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SualokinK

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Beiträge erstellt von SualokinK

  1. Hallo Zusammen,

    dank der konstruktiven Hilfe von FeuerFighter konnte ich das Problem mit dem andocken beheben.

    Die Brücken docken jetzt ohne Probleme in jeder Lage sowohl mit den Straßen als auch mit einander an.

    Es gib jetzt 2 Straßenbrücken, einmal "kurz" und einmal "lang":

    strassenbruecke4.jpg

    Somit lassen sich Straßenbrücken (fast) beliebiger Länge erstellen.

    Die Geländer des Brückenbau-Systems von Roter Brummer passen auch hier.
    An die kurze Brücke passt "BBS6000-3 Geländer viertel" und an die lange Brücke dockt "BBS6000-2 Geländer halb" an.

    Die Brücken sind nach Freigabe durch Neo unter "Brücken" zu finden.

    Schöne Grüße
    SputniKK

     

     

  2. Hallo Zusammen,

    nachdem ich einmal den Katalog nach Straßenbrücken durchforstet habe, ist mir aufgefallen, dass es eigentlich keine Straßenbrücken gibt, die mit den vorhandenen Straßen wirklich kompatibel sind.

    Deshalb habe ich da mal was gebastelt:

    Strassenbruecke2.jpg

    Die Brücke ist so angelegt, das vorne und hinten normale Straßenteile andocken.
    Für das Geländer rechts und links lässt sich jeweils ein viertel bzw. halbes Geländer von Brückenbausatz von Roter Brummer andocken.
    Als Auflager für die Brücke bieten sich entweder die Pfeiler oder der Brückenkopf vom Brückenbausatz an.

    Theoretisch sollte sich die Brücke durch Andocken zweier/mehrerer Straßenbrücken (beliebig) verlängern lassen.
    Leider funktioniert das nur in eine Richtung und da auch nur mit etwas „fummelei“.

    strassenbruecke3.jpg

    Straßen lassen sich z.B. in beliebiger Lage zusammen fügen, also muss es an den Andockpunkten liegen, die ich verwendet habe.
    Hat jemand von den Blender-Profis vielleicht einen Tipp für mich, wie zuverlässige Andockpunkte aussehen sollten?
    (Eine Blender-Datei mit funktionierenden Andockpunkten wäre da schon hilfreich 9_9).

    Die Straßenbrücke habe ich erstmal ins Test-Vereichnis hochgeladen, z.b.V.

    Schöne Grüße
    SputniKK

  3. Hallo Gemeinde,

    habe meinen Schilderwald noch mal vergrößert:

    Schilder.jpg

    In Absprache mit FeuerFighter habe ich seine Schilder vom "Mast geholt" und mit Kontaktpunkten für den Mast mit Kontaktpunkten versehen.

    Dabei ist mir aufgefallen, dass ich bei den ersten Schildern beim Texturieren etwas "geschlampt" habe. Bei allzu naher Betrachtung "flimmerten" die Ränder. Das ist jetzt behoben :/.

    Damit schließe ich dieses Kapitel vorerst ab. Sollte jedoch jemand an weiteren (noch nicht vorhandenen) Schildern interessiert sein, dann bitte melden 9_9.

    Die Schilder stehen nach Freigabe durch Neo im Katalog.

    Schöne Grüße
    SputniKK

  4. Hallo EASY,

    untertreibst Du da nicht ein wenig, bei solchen Modellen von "EASY's kleiner Modelbau" zu sprechen?

    Die Brücken sehen richtig gut aus und ich freue mich, sie auf meiner Anlage einzubauen.

    Schöne Grüße
    SputniKK

  5. Hallo Toni,

    es ist nun mal das Los von uns Modellbauern, dass nur sehr wenige auf eine Modellvorstellung hier im Forum reagieren.
    Davon solltest Du Dich aber nicht entmutigen lassen und deshalb evtl. dem Modellbau den Rücken zu kehren.

    Dein Modell ist auf Grund der Bilder sehr schön geworden.
    So richtig beurteilen kann ich das aber erst, wenn es auf der Anlage steht und ich mit der "Maus" einen Rundgang ums Haus gemacht habe :).

    Schöne Grüße
    SputniKK

  6. Schon wieder so einer, der noch nicht gemerkt hat, dass Fahrzeuge vorwärts (hierfür wird hier das Symbol "+" verwendet) und rückwärts (hierfür wird hier das Symbol "-" verwendet) fahren können und zwar mit einer Geschwindigkeit |v| in Längeneinheit/Zeiteinheit.

    Ebenso ist es möglich, dass sich Dinge von einem Ausgangszustand "0" rechts herum (herfür wird hier das Symbol "+" verwendet) und links herum (hierfür wird hier das Symbol "-" verwendet) drehen können.

