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hartmutgap

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Beiträge erstellt von hartmutgap

  1. Hallo Goetz,

     

    das kann ich nicht nachvollziehen. Ich habe mal in mein Beispiel die Depotstrecke von Roter Brummer eingefügt (s.u.) und diese Vielzahl von Auto, die das Depot dort verlassen, erzeugen keine Verzögerung. In meiner Originalanlage (recht groß) mit viel Bahnverkehr, aus der ich die Autoteststrecke extrahiert habe, fiel gestern die fps tlw. von über 30 auf 2. Das darf eigentlich nicht passieren.

     

    Es muss deshalb einen anderen Grund geben.

    autoteststrecke.mbp

  2. Hallo,

    in der beigefügten Anlage habe ich die Depotausfahrt mit verschiedenen Routen (Wegepunktlisten) getestet. Dank an Goetz für die Unterstützung.

    Bei der Ausfahrt eines Autos aus dem Depot fällt auf, dass der Verkehr kurzzeitig angehalten wird. Die fps sinkt spürbar. Mache ich etwas falsch oder liegt es generell an den Wegepunktlisten, die abgearbeitet werden müssen.

    Wer kann mir da weiterhelfen.

     

    Danke

     

    Hartmut

    autoteststrecke.mbp

  3. Am 18.1.2024 um 13:57 schrieb Goetz:

    Hallo Hartmut,
    die Anlage habe ich jetzt noch einmal als Entwurf (= für 30 Tage) veröffentlicht.

    Hallo Goetz,

     

    in dem zur Verfügung gestellten Beispiel steuerst du die beiden unterschiedlichen Fahrrouten ja über Schalter, die dann die jeweilige Liste mit den Wegpunkten ansteuern. Wie müsste man vorgehen, wenn man die beiden Fahrrouten in eine Liste aufnehmen will, die dann beim Verlassen des Depot wiederum auf die Liste der Wegpunkte der beiden Fahrrouten zugreift ?  Besteht da eine Möglichkeit nur mit der graphischen EV????  Ich komme da alleine nicht weiter.

     

    Danke

     

    Hartmut

  4. Am 30.10.2023 um 21:07 schrieb Goetz:

    Unter der Anlagen-ID D68BACB6-D7C3-4404-A475-A7DDCE7CDABB findest du ab sofort für 30 Tage eine Beispielanlage.

    Die habe ich gebaut um mich selbst zu vergewissern, dass man Listen mit Zielpunkten an Fahrzeuge übergeben kann.
    Funktioniert prächtig!

    Hallo Götz,

     

    ich habe in den letzten Tagen dein Video Straßenverkehr ohne Weichen durchgearbeitet und dabei viel über den Autoverkehr gelernt. Diese Art von Anleitung ist echt Klasse und hilft gut in das thema. Außerdem bekommt man den einen oder anderen Trick mit hinsichtlich der Bedienung.

     

    Was mich jetzt interessiert: Gibt es Vergleichbares zur Vorfahrtsregelsteuerung sowie zu Listen mit mehreren Zeilpunkten. Leider steht deine o.g. Beispielanlage nicht mehr zur Verfügung.

     

    Hartmut

  5. vor 7 Minuten schrieb Goetz:

    Das liegt eventuell an deinen Grafikeinstellungen im 3D-Modellbahn Studio.
    Wenn du den Detailgrad auf "niedrig" gesetzt hast, schaltet das Studio früher auf eine niedrigere Auflösung um.

    Hallo Goetz,

     

    Danke für den Hinweis. Habe die Einstellungen alle geändert, hat aber nicht geholfen. Ich habe dabei aber festgestellt, dass bei den Weichen nur die Schwellen der nicht aktiven Fahrspur ausgeblendet werden. Weiche ist Modell Fleischmann HO.

     

    Hartmut

  6. Hallo Götz,

    vielen Dank für deine weitere Hilfe. So wie beschrieben habe ich es eigentlich gemacht. Ich habe dem  Trassenbrett die Textur Schotter zugewiesen. Dann habe ich bei diesem Trassenbrett die Textur exportiert und erhalte eine png-Datei mit Holzoberfläche, wollte aber Schotter haben. Das Beispiel mit der Gleisnummer habe ich nachvollziehen können. Wie müsste jetzt mein Weg sein um Geländetexturen aus MBS in ein Zeichenprogramm exportieren zu können.

     

    Du kannst mir sicherlich helfen.

     

    Danke

     

    Hartmut

  7. Hallo Bahnland,

     

    ich habe in den letzten Tagen die Entstehung des trassenbretts mit Textur verfolgt. Wennn ich das Trassenbrett aus dem Katalog jetzt aufrufe, kann ich nur eine Tauschtextur aufbringen. Ich hatte gedacht, man könnte jetzt auf dem Trassenbrett wie auf der Bodenplatte "malen". Habe ich da etwas falsch verstanden.

     

    Vielen Dank für eine Beantwortung

     

    Hartmut

  8. Hallo Neo,

     

    die neue Version funktioniert auch einwandfrei im Zusammenspiel mit Rocrail. Die Möglichkeiten der Geländegestaltung sind toll.

     

    Bei den Geländetexturen vermisse ich die Möglichkeit, Texturen gegeneinander auszutauschen z.B. ersetze mir Gras durch Bergwiese. Habe ich da etwas übersehen?

     

    Viele Grüße

     

    Hartmut

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