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Tec

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Alle erstellten Inhalte von Tec

  1. Hallo Streit_ross ich weiß... aber ich bin schon auf 4242 Polygone
  2. Also ich würde sagen das erste Haus mit Blender ist fertig... Was meint Ihr ? Video Gruß Tec
  3. Na wenigstens ist die Farbe vom Geländer hier mit angekommen.
  4. Das mit dem Edge Modifier hat schon mal geklappt. Jetzt ist Kupfer weg alles weiß. Aber nicht mehr scheckig. U gedrückt passiert nix. Project from View... wo finde ich das?
  5. Ich habs. Es liegt an den Runden. Egal welches Material ich nehme. Es ist immer scheckig. Gibts eben kein rundes Geländer.
  6. Hier z.B. linkes Haus hab ich gar keine Textur genommen. Farbe weiß nur auf Glanz BSDF gesetzt. Im Blender sieht es nach Chrom aus.
  7. Ich denk mal ist die neuste Blender Version. Hab ich ja erst vor kurzem geladen. Wo finde ich die Versionsnr. ? Ah gefunden ... 2.82.
  8. Ja genau so ist es... Ich arbeite meistens mit 4-5 Programmen gleichzeitig. Das sollte der Rechner auch schaffen. Ist bestimmt irgendwo ein fehlendes Häkchen. Aber ich habe nach Bauchgefühl weiter skaliert. Auf jeden Fall besser wie vorher. Ich musste das Haus auf 0,7 skalieren damit es zu den Menschen passt... (Achim ist immer Testperson) Kann ich das schon vorher einstellen ? Und warum sieht mein Kupfergeländer eigentlich so scheckig aus ? Gruß Tec
  9. Hallo Andy, hab ich gefunden und auch teilweise etwas ändern können... Am Anfang konnte ich noch sehen was ich ändere. Blender hat keine Lust mehr... Wenn ich jetzt z.B. skaliere macht er das im Hintergrund zeigt es mir aber nicht mehr an. Gibt es was in Blender um die Ansicht zu aktualisieren ? Sowas kommt raus wenn ich nach Gefühl skaliere... Gruß Tec
  10. Hallo Andy, dank Deinem Hinweis sehen die Fenster jetzt so aus wie sie sollen... Hast Du vielleicht noch einen Tipp für die Texturen... irgendwie bekomme ich das nicht passend? Dach, Treppe, Unterbau... Gruß Tec
  11. Hallo Andy, ja Du hast Recht. Es lag tatsächlich daran. Da kann ich mich ja tod suchen... Danke für den Hinweis. Dann kann ich ja jetzt endlich weiter machen. Ich vermute mal das ist bei den anderen Texturen genau das selbe Problem. Gruß Tec
  12. Hallo Andy, ja genau das habe ich gesucht. Aber an meinem Fensterglas muß irgendwo ein Häkchen fehlen. Wie soll man bei den 1000 Einstellmöglichkeiten bloß das richtige finden? Kannst Du Dir das mal ansehen ? Fenster.zip Gruß Tec
  13. Danke Andy. Schau ich mir an wenn ich von Arbeit wieder zurück bin.
  14. Also ich hab jetzt alles Mögliche versucht um eine Glasscheibe in Blender einzubauen. In Blender geht es ... hier nicht. Es kommt hier einfach nicht an. Nur Grau. Genauso sieht es mit den Texturen aus. In Blender passt alles. Hier kommt es völlig anders an. Eigentlich schade. So ist man gezwungen doch wieder die Bordmittel zu verwenden um es passend zu machen. Also kann ich nur das Grundgerüst in Blender bauen. Ich versuche noch was mit den Texturen... das es damit wenigstens halbwegs passt.... Die Fenster werde ich so weit es geht vorbereiten... In Blender ist dieses Fenster durchsichtig. Gruß Tec
  15. Ist immer noch nicht fertig... aber optimiert. Liege jetzt bei 3100 Polygone. Ich denke das geht... oder ? Ganz links die optimierte Version. ... aber ich hab da noch einen Plan... mal sehen ob es geht... Gruß Tec
  16. Irgendwie kommen auch die Texturen im MBS verändert an... Ich denk mal ich lass das so und passe das dann im MBS selber an. Sind noch einige Feinheiten zu machen... dann fertig. Fertiges Ergebnis kommt dann mal als Bild und Video. Vorschau: Gruß Tec
  17. Hallo Leute... Ich tue mich irgendwie schwer mit den Texturen in Blender. Das Dach habe ich mit Mühe hinbekommen. Aber der Schornstein und die Bodenplatte wollen einfach nicht. Was müsste ich machen damit es überall gleich aussieht? Und ich hätte gerne Fensterscheiben in den Fenstern mit 80% Transparenz und 30% Spiegelung... ist das in Blender überhaupt möglich ? Und wenn ja warum kommt es im MBS nicht an ? Gruß Tec
  18. Wichtig wäre auch die Transparenz und Spiegeln.
  19. Hallo FeuerFighter, Danke sehr gut gemacht. So einfach erklärt braucht man das am Anfang. Jetzt verstehe ich auch warum das in jedem Video anders aussieht. Und wo kann ich die Textur skalieren? Gruß Tec
  20. Bei mir sieht das irgendwie alles anders aus. Ich muß mich erst mal mit den ganzen Menüs und Einstellungen beschäftigen. Gruß Tec
  21. Hallo Frank. Danke gefunden... brauchte nur auf das "i" klicken. Mein erster Tisch in Blender hat 106 Polygone. Was soll das erst bei einem Haus werden. Gruß auch Frank
  22. Hallo fmkberlin, Wo kann ich den sehen wie viele Polygone es insgesamt sind ? Gruß Tec
  23. Das hat funktioniert... Muß ich nur noch die restlichen Funktionen finden... Im MBS hab ich mal die Texturen bearbeitet also 256x256 usw. ... ich konnte 3 Kb sparen... Das neue Fachwerkhaus ist jetzt statt 97 Kb nur noch 94 Kb.
  24. Tec

    Modelle von Tec

    Übrigens das Haus hatte ich schon mit Bordmitteln angefangen und deswegen so weiter gebaut. Das nächste kommt dann mal mit Blender. Die Modelle vom MBS kann man nicht zufällig in Blender importieren ?
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