    Wer hier von positiven/negativen Geschwindigkeiten/Drehungen spricht, hat das System noch nicht verstanden.

    In jedem System, sei es eine Gemeinschaft, eine Firma oder eine Familie, gibt es Regeln, bestimmte Dinge für alle im System vorhandenen Personen einheitlich zu definieren. Nochmal: Hier ist also Vorwärts mit "+" und Rückwärts mit "-" und Drehung rechts herum mit "+" und Drehung links herum mit "-" festgelegt.
    Unabhängig von der evtl. sonst üblichen Nomenklatur.

    Dabei kann es durchaus sein, dass ein Aussenstehender das nicht versteht oder auch nicht verstehen will. Solche Definitionen beinhalten immer eine Logik und haben immer ihren Sinn und deshalb von "grundlegenden Fehlern" oder gar von "Kindergartenlogik" zu sprechen ist schon sehr vermessen.

    Wem das Programm nicht gefällt, braucht es auch nicht zu benutzen, ist meine persönliche Meinung.
    Ich bin jedenfalls sehr zufrieden mit dem 3D-Modellbahn Studio.

    Das musste ich hier mal (subjektiv) los werden.

    SputniKK

    P.S. Ach, noch was: Der Entwickler des 3D-Modelbahn Studios ist "Neo" und nicht ein ominöser " 3d-modellbahn.de " !?! Das sollte man eigendlich wissen, ehe man ein solches Machwerk (s.o.) los läßt.
     

     

  7. Hallo FeuerFighter,

    es wäre äußerst schade, wenn Du Deine "Drohung" wahr machen würdest, keine Tutorials mehr zu machen.

    Erst Deine Tutorials haben mich dazu gebracht, mit Blender anzubandeln und ich muss noch so viel über Blender lernen.

    Wie Bahnland schon so treffend schreibt, "jeder ... beschreibt die Nutzung von Blender aus seiner Sicht und seinem Verständnis heraus und gibt seine Tipps und Tricks auf seine Art und Weise weiter" und das er bei "beiden Tutorial-Reihen keine Konkurrenz, sondern eine für den 'unbedarften Anwender' ...  wertvolle Ergänzung" sieht, sollte Dir doch auch eine Bestätigung für Deine hervorragende Arbeit sein.

    Du hattest Dir sicher etwas dabei gedacht, wie Du uns Anfänger mit kleinen Schritten in die Geheimnisse von Blender einführen willst. Das ist Dir auch, finde ich jedenfalls, bisher gut gelungen.
    Wenn jemand meint, er müsse auf den Zug aufspringen und unbedingt ein schon von Dir angekündigtes Tutorial selber produzieren und auch noch mit verminderter Qualität, dann solltest Du mit Gelassenheit und Humor darüber hinweg sehen.
    Ideen kopieren ist halt einfacher, als Ideen selber zu generieren.

    Ein Tutorial über Animationen ist sicher sinnvoll. Zuerst sollten jedoch die Grundlagen für den Modellbau gelegt und vorhanden sein. Deshalb ist dieses Tutorial für mich als Anfänger wenig zielführend oder sogar irritierend. Deine bisherigen Tutorials sind m.E. für einen Einsteiger wirklich besser geeignet und ich hatte auf mehr gehofft.

    Deshalb hier nochmals meine flehende Bitte an Dich: lass uns (mich) an Deinen Erfahrungen im Modellbau mit Blender weiterhin teilhaben und zeige uns (mir) die Kniffe, die für einen MBS-gerechten Modellbau wichtig sind.

    In der Hoffnung, keine Fehlbitte getan zu haben
    schöne Grüße
    SputniKK

     

  8. Sowohl das Andreaskreuz als auch die Warnbalken sind ohne Mast unter ->Straße ->Schilder zu finden.

    (Fast) alle Bahnübergänge, zu finden unter ->Straße ->Straßen ->Landstraßen oder ->Bundesstraßen, sind mit den entsprechenden Schilder ausgestattet.

    Es brauchen also m.E. keine weiteren Schilder hinzugefügt werden.

    Es ist alles schon vorhanden ;).

  9. Hallo Zusammen,

    vielen Dank für die freundlichen Klicks.

    Auf Wunsch eines einzelnen Herren habe ich noch ein weiteres Schild aufgelegt.
    Ja, es ist das "Stop"-Schild. Auch wenn es das schon im Katalog gibt. Aber eben nicht ohne Mast.

    Schilder.jpg

    Da ich noch übe und Neo die Schilder auch noch nicht freigegeben hat, habe ich nochmal was an den Andockpunkten geschraubt und die Schilder etwas näher an den Mast gebracht.

