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Geschrieben

Gibt es Objekte, die man in den 2d-Ansichten nicht sieht (auch nicht aus der Nähe),
weil diese offenbar gar nicht dargestellt werden?

Anbei ein Beispiel mit Bäumen.

Gruß
Eggu

3d-Baum-vorhanden.jpg

2d-Grid-Baum-fehlt.jpg

2d-Baum-fehlt.jpg

Geschrieben

Hallo @Eggu,

vor 8 Minuten schrieb Eggu:

Gibt es Objekte, die man in den 2d-Ansichten nicht sieht (auch nicht aus der Nähe),

ja.

Um auch Wälder mit großen Stückzahlen an Bäumen darstellen zu können, ohne die Grafikkarte mit übermäßig vielen Polygonen zu belasten, gibt es diverse Baum-Modelle, die nur aus wenigen senkrechten (durchbrochenen) Flächen bestehen und daher mit nur "einer Hand voll" Polygonen auskommen. Da diese Flächen keine Neigung besitzen, werden diese Bäume in der Perspektive der 2D-Ansicht nur als "Strahlenbündel" dargestellt, deren (Strich-)Dicke = 0 ist. Damit sind diese Bäume in der 2D-Ansicht nicht sichtbar.

Viele Grüße
BahnLand

Geschrieben

Die Standard-Büsche stellen einen guten Kompromiss dar.

Low-Poly, aber durch leicht verdrehte Flächen auch von oben in 2d sehr gut erkennbar.

Gruß
Eggu

Busch-2d-3d.jpg

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