Jump to content

Schwartautom

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    248
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Schwartautom

  1. Ich persönlich finde Backupplatten müssen keine SSD sein. Bei mir ist die Hauptplatte 1 TB SSD und die Backupplatte 2 TB normale Platte, dazu kommt noch mal eine 2 TB normale Platte für Musik und Film/Serien. Weil der Rechner auch als Mediencenter fungiert. Normale Festplatten haben durchaus noch lange ihre Berechtigung. Sie haben über 50 Jahre Entwicklung hinter sich, sind super Sicher und vor allem günstig. Allein sie sind zu langsam. Darum, und das ist meine Meinung, zum Arbeiten SSD und zum Archivieren die normalen Platten. Mir persönlich ist übrigens in 30 Jahren noch keine normale Platte weggerauscht. Noch nicht eine einzige, das geht mit meiner ersten Festplatte los, die hatte immerhin unglaubliche 40 MB und war am Amiga 2000, bis heute, nie sorgen gehabt. Man muss natürlich horchen, wenn die Platten anfangen laut zu werden, auf eine neue Kopieren, aber locker 10 Jahre halten die immer. Anders meine zweite SSD, damals noch eine 250 GB Platte, die hat die ersten 2 Jahre durchgehalten und danach innerhalb eines halben Jahres die Hälfte ihrer Kapazität verloren. Gruß Thomas aus Marmeladien
  2. Ja OK, alles klar. Hab mich mit dem Speicher ein wenig verleiten lassen. Das Netz ist voll mit Antworten. OK, die letzte Aufrüstung in diesen PC wird dann die Graka (GTX 1070) sein. Das sollte dann noch mal so zwei Jahre gehen. Danach, wenn möglich... hubert.visschedijk Gruß Thomas
  3. Ich noch einmal. Goetz schreibt - Zitat: Es bedeutet, dass diese Speicherbausteine Daten, die in so schneller Folge eintreffen, noch richtig verarbeiten könnten. Aber dein Rechner wird Daten nicht in dieser höheren Geschwindigkeit an den Speicher senden. Weil er das nicht kann - So schlecht ist der FX 8350 nun auch wieder nicht. zusammen mit meinem Mainbord, war das vor 5 Jahren bei AMD HighEnd. Und da gab es die 1.600 mhz Speicher ja auch schon lange. Und das Bord und der Prozzi sind schon für die 1.600 mhz ausgelegt. Ich hatte damals aus Kostengründen nur meine Alten übernommen. Na ja und die werkeln da heute noch.
  4. Ja das ist korrekt. Du bist Experte, soviel weiß ich schon ;-) ich möchte halt wissen, ob die 80 Euro für eine Umrüstung auf den neuen Speicher gerechtfertigt sind. Oder ob es der alte schon noch tut. Es geht darum evtl. das Geld für die GTX 1070 zu Sparen, die ist natürlich um längen teurer wie der Speicher. Also wenn der mehr als doppelt so schnelle neue Speicher, sagen wir einmal 10 - 20 fps mehr bringt, würde ich die neue Grakka nicht kaufen wollen. Die 10 - 20 fpd würden mir bis ich mir ein anständiges Intel System zusammengespart habe schon reichen. Gruß Thomas
  5. Das wäre der Speicher (8GB GA-990FXA-UD3) der laut Verkäufer das max. für mein Mainboard wäre. mainboard ist gigabyte 990FXA-UD-3 und der Prozzi ist ein AMD FX 8350, auch der beste der für das Board geht. Also da ist keine Luft nach oben. Verbauen will ich von dem neuen Speicher 2 x 8 Gb, hab mich hier gerade belesen das soll besser sein als 1 x 16 Gb. Wegen Dual irgend was, ganz habe ich es nicht verstanden. Also unter den beschriebenen Bedingungen, was bringen 1.600 ghz gegenüber 667 ghz merklich wirklich? Ich befürchte nämlich fast das meine Grakka evtl. gar nicht das Problem ist. Gruß Thomas
  6. Hallo Freunde, bin die letzten Stunden auch am Nachforschen und man o man. Ich bin ja nur der klassische Anwender. Hardwaremäßig interessiert mich das ganze eher wenig. Aber was ich sehe ist, das mein Speicher 667 Mhz Geschwindigkeit bringt. Nun sehe ich Netz Speicher mit 1.600 Mhz, der auch noch genau für mein Board passen würde. Das sind rund 140 % mehr Speed gegenüber den jetzt verbauten. Was bedeutet das jetzt? Das sich die fps zumindest verdoppeln?