    Hier noch mal alle Schilder: MBS-Dateien_Schilder.zip

    Schöne Grüße
    SputniKK

  10. Hallo Andreas,

    zuerst habe ich mich nur an die Schilder rangemacht, die es noch nicht im Katalog gab (ja gut, fast nicht), um den anderen Modellbauern nicht in die Quere zu kommen.

    Ich schau mal, was sich da noch machen läßt B|.

    Schöne Grüße
    SputniKK

  11. Just for fun, also zu MEINER Freude habe ich meinen Schilderwald weiter vergrößert:

    Schilder.jpg

    Dabei habe ich den Mast noch etwas dünner gemacht und die Schilder in der Größe den vorhandenen Schildern angepaßt.
    Die Schilder können am Mast in zwei Positionen angedockt werden.

    Habe alles in den Katalog hochgeladen und steht, wenn Neo mir freundlich gesonnen ist (B|), demnächst zur Verfügung.

    Wer es nicht erwarten kann, hier der Download: MBS-Dateien_Schilder.zip

    Schöne Grüße
    SputniKK

  12. Hallo FeuerFigther,

    danke für Dein Lob und den Anderen, danke für die Klicks.

    Ja, die "Bestie" Blender wird langsam zahm und macht auch manchmal was ich will :P.

    Bevor ich mit den großen Dingen anfange, habe ich noch was Kleines:

    Für meine Anlage wollte ich an einen Mast 2 Verkehrsschilder (die es noch nicht gibt) übereinander anbringen.
    Das geht zwar mit auch mit Bordmitteln (Kreis mit aufgepapptem Bild an einem Pfahl), aber es ist etwas fummelei.

    Deshalb habe ich dazu mal den Blender befragt und siehe da, er hat geantwortet und es ist was dabei herausgekommen:

    Schilder.jpg

    Der Mast für die Verkehrsschilder hat zwei Andockpunkte an denen sich die ebenfalls mit Andockpunkten versehehen Schilder (leicht) anbringen lassen.
    Dabei ist mir aufgefallen, dass "mein" Mast, warum auch immer, weniger Polygone (28) hat, als die im Katalog befindlichen (44 bzw. 92), obwohl der oberflächlich betrachtet, fast genau so aussieht ?!?

    Die Schilder und den Mast gibt es hier: MBS-Dateien_Schilder.zip

    Werde die Schilder und den Mast in den Katalog zu den Schildern hochladen. Mal sehen, was Neo davon freigibt.

    Schöne Grüße
    SputniKK

     

  13. Hallo Zusammen,

    zuerst einmal wünsche ich ALLEN ein gutes, erfolgreiches und gesundes Jahr 2017 und das alle Eure Vorsätze eingehalten werden ;) und alle Eure Wünsche in Erfüllung gehen.

    "Zwischen den Tagen" habe ich weiter an meinem Fußgängerüberweg gebastelt.

    Dank Roter Brummer, BahnLand und FeuerFighter, die mich mit Ideen, wertvollen Tipps und Kontaktpunkten hervorragend unterstützt haben, bin ich mit Blender ein ganzes Stück weiter gekommen. Hier in der Community erhält man alle Hilfe, die den Einstieg in Blender doch sehr erleichtern. Deshalb kann ich die "Modellbauer" nicht verstehen, die immer noch mit Bordmitteln bauen wollen (mal abgesehen von lobo, der schon immer so gebaut hat 9_9). Zuerst hatte ich auch diese Hemmschwelle, aber dank der Tutorials von FeuerFighter und anderen Hilfen und Tipps hier im Forum, habe ich mich mal an das "Monster" Blender herangewagt. Blender ist gar nicht sooo schwer und bietet deutlich mehr Möglichkeiten als z.B. SketchUp (hatte ich auch mal probiert) und ist dem Bordmittelbau haushoch überlegen.

    Blender und auch Paint.Net (für die Texturen) gibt es auch als portable Versionen, d.h. die müssen nicht installiert werden, sondern die Programme werden in einem beliebigen Verzeichnis gespeichert und von dort aus gestartet. Wenn man die Programme nicht mehr will, einfach das Verzeichnis löschen und schon ist gut.

    So, nun zu meinen Basteleien:

    Den Fussgängerüberweg gibt es in zwei Varianten.

    1. Zum "selber zusammen setzen".

    Bild1.jpg

    Der Überweg besteht aus drei Teilen, die mit Kontaktpunkten versehen sind:

    1 Überweg
    2 Mittelteil (für die Schienen)
    3 Ausgleichsstück (für mehrgleisige Fussgängerüberwege)

    2. Eingleisiger Überweg.

    Bild2.JPG

    Dieser Überweg rastet am Gleis ein.

    Die Modelle werde ich in den Katalog hochladen und stehen nach Freigabe durch Neo unter ->Bahn -> Bahntechnik zur Verfügung.

    ... oder hier: MBS-Dateien.zip

    Schöne Grüße
    SputniKK

     

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