

MarkoP
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Hallo, mal eine Frage an alle Modellbauer. Wäre es denkbar, dass ihr zukünftig bei Modellen mit Tauschtextur eine Art Deklaration mitliefert, also eine Aufschlüsselung welche Textur welche Position am Modell inne hat. Ich stelle mir da eine einfache Grafikdatei vor wo die einzelnen Texturteile bekannt werden. Hintergrund ist einfach, das es manchmal sehr schwer ist eine Tauschtextur herzustellen ,da nicht erkennbar ist wie die einzelnen Elemente in einer Multitextur auf dem Modell verwendet wurden. Speziell wenn man z. B. eine Werbung aufbringen möchte habe ich leider schon sehr oft festgestellt, dass die Werbung dann auf dem Modell geteilt wird und die rechte Werbehälfte auf dem Modell irgendwo links dargestellt wird während die linke Werbehälfte rechts auf dem Modell auftaucht. Man erkennt halt oft nicht von wo bis wo welche Teile der Texture auf dem Modell reichen. Bei einfachen Modell mit wenigen Elementen geht es ja noch, aber besonders wenn ein Teil der Textur mehrfach auf dem Modell verwendet wird oder um Ecken reicht wird es oft sehr unübersichtlich. Denkt doch mal als Gruppe darüber nach ob sich da eine Hilfestellung bereitstellen ließe. Danke im Voraus.
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Hallo, keine Ahnung ob das schon mal jemand aufgefallen ist aber ich meine einen Unterschied festzustellen wenn eine Lichtquelle (z. B. Laterne) per neuem Schalter eingeschaltet wird und per alter Animation (was ja nach wie vor noch möglich ist). Wenn man die Lichtquelle über die Animation schaltet wird nur die Lampe beleuchtet aber nicht die neue "richtige Umgebungsbeleuchtung". Ist das ein Fehler oder geht es technisch nicht anders?
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@Roter Brummer Leider funktioniert meiner Erfahrung die Suchfunktion aber nicht wenn es sich um eine Variante eines Modells handelt, dass dummerweiser unter einem anderen Namen im Katalog liegt. Wenn ich es richtig im Kopf habe gibt es zwei Mauermodellen mit jeweis gut 15 Variationen von denen auch zwei Hecken sind. Die findet die Suchfunktion bei mir nicht.
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Ist mir durchaus bewusst. Was ich meinte waren die Überschneidungen der abgesenkten Pflastersteine (Wasserrinne auf Strassenebene) mit dem benachbarten Bürgersteig. Wozu diese verstecken, wenn man es direkt ohne hätte.
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Wäre es alternativ eine Option einen sehr schmalen Bürgersteig (also ohne Gehweg, nur mit der Strassenabsenkung) zu den Bürgersteigen hinzuzufügen. Damit wären auch sehr kleine Verkehrsinseln möglich. Parallel würde ich auch gleichzeitig die passenden Gegenstücke (also Gehweg ohne Fahrbahnabsenkung) erbeten, um ggf. mal einen Bürgersteig zu verbreitern oder ungünstige Lücken zu schließen. Das geht zwar heute auch schon, hat aber immer diese flimmernden Überschneidungen zur Folge.
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Halte ich für schlecht durchdacht und umständlich. Da kenne ich wesentlich effizientere Varianten Wie zum Beispiel mit gedrückter STRG-Taste immer eine Ebene Tiefer zu kommen. Also bei einmaligem Klick wählt man zwischen den Elemente der obersten Gruppe, beim zweiten Klick in der der 1. Untergruppe (falls vorhanden) etc.. Aber es ist ein Anfang denke ich. Dennoch kann Neo hier eventuell in der Zukunft noch mal nachbessern.
