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Sassa

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Beiträge erstellt von Sassa

  1. Ahaaa - you want to open pure .Max files. No, Gmax is absolutely not suitable for this.

    But if you want, you can use Gmax for the sheer pleasure of experimenting.

     

    Ahaaa - du möchtest reine .Max Dateien öffnen. Nein dafür ist Gmax absolut nicht geeignet.
    Aber wer möchte kann ja, aus purer Lust am experimentieren mal Gmax nutzen.

     

    Gmax is the free version 4 of Autodesk 3DMax 4. Then you know how old Gmax is. Microsoft bought this

    back then for the Flight Simulator to enable the community to build models.

    Gmax ist die kostenlose Version 4 von Autodesk 3DMax 4.
    Dann weißt du ja wie alt Gmax ist.
    Diese hat damals Microsoft gekauft für den Flight Simulator um der Community das Bauen von Modellen zu ermöglichen.

     

  2. Hi @Dad3353,

    I started an experiment with Gmax. I was looking for an exporter for .obj files. I found one. You will get the link from me.

    https://www.katsbits.com/tutorials/gmax/exporting-meshes-as-obj-models.php

    And please don't be mad at me, but I can only use an old version of the 3D planner at the moment. But I will also try the tests with the new version.

    Here is the Picture.

    Ich habe ein Experiment mit Gmax gestartet. Ich suchte nach einem Exportprogramm für .obj-Dateien. Ich habe eins gefunden.
    Den Link bekommst du von mir.
    https://www.katsbits.com/tutorials/gmax/exporting-meshes-as-obj-models.php
    Und bitte seid mir nicht böse, aber ich kann im Moment nur eine alte Version des 3D-Planers nutzen. Aber ich werde die 
    Tests auch mit der neuen Version versuchen.
    Hier ist das Bild.

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    To the left of the large box is a small one. 1m x 1m x 1m

    Links von der großen Kiste ist eine kleine. 1m x 1m x 1m

    Here is the Screenshot of Gmax:

    Hier ist der Screenshot von Gmax:

    1593471692_Screenshot-20_08.202216_55_39.thumb.jpg.0e7c0cd386149c7b5389d0a97bcaf1de.jpg

    And then you can load the .obj File into blender for Texture,because in Gmax the export cut off the Texture, because there is no .mtl File made.

    But..... I have found a solution:

    How to Fix Obj file Missing Texture - Method 1

    https://www.youtube.com/watch?v=FIL6SKMK8ok

    Und dann können Sie die .obj-Datei für die Textur in Blender laden, da Gmax beim Export die Texture abgeschnitten hat, 
    weil keine .mtl-Datei erstellt wurde.
    
    Aber..... Ich habe eine Lösung gefunden:
    
    So beheben Sie die fehlende Textur der Obj-Datei - Methode 1

    https://www.youtube.com/watch?v=FIL6SKMK8ok

  3. vor 1 Stunde schrieb dj22:

    Hallo

    gibt es eigentlich eine Anleitung für die Version 7, wenigstens als PDF ???

    Gruß Detlef

    Hast du Fragen ?!

    Wir beantworten auch diese, ja auch wenn schon 100 x die gleiche Frage gestellt wurde. :D

  4. vor 18 Minuten schrieb Little:

    Hallo Sassa,

    nun wäre interessant, ob noch Links existieren, von denen man solche Vorlagen downloaden kann....
    hast Du da ein paar Tipps?

    Gruß Frank

    Lieber Frank, im Moment kann ich dir keine PN schreiben, aber wenn du Lust hast können wir uns auf dem Discord Server treffen, da können wir reden und schreiben, wenn kein Headset vorhanden ist. Ich habe eins. Wie kommst du dahin, ganz einfach, folge dem Link:

    https://discord.gg/eQTMXGWmbF

  5. Jetzt weiß ich wann ich bei Neo im Forum war.

    Da hieß die Seite noch neobrothers ect.

    Das muß 2013 gewesen sein, weil er mir damals eine CD geschickt hat:

    Francis 3D Eisenbahnplaner, die ich jetzt wiedergefunden habe.

