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Hallo zusammen, @Neo hat das kleine Tor und den Torturm freigegeben. Danke dafür, meine ersten Modelle zu Silvester. Sind nun in Online Katalog unter Infrastruktur, Stadt und Land, Altstadt, historische Gebäude oder schlicht unter Suchbegriff "Faller" zu finden. Der Turm hat das Uhrwerk nochmal nachjustiert bekommen. Zeiger neu zentriert und der Minuten Zeiger läuft jetzt wie bei den großen Vorbildern, vor dem Stundenzeiger. Allen meinen Lehrmeistern nochmals ein herzliches Dankeschön. Guten Rutsch zusammen Grüße von Lothar
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Hallo Jochen, probiere mal die Teile die Flimmern um 0,001 mm in Z-Richtung an zu heben. Hat bei mir gewirkt. Grüße Lothar
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Guten Abend zusammen, heute hat der Turm eine Uhr bekommen und ist neu hochgeladen. ID: FB73041C-E593-49ED-A5C1-B8E4E96CD9B7 Das Uhrwerk stammt von @Roter Brummer die Zeiger und das Ziffernblatt von mir. Die Uhr läuft synchron zur MBS Zeit. Herzlichen Dank an Brummi, für die Hilfestellung. Es war nicht so einfach aber lustig. Ich hatte das Ziffernblatt zuerst flach auf den Boden gelegt. Da hatten die Zeiger sich gedreht wie Grillspieße. Wenn also jemand einen Grill mit Rotations-Animation bauen will, könnte ich helfen LOD kommt noch. Bitte wieder um Kontrolle, ob noch Fehlerhafte Stellen zu finden sind, bevor @Neo um Freigabe gebeten wird. Schönen Abend Lothar
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Hallo Andi, habe nochmal alles vermessen. Das Modell auf meiner Bahn ist 285 mm hoch. Ohne Antenne und ohne Mercedes Stern. Mein Modell aus Bordmitteln erreicht diese Höhe bei einer Skalierung von 1,2. Also habe auch ich damals beschissen. Dein Hochhaus erreicht diese Höhe bei Skalierung 0,84. Dann sind beide laut MBS 285,?? mm hoch. Schöne Grüße Lothar
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Hallo zusammen, danke für eure Klicks und Kommentare. Es ist in der Tat so, dass ich die Faller Gebäude am Original abmessen kann, da die alle auf meiner realen Anlage stehen. Wie Andy schon sagt, könnte man Kompromisse eingehen, dann geht aber das Erscheinungsbild der 60er verloren. Im Turm passt der Andy auch nur skaliert rein. So ist es auch hier. Das Hochhaus von Andy muss ich bei mir kleiner Skalieren, damit es zu den anderen (noch Bordmittel Bauten) passt. Faller hatte die 1/87 damals nicht sehr genau genommen, aber mir gefallen diese Gebäude trotzdem und ich werde auch bei der Bauweise bleiben. Schöne Grüße Lothar
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So meine Berater, das Fachwerkhaus aus Faller B-921 ist nun auch neu als Entwurf hochgeladen. Bitte um entsprechende Prüfung. ID: 4023B1CC-51F5-42C9-B921-FE774CF314FB Passt glaube ich gut in die Faller Familie. Schönen Abend Lothar
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Danke Brummi, Das hatte ich in der Tat schon überlegt, mit der Änderung der Textur. Die Zeiger in 2D ist natürlich ein guter Tipp, hätte ich aufwändiger angegangen. Gruß Lothar P.S.: Jetzt mach ich aber zuerst mal das Fachwerkhaus und die Voba mit dem neu gelernten fertig. Ein Material ist die Vorgabe....
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@Roter Brummer Danke, prompte Lieferung. Bei euch darf man aber auch nichts erwähnen, schon hat man eine, was sag ich 2 Aufgaben mehr.....Glocke wurde nämlich auch schon geliefert Eine Rotations Anim hab ich auch noch nicht gemach. Wird aber ausprobiert, versprochen. Schöne Grüße Lothar
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Stimmt, ...... beides
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Hallo Hubert, Faller hatte das in ein paar Varianten gebaut. Daran hatte ich auch schon gedacht, aber dann komme ich über 5000 Polys und die Uhr könnte auch noch animiert werden. @Roter Brummer hat da mal was gebaut Schöne Grüße Lothar
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Voll und ganz, Danke Lothar
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Der Torturm aus Faller B-921 ist als Entwurf veröffentlich, der hat ja keine Animation. Ihr findet ihn unter : FB73041C-E593-49ED-A5C1-B8E4E96CD9B7. Wenn ihr noch was entdeckt, was verbessert werden sollte, immer raus damit, bevor ich ihn endgültig hochlade. Gruß Lothar
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Guten Tag zusammen, es ist schon toll, wie ihr euch alle um Klärung bemüht. Jetzt habe ich verstanden, dass aus der _Emissive KEINE Textur aufgetragen wird. Die dient nur zur Steuerung. Deshalb hatte ich immer 2 Materialien. OK, jetzt hat mein kleines Tor nur noch ein Material und ist veröffentlicht unter: F7829CDC-3F37-4263-8EC7-86B5E9F7FC87 Es wartet jetzt nur noch auf die Freigabe von @Neo. Bis hier habe ich jetzt nur den ersten Teil der Dr. Arbeit von @BahnLand umgesetzt. Ich werde weiter dran bleiben und nach und nach die überarbeiteten Modelle veröffentlichen. Bei der Voba kommen dann eventuell noch Fragen zu den LOD Stufen. In LOD1 flimmern noch die Läden, vermutlich aus obigem Grund. Danke euch allen. Lothar
