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HaNNoveraNer

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Beiträge erstellt von HaNNoveraNer

  1. Das Auswahlfenster ist ja de einzige Möglichkeit, um unsichtbar geschaltete Objekte wieder zu selektieren.
    Leider muß man das Fenster dazu immer verlassen. Bei mehreren Objekten wäre es besser, wenn man
    die im Auswahlfenster selber wieder sichtbar machen könnte.
    Oder das Fenster geöffnet lassen, damit man nach dem sichtbar machen dort das nächste Objekt selektieren kann.

    Gruß Thomas

  2. Hallo
    Besteht die Möglichkeit in Rocrail irgendwie eine Aktion auszulösen, indem ich irgendwas im MBS als Flag setze?

    Ich könnte eine Lok auf ein Gleis fahren lassen, eine Weiche oder ein Signal schalten.
    Geht es aber auch irgendwie einfacher ohne so eine Hardwarelösung, die ich erst irgendwo aufbauen müßte, also nur mit Code?
    Zur Not auch z.B. per Lua Code ein Dummy Gleis als besetzt definieren können. Das Gleis würde dann in Rocrail einen Rückmelder auslösen.

    Ich möchte z.B., daß Rocrail einen Block oder mehrere deaktiviert, wenn ich im GBS vom MBS einen Schalter umlege.

  3. Hi

    Beim Containerkran kann man ja nur anheben und absetzen wählen.
    Leider schwebt der Container bei mir etwas über dem Waggon.
    Funktioniert das nur mit speziellen Waggons, da hier die Box durch das Geländer definiert wird?
    ALso NUR mit flachen Waggons? Wozu dient dann dieser mit dem Geländer?

    Und wie setzt man 2 nebeneinander auf eine Waggon? (außermittig)
    Wie kann ich über die EV oder Lua den Kran und das Ziel ansteuern?

    Wie man so einen Kran (die Animation mit Zielerkennung) in Blender programmiert frag ich garnicht erst, würde mich aber grob mal
    interessieren :-)

    Gruß
    Thomas

    aaa.thumb.jpg.63160fbfa5b50b1a37e895e4334c1a19.jpg

  4. function GetAllLocos()
          local tt = {}
          layout:enumVehicles(
          function ( vehicle )
             if vehicle:hasEngine()  then
               table.insert(tt,vehicle)
             end
          end
          )
          return tt
      end

  5. vor 2 Stunden schrieb FeuerFighter:

    Hi,

    kannst Du mir mal ein Bild von einem Modell wo es so gemacht wurde hier einstellen damit ich es richtig verstehe. Aus Deiner Zeichnung meine ich zu lesen das jeder einzelne Ziegel der unteren Reihe ausgearbeitet werden soll. Deshalb wäre es schön zu sehen wie es andere Modellbauer gemacht haben. 

    Gruß

    FeuerFighter

    Entschuldige, wenn ich es nicht schaffe, mich richtig auszudrücken.

    Hier ein Haus von Seehund, wo die abgerundete Seite der Ziegel mit der Kante abschließt.

    aaa.thumb.jpg.67d3505975bfd50a73467d8d3c87c4d2.jpg

    Hier zwei Beispiele von DIr, die mir aufgefallen sind, wo die Ziegeltextur abgeschnitten wirkt.
    Bei den Anbauten sieht es besser aus.

    bbb.thumb.jpg.eaf3855fd1769efa386e87e1c4dc03f9.jpg

    ccc.jpg.2c85ba08727a44dbebe7e155793d9ef3.jpg

     

  6. Ja, das kenne ich inzwischen. Aber ich meinte ohne Hilfsmittel, zwei Raserpunkte markieren und Rampe dazwischen, als wäre ein Gleis drüber.

    Dabei fällt mir ein: Kann/Könnte man mit Lua eigentlich die Gleislänge verändern?
    Dann würde diese zwischen den Gleisen als Rampe verlegte Konstruktion noch besser funktionieren.
    Dann könnte man über Gleiskontakte die Länge der Rampe anpassen.

  7. Fehlt nur noch das passende Interface, um die Daten wieder mit dem, was man sieht, überein zu bekommen, und die Tools, um die Höhenwerte zu optimieren, egal wie und wo sie vorliegen. (MBS, bmp, csv). Das kann man ja alles den PC berechnen lassen zum Optimieren.

    Wie ich jetzt mit der .csv Datei umgehen soll, um Rampen und Zacken und Löcher an den richtigen Stellen weg zu bekommen, weiß ich noch nicht.
    Programmieren kann ich, aber ich weiß nicht was... :o

    Ich würde mich z.B. über ein Glättungstool per Maus im MBS freuen, oder ein Tool für gleiche Höhe (ohne ständig die Höhe als Wert in ein Feld einzutragen.
    2 Endpunkte markieren und eine Rampe eintragen wäre auch toll.

     

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