Hallo Fighter, jetzt bin ich irritiert... Es gibt zahlreiche Anleitungen zum Einbringen ins MBS und es geht letztendlich doch nicht? Letzendlich kann es dem MBS doch egal sein wer die .x bzw. .3DS Datei erstellt hat. (3D Studio, Maya, Sketchup, Blender, usw,) Wie sind denn die anderen Modelle ins MBS gekommen, wenn nicht über die MBS Import-Möglichkeit? Habe ich evtl. eine Anleitung übersehen? Grüße, Zweigl