Hallo Max Danke. Wenn ich halbtransparente z.B. Fensterscheiben bunt 50% Deckkraft habe, werden die nicht richtig exportiert. Im MBS kommt entweder nur Farbe oder Transparent an. Wenn ich das im MBS mit Bordmitteln baue geht das problemlos. Gibt es da eine Möglichkeit? Gruß Tec
  25. Ich hätte da mal noch eine Frage... ich nutze die Version Blender 2.82.7 ... es ist sehr einfach 2 Objekte mit Strg+J zusammen zu fügen. Aber gibt es auch eine genauso einfache Methode diese später wieder zu teilen ? Und, es ist einfach ein Objekt mit rechter Maustaste weich zu zeichnen. Gibt es dort auch eine ganz einfache Methode dieses später rückgängig zu machen ? Gruß Tec
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