  7. Aaa, ja das versteh ich. Nein mein Monitor ist locker 10 Jahre alt. Solange er funktioniert... Gruß Thomas
  8. Hallo Modelbahnfreunde, bei mir werden, wenn ich nicht sehr viel mache, immer 60 FPS angezeigt. Also immer, das geht nicht höher. Tiefer geht es natürlich, wenn ich z.B. in der Cockpitansicht durch eine Grasslandschaft mit ihren Millionen immer und immer wieder duplizierter Grashalmen fahre. Aber nach oben ist Grundsätzlich bei genau 60 FPS Schluss. Nun sehe ich aber an den vielen Screenshots von Freunden, das da durchaus ganz höhere Werte stehen können. Wo ist bei mir der Fehler? Das halt eben genau bei 60 FPS Schluss ist, sagt mir als Leihe das da irgendwo ein Limiter aktiviert sein muss. Habt ihr da eine Idee? Gruß Thomas
  9. Hallo an alle, ich war da die letzten 2 Tage schon ganz gut im Netz zu unterwegs. Auf zwei habe ich mich jetzt konzentriert: Sapphire R9 290X 4GB GDDR5 und die: GTX 1070 ti Wobei meine Gedanken sich immer weiter weiter mit der GTX 1070 anfreunden (ca. doppelt so schnell wie die GTX 760), die Sapphire wäre aber um einiges günstiger (ca. zwei drittel schneller wie die GTX 760). Beide Karten sind gebraucht. Speicher ist folgender verbaut, siehe Anhang. Meint ihr da ließe sich noch mehr mit den alten Prozessoren rausholen, wenn der Speicher schneller wäre? Oder geht es nur um ein paar Prozent mehr Speed, also so 10 - 20 % mehr Speed, da würde sich neuer Speicher kaum lohnen. Weil es Wurscht ist ob die fps 30 oder 35 ist, wenn aus 30, 50 werden, kommt sofort auch neuer Speicher rein. Gruß aus Marmeldadien....
  10. Klar, die Prozessoren sind heute nicht mehr Stand der Technik, für den 3D Modellbahn, sollten die aber noch ausreichend sein. Es liegt wirklich an der Grafikkarte, Wie schon geschrieben, die wurde vor 4 Jahren aus Kostengründen schon viel zu klein gewählt. Gruß Thomas
  11. Naja, ich hätte vor 4 Jahren ja eine bessere Karte für mein System bekommen können, es fehlte aber das Geld. Und weiss nicht mehr welche das war. Klar die Prozessoren können keine Grafikkarte von heute befüttern. Es soll darum eine gebrauchte von vor 4 Jahren sein. Und damal war die GTX 760 nur untere Mittelklasse. Für meine Zwecke hat die damals gereicht. Gruß Thomas
  12. Hallo Modellbahnfreunde, sagt mal gibt es einen Tastaturbefehl um bei aktivierter Cockpitkamera (die übrigens total abgefahren ist) den Führerstand zu wechseln? Mein Loks zumindest fahren ja nicht nur in eine Richtung. Zu Zeit behelfe ich mir, in dem ich Loks von Hand umdrehe, was allerdings erst einmal sehr Umständlich ist und dann auch noch absolut nicht realistisch. Ich habe hier alles mögliche an Tasten gedrückt, da passiert einfach nichts. Und wenn es eine Kombination ist, findet man die e nicht, das kann ja alles sein. Gruß Thomas
  13. Hallo Modellbahnfreunde, da unser Studio schon sehr anspruchsvoll ist und ich nicht so den Plan von Hardware habe, meine Frage. Könnt ihr mir eine Empfehlung auf die best mögliche (auch gebraucht) Grafikkarte geben die mit meinem System sinnvoll ist und noch einmal den letzten Rest an Power aus dem System holt, bevor ein komplett neuer Rechner fällig ist. Also die die für mein System das High End bildet. Es nützt ja nicht eine super moderne Graka zu kaufen und die Prozessoren bekommen die am ende gar nicht gefüttert. Und wie gesagt es geht einzig und allein um die Graka. Und um wieviel schneller wäre die Grafikausgabe (fps) mit euren Empfehlungen in etwa? Hier mein System wie es zur Zeit aussieht: Mainbord: Gigabyte 990fxa-ud3 Prozessor: AMD FX 8350 Eight-Core 4Ghz Speicher: 12 GB System: 64 Bit Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 760
  14. Punkt 1 die Fps Rate kann ich bestätigen, ist bei mir auch langsamer geworden. Abstürze kommen bei mir auch vor, aber immer nur wenn ich ein Objekt aus dem Online Katalog auf die Platte importieren will. Aber auch nicht immer, aber ab und zu. Aber das mit den unterschiedlichen Darstellungen, werde ich heute Abend auch gleich mal testen. Gruß Thomas