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selbsterstellte Funktionsschalter für Gruppen
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Feature-Wünsche
Hallo, wie im anderen Beistrag geschrieben ist die Funktion für mich neu aber sehr interessant. Deckt zwar nicht die komplette Anwendung wie ich sie mir vorgestellt habe ab, aber erleichtert es schon mal deutlich. Was den Simulationsmodus angeht, den nutze ich bisher ausschließlich um ein Objekt innerhalb einer Gruppe auszuwählen, was sich ja ebenfalls erledigt haben müsste wie du im anderen Beitrag geschrieben hast. Trotzdem wäre die möglichkeit individueller Taster sehr interessant, da man als Anwender ja manchmal ganz andere Dinge machen möchte als der Modellbauer und dann wären individzúell erstellbare Schalter halt interessant. -
@Phrontistes Also wenn die Gruppe mitten in der strukturansicht angezeigt wird zwischen 100 Einträgen ist es aber sehr umständlich ein Element aus der Gruppe zu markieren und mit gedrpckter Maustaste bis ganz nach oben zu bekommen. Ich kenne es bei anderen Programmen wo die Einfügeposition beispielsweise mit einem Strich zwischen den einzelnen Elementen markiert wird und wenn dieser sich außerhalb der Gruppe befindet wird das Element herausgenommen und beim loslassen je nach eingestellter Sortierung eingeordnet. Nur als Beispiel. @Goetz Ok, das ist mir neu, werde ich bei erster Gelegenheit mal ausprobieren. Hab im Moment nur nicht viel Zeit für das Studio. Bedeutet aber im umkehrschluss, man muss das Schloß wieder aktivieren um die komplette Gruppe auswählen zu können, oder?
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@Neo Mit V9 hast du ja die Möglichkeit geschaffen in der Objektliste einzelne Objekte in Gruppen reinzuschieben bzw. zwischen Gruppen auszutauschen. Nur das herausnehmen aus einer Gruppe scheint noch nicht zu gehen - oder finde ich nur nicht heraus wie? Falls dies noch nicht gehen sollte wäre es ja noch mal eine kleine Verbesserung für V10. Damit einhergehend würde ich mir aber sehr wünschen, dass man auf der Platte Modelle innerhalb einer Gruppe auswählen kann. Zum Beispiel durch gleichzeitiges Drücken einer Taste auf der Tastatur mit jedem Klick eine Ebene tiefer kommt (falls die Gruppe mehrfach verschachtelt ist).
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selbsterstellte Funktionsschalter für Gruppen
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Feature-Wünsche
Das ist nicht das was ich meine, aber trotzdem Danke für die info - wusste ich noch nicht. Mir geht es darum, die Schalter selbst einem Objekt oder speziell einer Gruppe hinzuzufügen. Das was du meinst geht ja nur mit Schaltern die vom Modellbauer bereits in dem Objekt verankart sind. Als Erklärung: Ich arbeite sehr viel mit gruppierten Objekten. Das hat aber zur Folge, dass man die Schalter nicht mehr einfach so bedienen kann sondern erst die Gruppe auswählen muss, dann in der Liste das Unterobjekt und dann den richtigen Schalter betätigen kann. Ehrlich gesagt sehr umständlich. Ich könnte mir sogar so einen Schalter als GBS-Baustein vorstellen, den man dann Bedienen kann. -
Hallo @Neo da ich die Umsetzung der Schalter (innerhalb des Antriebs) für die Animationen sehr gut finde hätte ich eine Anregung für zukünftige Versionen: Wäre es möglich diese Schalter so zu gestalten, dass jeder Sie selbst erstellen und mit EV-Ereignissen verknüpfen kann? Zum Beispiel wäre es interessant innerhalb einer Gruppe Funktionen einzelner Modelle so an die Gruppe weiterzugeben. Man könnte so eventuell auch Schnellzugriffe auf EV-Funktionen erstellen. Das wäre für die Bedieneung oftmals eine deutliche Verbesserung könnte ich mir vorstellen.