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Und warum dann bei mir 2 Materialien? Ich stelle den Profis alle Dateien zur Verfügung für eine Analyse. Kleines Tor: F7829CDC-3F37-4263-8EC7-86B5E9F7FC87 Gruß Lothar
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Deshalb hast du ja die selbe Fläche weiter links über dem Giebel nochmal, um diese dann den nicht leuchtenden zu zu weisen. Gruß Lothar
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Guten Abend, habe jetzt versucht das so zu machen beim kleinen Tor, da dort nur ein Fenster leuchtet. Texturbild der relevante Anschnitt in einem Bild zusammengefasst wie Brummi darüber. Am Tor funktioniert alles wie es soll. Aber ich habe 2 Materialien. Siehe F7829CDC-3F37-4263-8EC7-86B5E9F7FC87 Gruß Lothar
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OK Brummi, so ist auch das Beispiel der Trabbi Textur von Frank weiter oben. Dann mache ich mir mal ein Beispiel, um zu verstehen, welches Bild wo drauf gelegt werden musss. Ich habe dann ja 3 "Bilder", aber nur 2 Flächen die zu belegen sind. 2 Bilder in der Normalen und ein Bild in der emissive. Welches muss wo hin? Im aktuellen Voba Modell habe ich mir 3 PGN Dateien gebaut. Datei 1 enthält alle Texturen, welche nicht umschaltbar sind. Datei 2 ist die normale für schaltbaren Flächen. Datei 3 ist identisch zu 2 und ist die emissive. So verwende ich bei schaltbaren Flächen die Texturen aus 2 und 3, wobei 3 abdunkelt obwohl sie emissive heißt. Also habe auch ich 3 "Bilder" für z.B. Vorhänge. Nur ist bei mir nichts geschwärzt, da in 2 und 3 nur schaltbare "Bilder" enthalten sind. Dadurch ist für mich hierbei die Zuordnung klar. Habe aber ein Material mehr in meinem MBS Modell. Ich werde es raus finden, wie es mit 2 Texturen geht. Aber vor allem Danke für eure Geduld. Gruß Lothar
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Hallo Thomas, UV Mapping hab ich noch nicht gemacht, das muss ich erst noch üben, war ein neuer Begriff für mich. Ich habe mir bis dato *.PNG gebaut, nach einem Muster von Brummi, weil man dieses Format in der Horizontalen schön um Objekte wickeln kann. Bei der ersten Licht Animation bin ich nach der Anleitung von Bahnland (https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/5847-hilfe-zu-sketchup/page/4/) vorgegangen, habe den _AP gebaut und das dazugehörige "Hell1" Objekt. Aus der Kopie der *.PGN (normale) die *_emissive.PGN gebaut mit den geschwärzten Flächen. Das hat soweit funktioniert mit der Anpassung der X-Datei und richtiger Wahl der = und 1 dort. Soweit bin ich jetzt mal. Gruß Lothar
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Hallo Bahnland, dein Beispiel verwirrt mich jetzt zusätzlich. Ich habe pro Fläche immer nur eine Textur aufgetragen. Daher die Frage, woher kommt die Addition der Texturen? Könnte ich die *.SKP Datei und die *.PGNs zu den Würfeln von dir bekommen, um die Texturierung nachvollziehen zu können? Für mich war Licht an/aus ein Bewegen von einer Flächen vor oder hinter eine andere, fest stehende. Diese "fest stehende" hatte ich zuerst mit der Normal.PNG texturiert und die "Bewegte" mit der _emissive.PNG, in der Annahme, dass die "Bewegte" dann leuchtend vor die "fest stehende" positioniert wird. Dann war aber die 1 in der MBS Animation = Licht aus. Nun ist es aber in meinem Modell so, dass die "Bewegte" die "fest stehende" abdunkelt, also die Texturen gerade invertiert aufgetragen wurden. _emissive auf die "fest stehende" Fläche und auf die "Bewegte" die Normal.PNG. Die "Bewegte" dunkelt also ab. Dadurch hat im MBS bei einer 1 in der Animation die entsprechende Fläche auch geleuchtet. Wo liegt hierbei mein Denkfehler? Gruß Lothar
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Hallo Junx, Danke für eure Kommentare und das ausführlich begründete NEIN !!! Das werde ich natürlich genauestens studieren, habe aber im ersten überfliegen NIX kapiert. Manche Dinge brauchen doch etwas länger, bis sie verinnerlicht sind. Die Lichtumschaltung in der LOD funktioniert noch nicht, da muss ich auch nochmal ran. @BahnLand Wurde beim Studium ausgebremst Schöne Grüße Lothar
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Hallo Max, toll geworden und wieder ein Teil was bei mir im Original auch vorkommt. Sieht richtig gut aus. Gruß Lothar
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Lieber @streit_ross, solange das Boulevard Blatt nicht dieses mit dem Rot/Weißen Logo ist, akzeptiere ich die Meinung des Kritikers Jedoch gebe ich zu bedenken, dass Ladengeschäfte ohne Stellplatz für entsprechende Übergabemöbel, sehr schwer zu vermieten sind. Übermittle bitte deinem Kritiker das folgende Musterbild. Dort sind außerdem die Markisen von @fmkberlin zum Einsatz gekommen. Schönen Abend Lothar
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Hallo zusammen, habe jetzt den Entwurf mal hochgeladen. ID: CB4128DA-BE8C-4C24-84B2-310A3622353E Bin auf eure Kommentare und Anregungen gespannt. Das Modell hat bis jetzt 9253 Polys, ich möchte aber im Wohnteil noch ein paar Lichter schaltbar machen. LOD1 hat aktuell 4972 Polys. Wenn da noch was kommt wird LOD2 notwendig. Gerne höre ich von euch Gruß Lothar