  15. Hallo Freunde Ich habe mich jetzt hier stundenlang damit beschäftigt. Das mit den Grundkörpern reicht mir persönlich nicht. Ist aber ganz meine eigene Meinung. Grund: erst einmal fehlt ein Kegel und dann lassen die sich außer in Höhe und Breite gar nicht modifizieren. Die Gugel lässt sich nur in ihrem Umfang ändern. Also nix mit oben größer und unten kleiner, um mit der entsprechenden Textur evtl. eine Mohrrübe zu bauen (Wie gesagt in bin eher Gestalter und Gemüse gibt es bei uns gar nicht, Schrebergärten dagegen schon). Und alle Flächen die man mit Textur versehen kann sind vorgegeben, meistens sind sie Viereckig, aber auch mal Rund. Es muss doch möglich sein, mit einer Zeichenfeder eine Fläche abzustechen, die eben nicht Rund, viereckig oder Oval ist (das gibt es in Real ja auch nicht, die meisten Grundstücke oder zu verkleidenden Flächen sind eben nicht rund, oval oder viereckig, genau nach Winkel) und diese mit einer Textur aus dem Katalog zu versehen (davon gibt es jede Menge und auch sehr gute) und dann noch den Rand zu definieren, also entweder hart oder mit weichen Verlauf. Das muss doch gehen. Das ganze ist meine persönliche Meinung, ich will hier niemanden auf den Schlips treten. Und ich will es an dieser Stelle noch einmal sagen, seit 30 Jahren, also seit es möglich ist mit QuarkXPress (inszwischen Tod), Photoshop in der Version 2 und Freehand (inszwischen Tod) alles an Grafischen Kram am Rechner zu bewerkstelligen, ist das mit den Federn möglich (Ich weis das, ich verdiene mein Geld seit dem damit). Das man eben in der Lage ist eine Fläche zu modifizieren und diese mit einer Textur zu versehen. Unser Programm ist ja nun auch ein ganzes Stück gestalterisches Werkzeug, und das sollte einfach möglich sein. Wie gesagt alles meine Meinung, aber so wie ich meinen Abrollberg verkleidet habe, das kann so nicht richtig sein. Hat Stunden gedauert. Wäre ich der Lage gewesen den Verlauf den Berges (also rauf und an der anderen Seite wieder runter) mit einer Feder einzuzeichnen und die Textur drüber zu legen, wäre der Fall in 10 min erledigt gewesen. So, musste ich mir jetzt mal von der Seele schreiben. Gruß und gute Nacht, Thomas
  16. Nein, nein, gerade in dem Fall ging es um Flächen. Meine Überlegung fing ja vergangenes Wochenende an, als ich meinen Abrollberg mit einer Mauer verkleidet habe. Und ich eben nur immer Stück für Stück oben die Biegung hinbekommen habe. Weil ich ja nur so ein Quadrat zur Verfügung hatte. Und da dachte ich mir das es super wäre wenn man die geraden Kanten von dem Quadrat verbiegen könnte. Den Berg mit der Mauer einfach anmalen, geht bei mir leider nicht, weil ich einen riesen großen Fehler zugleich am Anfang gemacht habe. Ich wollte immer eine reale Anlage in N und habe mein Wohnzimmer entsprechend ausgemessen. Und der Fehler war die virtuelle Anlage auch in N anzulegen. Die Auswirkungen des Fehlers habe ich dann aber erst später gemerkt, als schon zu viel fertig war um von vorn zu beginnen. Bei N ist das Raster einfach zu grob. So das die Mauer zu malen, viel zu grobe Übergänge ergab. Also habe ich versucht den Berg zu verkleiden. Wie gesagt, Stück für Stück ging es, Aber mit einer biegsamen Fläche zum verkleiden, wäre es viel besser gegangen. Das mit der Textur selbst bauen und mit Alpha Kanal zu versehen, klang erst sehr vielversprechend. Leider kann ich meine Anlage mit so selbsteingefügten Dingen wenn sie irgendwann einmal fertig hier nicht veröffentlichen. Weil die selbstgebauten Sachen einfach nicht übernommen werden. Gruß Thomas
  17. @Neo, habe dein Post jetzt erst gelesen. OK, dann ist es halt so. Hätte ja sein können. Gruß Thomas.