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Ich nutze ja nicht zwei. Das Problem ist das nach Ablauf der Lizenz von Kaspersky das dämliche Windoof automatisch auf den Defender umgeschaltet hat. Damit fing alles an. Da der Defender keine Firewall im klassischen Sinne ist werde ich Kaspersky sicher nicht deinstallieren. Außerdem ist Kaspersky die für mich beste Software, habe da schon fast alles durch, weder Norton, AVG, AntoVast etc. haben mir wirklich zugesagt. Außerdem läuft ja aktuell auch wieder nur Kaspersky, aber offenbar mit anderen Einstellungen die durch den Defender verändert wurden. Neustart habe ich natürlich mehrfach probiert. Es betrifft auch nur V9, V8.5 funktioniert problemlos.
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Hallo, nach langer Abstinenz wollte ich es jetzt mit V9 noch mal probieren. Anfangs hat auch alles geklappt, aber seit meine Internetsecurity abgelaufen ist und ich da alles neu eingerichtet habe, bekomme ich bei Suchen im Online Katalog immer eine Fehlermeldung, das keine Internetverbindung existiert. Auch beim Download kommt diese Meldung. Natürlich habe ich als erstes die Internetverbindung gecheckt, die ist tadellos. Es muss also an der Kombination Modellbahnstudio/Kaspersky bzw. Modellbahnstudio/Windows Defender liegen. Wie gesagt funktionierte es auch mit V9 anfangs bis das Kaspersky-Abo ausgelaufen ist und Win11 automatisch auf den Defender umgeschaltet hatte. Ich habe aber aktuell keine Idee wo ich ansetzen soll.
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Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Macht euch nur alle Lustig, ihr merkt schon nicht mehr wie tief ihr in Neo's Hintern steckt. -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Gut, dann gibt es einen Menschen weniger der sich in fremde Angelegenheiten einmischt -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
KORREKTUR! Wenn man mit Kritik nicht umgehen kann und entsprechende einfach löscht oder verschiebt heißt das ZENSUR! -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Gern geschehen, denn manchmal ist ein "ey du Arsch" ganz sinnvoll um Leute die sich einmischen daran zu erinnern worum es geht. Abgesehen davon würde eine Beleidigung die Verbindung mit einer direkten Ansprache voraussetzen. Innerhalb einer allgemeinen Aussage ist "Arschloch", "Dummkopf" etc. keine Beleidigung. Wobei ich weder das eine noch das andere getan habe. Wenn das jemandem nicht passt, darf er heutzutage nicht mehr im Internet aktiv sein (würde ich aber genauso jedem ins Gesicht sagen!). Da der Post einen direkten Bezug zum Thread hat habe ich ihn dort erneut abgesetzt mit einer passenden Ergänzung! -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Öffentlich oder nicht, wer sich in eine laufende Diskussion einmischt und das auch noch mit sachfremden Kommentaren, der muss die Antwort ertragen. Und schließlich kritisiere ich weder dich noch sonst jemand sondern ausschließlich @neo und das sehr sachlich - im Gegensatz zu jedem Kommentar von dir. Aber wie gesagt, es geht mir am Arsch vorbei was du oder sonst ein Lakai von Neo denkt. Wenn er - statt zu versuchen Karl zu erziehen - einfach mal erklärt hätte warum und wieso es anders besser gewesen wäre, wäre dieser ganze Thread hier überflüssig. Karl hat - ohne zu müssen - super schnell auf meine Bitte reagier (wofür ich ihm dankbar bin). Im Gegenzug hat Neo rein gar nichts gemacht und die Freigabe wochenlang hinausgezögert. Er hat weder einen Grund genannt, noch das Problem aufgezeigt. Und da sich das Ganze dann bis zu dieser Farce mit dem "hhhhhhh" gesteigert hat (wobei vollkommen irrelevant ist ob "hhhhhhh" oder "Großheimer Str." da drauf steht), muss Neo sich den