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    Hier geht der Import noch ohne weiteres.

    Die Texturfehlt, aber das bekomme ich auch noch hin.

    Mir gings erstmal um das Objekt an sich

  6. vor 5 Stunden schrieb Neo:

    Hallo Sassa,

    ich habe die Vorlagenbilder aus dem ersten Beitrag entfernt. Bilder von solchen kommerziellen Produkten sind potentiell problematisch, da der Urheber für gewöhnlich selber bestimmt, wo Bilder von seinen Produkten veröffentlicht werden dürften (gilt auch für eingescannte Bilder).

    Du kannst aber gern Links zu Webseiten setzen, auf denen solche Kartonmodelle käuflich erworben werden können, falls ein anderer Modellbauer ebenfalls diese nachbauen möchte.

    Viele Grüße,

    Neo

    Servus Neo,

    du hast richtig gehandelt, aus deiner Sicht.

    Aus meiner Sicht sieht es so aus:

    Die Firma Angraf als solche existiert nicht mehr. Das was da Verkauft wird bei diversen Shops sind genehmigte Kopien der Erben von Angraf und da möchte ich denjenigen sehen der schimpft wenn durch solche Bilder für die Produkte geworben wird.

    Aber, ich möchte nicht eine wiederholte Diskussion über Urheberrechte lostreten.

    Seis drum und Danke Neo für dein absolut geniales Programm.

  7. So da gehts nun los mit der Ty-2.

    Ich habe also ein Polygon, rechts kann man die Maße sehen (es kommt jetzt erstmal nicht auf den Maßstab an, weil, je größer man baut, umso besser kann man die Details sehen beim modellieren.

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    Nun kommt die Texture auf die Plane

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    Es wird nun in der Top Ansicht (also von oben Ansicht zum ersten Bauteil hinein gezoomt, einem Rahmen Teil.

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    Ich bevorzuge als Ausgangsobjekt die Cylinderform, hat sich mit den Jahren so ergeben.Manchmal auch eine Box, je nach dem, aber meist der Cylinder.

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    Damit ich das gewünschte Bauteil nachbauen kann, stelle ich das Objekt auf Durchsichtig, so kann man schön die Form sehen die man bauen möchte.

    Wenn ich das Teil dann fertig habe, wird es noch optimiert, das heißt die Vertices (die blauen Koordinatenpunkte des Objekts) werden minimiert.

    Dazu werden die Polygone gelöscht, oben im Bild der innere runde Kreis, der kommt weg, alle mittigen Vertices werden, soweit es geht dann verschweißt (weld).

     

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    Das erste Bauteil ist fertig, eigentlich zwei,weil das linke Rahmenteil ja genau so aussieht, dazu einfach Objekt anklicken und Shift drücken, mit der Maus das Objekt anfassen und wegschieben. Und schon hat man 2 gleiche Teile. Ich hoffe das die Rahmendicke in etwa so hinkommt, wir werden es schon früh genug bemerken.

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  8. Ich modelliere sehr gerne und ja, mittlerweile auch für Eisenbahnen.

    Auf der Suche nach Vorlagen bin ich auf polnische Papiermodelle gestoßen.

    Zum Beispiel die Ty-2 (ex BR52)

    https://www.super-hobby.de/catalog/Eisenbahn-298182.html?search_keywords=Angraf

    oder auch hier:

    https://www.super-hobby.de/catalog/Eisenbahn-298182.html?search_producer=7800502&search_keywords=Answer

    Diese Vorlagen werden auf Plane (flache Polygone) aufgetragen, die Maße der Plane entsprechen der Pixelgröße.

    Also 7795 x 3657 Pixel = 7795 x 3657mm, die Plane werden also texturiert und die Maße nehme ich dann als Vorlage.

    Da kommen später noch Bilder dazu, als Veranschaulichung. Ich weiß nicht genau ob es die BR52 schon gibt, wenn ja, ist nicht schlimm, es ist ja eine Ty-2 :D

    In einem späteren Thead mit Namen Ty-2 werde ich dann meine Fortschritte posten. Stay Tuned please.

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