  18. Hallo euch allen, Ja danke euch allen, aber wie gesagt das hat sich alles erledigt. Solange ich ich meine Texturen nicht bei einer Veröffentlichung meiner Anlage veröffentlichen kann, ist der Drops halt gelutscht. Dann muss es mit Bordmitteln gehen. Und ein Bordmittelwunsch von mit wäre halt meine frei editierbare Fläche. Und @Goetz, ja als Fläche. einfach um Dinge zu verkleiden, bzw. halt Flächen anzulegen (Weiden, Fußböden in Firmen, Ackerfläche und, und und.) Dabei ist die transparente, weiche Möglichkeit an den Rändern (siehe mein Bild) besonders wichtig. Wenn es nicht klappt ist auch OK. Ich habe in den drei Monaten bei euch festgestellt, es gibt die Automatiker und die Gestalter, zu letzterem zähle ich mich. Ich werde nie begreifen, warum jetzt mein Zug 10 Meter vor einem Roten Signal anhält. Dank euch, macht er es aber. Im anderen Fall, kann ich aber einen Garten bauen, und das mit Zeug, das dafür gar nicht vorgesehen ist. Es gibt nun einmal keine Rüben, Radisschen, Kohlrabi und und und in den 3D Objekten. Also habt bitte Nachsicht wenn ich teils zu viel Frage. Ich mache das nicht um euch zu Ärgern, sondern weil ich es wirklich nicht begreife. Ich muss es an dieser Stelle noch einmal sagen. Dieses Programm oder Spiel hat mich bis jetzt durch die Coronazeit gerettet. Total Irre, ich habe noch nie soviel Kurzweil für nur 50 Euro bekommen. (OK nach dem Update 100 Euro, macht den Kohl aber auch nicht Fett.) Gruß Thomas
  19. Aber um noch einmal zu meiner Frage zu kommen, klar ist es möglich mit selbstgebauten Alpha Kanälen auch zum Ziel zu kommen. Aber wäre eine frei editierbare Fläche, wie sie mir vorschwebt, möglich? Und wäre es was für spätere Versionen? Wir bleiben ja nicht bei V6 stehen.
  20. Ja natürlich, png geht, hab mich da von Photoshop veräppeln lassen, siehe Anhang. Wie gesagt, ich bin eine einer Printer, nix Online. Juhu. Jetzt geht es los. Eine Frage noch, selbstgebaute Texturen, werden die übernommen bei einer späteren Veröffentlichung der Anlage? Oder werden die nicht berücksichtigt? Weil dann macht es natürlich keinen Sinn. Gruß Thomas
  21. Hallo Neo, Mediengestalter, aber passt schon. Ich mache diese schrecklichen Frauenzeitschriften ;-) Ich wusste nicht das die Objekte Alpha Kanäle unterstützen. Na dann gibt es ja eine Menge zu experimentieren. Bin da auch schon fleißig bei. Leider klappt es mal wieder nicht. Die möglichen Formate haben folgende Probleme: jpg und png unterstützen keine alpha Kanäle, bmp untersützt alpha Kanäle aber keine Transparenzen (siehe Anhang), dds und mbt kennt Photoshop nicht. Im Satz benutzen wir für Transparenzen Tif, früher PSD (heute aber nicht mehr), beides kann leider der 3D Sim nicht. Also wie bekomme ich die Weiße Fläche (siehe Anhang) da nun weg? In der Tat, dann wäre mein Problem gelöst und es erschließen sich mir ganz neue gestalterische Möglichkeiten. Gruß Thomas
  22. Hallo Max, ja das kenne ich. Damit habe ich meinen Abrollberg verkleidet. Wie ich schon schrieb, immer stück für Stück, und immer ein wenig schräger, den Berg angepasst. Es ist mir nicht gelungen den Rand entsprechend zu verbiegen, wie das mit einer Zeichenfeder nun einmal leicht geht. So ein Abrollberg, geht ja auf der einen Seite rauf und dann wieder runter. Auch die Ränder sind wie in Stein gemeißelt. Weich auslaufende Kanten sind da einfach nicht möglich. Sonst entspricht mein Wunschobjekt, genau das was Ebene und Co machen, eine Textur aufnehmen. Zusätzlich sollen die Ränder halt via Zeichenfeder Formbar sein und die Ränder sollten Weichgezeichnet werden können. Und dabei dachte ich dann das das der Weg so nicht sein kann.
×
×
  • Neu erstellen...