Vorwurf gefallen lassen, das Modell absichtlich nicht freigegeben zu haben, nur um den Ersteller (Karl) erziehen zu wollen. Wem das nicht passt, kann im stillen Kämmerlein gerne vor sich hinweisen, alles andere habe ich oben schon geschrieben. Das ist meine Meinung und Einstellung und wem sie nicht gefällt ... -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Es geht dich und Goetz einen Dreck an, ihr habt euch eingemischt, nicht ich. Also müsst ihr auch mit der Antwort umgehen. Wenn ihr das nicht könnt müsst ihr vorher überlegen wann und wo ihr die Klappe aufreist. -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Ohhh, eine Runde Mitleid -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
@neo Ich sehe das es wirklich keinen Sinn macht, du willst es nicht verstehen. Es spielt keine Rolle wer was macht, es geht um die Frage ob diese Kleinigkeit überhaupt notwendig ist. Und an alle anderen die sich hier großspurig einmischen: Es interessiert mich einen Scheiß. Das Modell war zig mal fertig und hochgeladen, jedesmal war eine andere Kleinigkeit. Mal völlig davon abgesehen, dass es anfangs ewig dauerte bis überhaupt ein Grund bekannt war warum @neo keine Freigabe gegeben hat. Es geht auch nicht um das Model, sondern ums Prinzip. Also alle mal stillhalten und Mund zu! -
Meine sehr sachliche Kritik, ihr Lakaien
MarkoP antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Es geht weder um mich, meine Gedult noch sonst irgendwas, das mit meiner Person zu tun hat. Das einzige worum es geht ist ein offenbar nicht funktionierender Prozess, wenn man statt zu helfen auf solchen Kleinkram herumreitet. Da könnte man genauso auf der Hintergrundfarbe des Schildes herumliegen, die überall anders ist (bei uns zb schwarz auf weißem Grund). Doch man nimmt das Modell einfach wie es da ist und bedankt sich beim Ersteller. Und um das noch mal deutlich zu machen, wenn ich auf dem Modelll hhhhhhh oder xxxxxx beim Laden lese komme ich 100 Mal eher auf die Idee nach einer Möglichkeit der Beschriftbarkeit zu schauen als wenn da Großheimer Str. steht. Letzteres wird garantiert eher ignoriert und stehengelassen als ein unsinniger Platzhalter. Aber ich sehe schon, dass du das eigentliche Problem - deiner Unfähigkeit der Unterstützung - immer noch nicht erkennst. Insofern hat jede weitere Diskussion eh keinen Sinn. -
Ganz ehrlich, wen interessiert das? Das nennt man Korintenscheißerei. Nach dem ganzen hin und her und den etlichen Versuchen von Karl, die alle samt deinerseits ins Leere gelaufen sind, wäre hier eher schnelles handeln als lange Diskussion angedacht. Und wenn man bedenkt, das dein Programm zum Teil von den Modellbauern lebt wäre hier etwas Zusammenarbeit mehr als angebracht., statt auf irgendwelchen Dingen rumzureiten die eh kein Mensch wahrnimmt. Er hätte auch XXX hinschreiben können, es ist und bleibt ein Platzhalter und mit einem Text ohne Sinn sieht der User auch direkt, dass er den Text anpassen muss.
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Hallo @Neo Sorry für die Frage, aber kannst du nicht oder WILLST du nicht?
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Wäre es eventuell möglich bei den Bodenplatten die Seiten zukünftig texturieren zu können? Das wäre in vielen Fällen schöner als dieses Holz-Beige. Man könnte dann sogar einfach Tunnelwände auf diese Art darstellen. Außerdem wäre es schön wenn bei einfachen Körpern Anpassungen sich auf alle Seiten auswirken statt nur in zwei Richtungen. Hier sollte die X und Y-Richtung jeweils für jede Fläche gelten, nicht nur in den entsprechenden Achsen. So kommt es immer wieder vor, dass die Textur auf zwei Seiten total verzerrt wirkt nachdem sie für die anderen Seiten angepasst wurde.