Eggu Geschrieben 14. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 14. Oktober 2023 Gibt es Objekte, die man in den 2d-Ansichten nicht sieht (auch nicht aus der Nähe), weil diese offenbar gar nicht dargestellt werden? Anbei ein Beispiel mit Bäumen. Gruß Eggu Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BahnLand Geschrieben 14. Oktober 2023 Teilen Geschrieben 14. Oktober 2023 Hallo @Eggu, vor 8 Minuten schrieb Eggu: Gibt es Objekte, die man in den 2d-Ansichten nicht sieht (auch nicht aus der Nähe), ja. Um auch Wälder mit großen Stückzahlen an Bäumen darstellen zu können, ohne die Grafikkarte mit übermäßig vielen Polygonen zu belasten, gibt es diverse Baum-Modelle, die nur aus wenigen senkrechten (durchbrochenen) Flächen bestehen und daher mit nur "einer Hand voll" Polygonen auskommen. Da diese Flächen keine Neigung besitzen, werden diese Bäume in der Perspektive der 2D-Ansicht nur als "Strahlenbündel" dargestellt, deren (Strich-)Dicke = 0 ist. Damit sind diese Bäume in der 2D-Ansicht nicht sichtbar. Viele Grüße BahnLand Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eggu Geschrieben 14. Oktober 2023 Autor Teilen Geschrieben 14. Oktober 2023 Ja, das ist einsichtig. Danke für die Erklärung. Gruß Eggu Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eggu Geschrieben 18. Oktober 2023 Autor Teilen Geschrieben 18. Oktober 2023 Die Standard-Büsche stellen einen guten Kompromiss dar. Low-Poly, aber durch leicht verdrehte Flächen auch von oben in 2d sehr gut erkennbar. Gruß Eggu Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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