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fbsgn

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Alle erstellten Inhalte von fbsgn

  1. Hi, ich versuche gerade die Splinefunktion im v9 für die z-Achse zu nutzen. Bekomme aber keine anständigen Steigungen hin. Ich habe eine Schiene mit 70m auf Z=0 und an der Startseite auf z0 eine Schiene und am Ende auf Z=1m Wenn ich die mittlere Schiene nun am Ende auf die Z=1m anhebe, dann steht sie schräg (wie in den Vorversionen). Mit dem Quadratischen Anfasser schnappt dann die Splinefunktion dazu und es wird "verrundet". Allerdings auf eine unschöne Art: Bei dem Ende, wo ich es angefasst hatte, versinkt die Schiene im Boden und auf der anderen Seite macht sie eine Beule. (Bild 1 (habe die Höhe auf 10m gesetzt, damit man es besser sieht)) Wie kann man denn Steigungen machen, ohne diese Schlaglöcher?
  2. Hi, ich habe eine Kreuzungsschiene gemacht, die ich als Abstand für den Gleisbau verwende. Dazu nehme ich eine gerade Schiene und setze sie auf 0,0,0 (Bild-01) Dann bearbeite ich diese Schiene auf Spur 0 mit meinem gewünschten Abstand (4,5m), Position Y -2,25 Neue Spur dazu... Position X 2,25 und Drehung Z 90° Dann habe ich Bild-02 Die Position der Kreuzung steht dann auf -0,001 (Bild-03) Setzte ich die Kreuzung nun auf 0,0,0 und füge eine weitere Schiene an, dann steht die neue Schiene nicht bei 0, sondern bei 0,001, nachdem sie angedockt hat. in der Version 7 und 8.5 funktioniert das sauber... alles auf 0,0,0
  3. Hi, kann man nicht bei Erstellen einer Gruppe gleich automatisch den Namen der Gruppe anpassen? Also z.B. den Namen, des zuletzt markierten Objekts als Namen übernehmen und "GRP-" davorsetzen, anstatt das Ding dann "Gruppe" zu nennen. So muß man erstellte Gruppe manuell umbenennen, oder man findet das Ding nie wieder, weil 100 "Gruppe"-Objekte vorhanden sind
  4. ahh... klasse...
  5. Hi, wenn ich 20 Straßenteile in eine Gruppe verpacke und dann später "feststelle" daß ich eine "vergessen" hatte, dann wäre es Klasse, wenn man in der Strukturansicht das fehlende Objekt in der Gruppe, reinziehen könnte. Jetzt muß ich die Gruppe auflösen, dann ist der Name der Gruppe weg, dann muß man alle Objekte "wieder finden" und diesmal alle neu gruppieren. Genauso wäre es dann natürlich toll, wenn man einzelne Objekte wieder aus einer Gruppe entfernen kann.
  6. Das wollte ich auch gerade schreiben... Am besten ist die Baumstruktur, denn "ausblenden" verschafft wieder Überblick. Mit den Kategorien wäre ein Anfang (falls es schneller zu programmieren geht), damit alles mal zusammengefaßt ist
  7. Hi, Wenn man mit den Ebenen arbeitet und z.B. 20 Ebenen hat und man 5 immer wieder nur sichtbar haben möchte (für Testzwecke o.ä.) wäre eine Speicherung der aktuellen "Sichtbarkeiten" der Ebenen von Vorteil. Mit der [ALT]-Taste kann man ja die aktive Ebene sichtbar machen und alle anderen ausblenden. Es ist dabei dann störende, wenn man immer wieder die anderen 4 Ebenen manuell anschalten muß
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  8. Hi, Wenn man eine große Anlage sind die Ebenen schnell unübersichtlich. Hat man z.B. 4 Abschnitte in der Anlage, wäre es schön, wenn man die Ebenen der einzelnen Abschnitte zusammenfassen könnte. Gruß fb
  9. Man kann auch oben im "3D -Viewport" , recht bei "Viewport-Overlay" "Statistics" anklicken. Dann erscheint links oben eine Detailierte Statistik der Objekte
  10. Hallo zusammen... Mein Anlagen Maßstab ist 1:1 und die Einheit sind Meter. Wenn ich eine Gerade mache, mit der Länge 10 und ich dann mit dem MBS-Messen Plugin messe, kommen da ganz andere Werte bei raus . Kann man da noch irgendwas einstellen
  11. Hi, ich arbeite gerade an einer ziemlich großen Anlage. Dazu habe ich alles schön in Ebenen gepackt. Doch mit der Zeit wird auch das ziemlich unübersichtlich. Es wäre toll, wenn man die Ebenen in eine Gruppen-Ebene verschieben könnte. So daß z.B. alle Signale schön nach Bahnhof getrennt werden können, aber doch alle zusammen sind. Und dann natürlich Gruppenweise ausblenden etc.
  12. Hallo, ich habe verschiedne Objekte und Gleise auf eine eigene Ebene verschoben, um diese dann ausblenden zu können. Irgendwann war es plötzlich nicht mehr möglich ein paar Objekte auszublenden. Wenn alle Ebenen deaktiviert sind, erscheinen die Objekte trotzdem. Ich hatte vorher die Sichtbarkeit der einzelnen Objekte eingestellt. Manche aus, manche an. Und zum Schluß alle markiert und wieder alle sichtbar gemacht. Das gleiche auch mit dem Pin und der Objektsperre. Wenn ich ein "funktionierendes" Gleis auswähle ist das Auge und der Pin weiß. Klicke ich auf das Auge, wird es rot und durchgestrichen und das Objekt is ausgeblendet Beim "nicht funktionierenden" Gleis ist beim sichtbaren Zustand, das Auge Rot und nicht durchgestrichen. Klicke ich drauf wird es weiß und durchgestrichen und ausgeblendet. Wie bekomme ich die Sichtbarkeit wieder richtig hin?? Also wenn alle Ebenen ausgeblendet sind, daß auch wirklich alle Objekte weg sind... Oder ist da meine Datei kaputtgegangen?
  13. Ja, danke... Klasse, genau das meinte ich damit...
  14. Hi, die Portale finde ich klasse. Wenn man nun auch noch eine Zeit einstellen könnte, die es Dauert bis der Zug auf der anderen Seite wieder rauskommt, wäre es perfekt. Man stelle sich ein Oval vor, welches zur Hälfte im Tunnel ist. Mit Portalen brauch man im Tunnel nicht mehr zu bauen. Wenn allerdings nun links der Zug einfährt, kommt er sofort rechts wieder raus, obwohl er ja eigentlich ein paar Sekunden /Minuten durch den Tunnel fahren müsste...
  15. Hallo zusammen, ich versuche mich gerade mit Rocrail und dem MBS. Gibt es ne Möglichkeit im Rocrail die Funktionen der Loks/ Wagons zu betätigen? Also z.B. die Licher einschalte, Türen bewegen, Pantograf, ... Ich finde dazu irgendwie nichts, man das einstellen kann... Gruß
  16. Vielen Dank... das hat mir gefehlt und weitgergeholfen...
  17. Hallo zusammen, ich versuche gerade eigene Weichen anzupassen. Aber irgendwie blicke ich damit überhaupt nicht durch. Nachdem ich eine vorhandene Weiche modifiziert hatte, funktioniert diese einfach nicht mehr und ich weiß nicht warum. Kann mir da jemand Tipps geben wie ich die Weichenlogik lernen kann?
  18. Wie die Überschrift schon sagt... bei der Installation fehlt diese DLL. Beim Laden von den Standardanlagen kommt die Meldung. Ich habe die Datei im Netz gefunden und mal in /system32/ reinkopiert... das hat aber nichts gebracht... gibt es da irgendwas?
  19. Das wäre klasse, danke...
  20. Hi, ich lege gerne die Flexgleise. Die sind schön lang und es geht variablen durch die Gegend. Wenn ich nun auf der "schönen gebogenen" Strecke ein Schaltgleis brauch, oder eine Weiche einfügen möchte, dann muß ich immer das ganze Flexgleis kleiner machen und den Streckenteil neu "biegen". Schön wäre eine Messer-Funktion, mit der man ein Gleis einfach durchschneiden kann. Und das dann die Form bestehen bleibt. So könnte man z.B. 2 Schnitte machen und das mittlere Gleis kann dann umfunktioniert werden
  21. Danke... ich glaube ich kommen jetzt zurecht, mit dem modellieren. das meine Rädern nicht auf den Schienen bleiben, habe ich bei anderen Modellen nun auch gesehen... also bin ich nicht der einzige
  22. Das mit dem Coupler war genau das Problem, danke... hat funktioniert das hat auch funktioniert, doch die Räder verlassen trotzdem die Schiene
  23. Ich habe jetzt jeweils ein Empty für _WhellSet0 und 1 erstellt und die Räder nochmals verknüpft... jetzt drehen die mit in der Kurvenfahrt. Allerdings laufen die Räder komplett aus der Schiene raus.
  24. Hallo zusammen, ich baue gerade mit Blender 2.8 ein paar Modelle. Für die Grundlgen im Modelbahnstudio fehlt mir allerdings noch die Praxis Mein 1. Modell soll ein 4 achsiger Waggon werden. Mit 2 Drehgestellen. Ich habe folgende "Spezialobjekte" eingesetzt: die 4 Räder haben die Namen _Wheel, _Wheel.1, _Wheel.2, _Wheel.3 Die Mittelpunkte (Origin) sitzen jeweils auf der X-Achse=0 und in der Höhe auf dem Mittelpunkt der Achse (z=0,6) Wenn ich nun 2 Räder exportiere und im Studio anlege, dann sitzen die Räder in Z nicht auf der Lauffläche, sondern auf dem untersten Punkt des Führungsrand (wenn man den so nennt). Exportiere ich einen Würfel mit, der bei meinem Blendermodell auf z=-10 sitzt, dann stehen im Studio die Räder in der Luft und drehen sich, während der Würfel genauf auf den Schienen läuft. Wenn ich das also richtig interpretiere nimmt das Studio als untersten NullPunkt, den untersten Punkt der gesamten Geometrie aus Blender. Um also die Lauffläche der Räder auf die Schienen zu bringen, muß ich beim Import den Wert [Abstand] eintragen. Bei mir sind das -0,03 das klapp soweit... die Räder drehen sich und laufen auf den Schienen. Dann habe ich 2 Drehgestelle gemacht mit den Name _WheelSet0 und_WheelSet1 Die rasten auch schön an der richtigen Stelle auf den Schienen ein. Nur drehen die, die Räder nicht mit. Wie kann ich dem Drehgestell, die Räder zuordnen?? Wenn ich die Räder im Blender verknüpfe, dann drehen sie mit. Allerdings, wenn ich dann das Modell starte sieht das etwas komisch aus: Die Räder werden plattgedrückt zu einer Fläche und die dreht sich dann durch die gesamte Platte... Dann habe ich noch zusätzlich zwei Würfel als Kupplungspunkt eingeben _Coupler0 und _Coupler1 doch die werden komplett ignoriert. Die Wägen koppelen an der Geometrie und und nicht an den _Couplern Dampfkpartikel und Kamera im Model funktioniert prima. Kann mir da jemand helfen??
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