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Beiträge erstellt von HaNNoveraNer
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Das ist wirklich unschön.
Auch wenn es endlich mal Mitfahrkameras geben würde, fände ich toll. -
Hallo
Da nimmst Du irgendeine fertige Anlage und löschst alle Objekte, die sich auf der Platte befinden.
Viele Grüße
ThomasP.S. -> Aprilscherz wegen 1. April
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So mache ich das auch. Du kannst sogar beliebig gedrehte ganze Tunnel so bauen.
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Ein Mülleimer wäre auch nicht schlecht.
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Oder einfach eine weitere Lok verwenden, die den abgekuppelten Waggon aufnimmt. Dann irgendwo einen Lockwechsel machen.
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Sagst du uns noch, warum du das möchtest? Und wie deine Straße aussieht? Und wo die Fahrzeuge herkommen und hin wollen? Und ob die Richtung eine Rolle spielt?
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Ich verstehe das hier alles nicht. Letztlich liegt es doch in der Hand jedes Erbauer, wie er seine Modelle baut. Ob sie in den Katalog kommen, entscheidet Neo, um eine Mindestqualität zu gewährleisten. Also sollte es den Erbauer völlig egal sein, was andere dazu sagen, wenn ihm sein Modell gefällt. Es liegt doch in seinem Ermessen, ob er vielleicht gut gemeinte Verbesserungsvorschläge noch berücksichtigt oder seine kostbare Zeit dann doch nicht damit verschwendet. Lest euch doch die Kommentare durch, die sind doch nicht auf eure Person bezogen, sondern auf das Modell, und verabschiedet euch nicht aus dem Forum, nur weil jemandem eine Textur nicht gefällt. Wie gesagt, ich verstehe nicht, wieso hier nicht über Modelle, sondern über Personen diskutiert wird.
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Nicht sehr Fahrradfreundlich, besonders der Gullideckel.
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Wie übernimmt man denn sowas Bemalbares in das MBS? Das kann ja kein normales Objekt sein.
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Mir wurde gesagt, man darf nichtmal das Wort Lego nennen.
Daher nur noch Klemmbausteine.
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Wie hast Du Tür und Zylinder zusammengefügt?
Die Tür kann Child vom Zylinder sein. Dann bewegt sie sich mit bei der Rotation.
Ebenso der Kontaktpunkt.
Wozu brauchst Du Zylinder und Kontaktpunkt? Du kannst die Tür doch auch alleine animieren.Gruß
Thomas -
Habt ihr euch mal die Framerate angesehen? 😅
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Hallo @Neo
Die Frage zu den Belastungen durch Animationen, hat mich zu dieser Frage gebracht.
Wie hast Du das gelöst?
Mal angenommen, ich plaziere alle bewegten Menschen in einer eigenen Ebene und blende diese dann aus:
Werden die Animationen dann ignoriert und belasten nichts mehr?
Werden die Objekte in so einer Ebene noch irgendwie abgefragt, obwohl sie nicht sichtbar sind?Danke und Gruß
Thomas -
Deine Ereignisse würde ich so nicht realisieren, da sie sich immer wieder selbst aufrufen.
Für Dich wäre das Ereignis "Fahrstraße wird aktiviert" die beste Wahl, um Zug zu starten und Anzeigen zu schalten.
Alles in dem einen Ereignis.
Und wenn Du nicht, wie Sintbert schreibt, über einen Gleiskontakt zurückschalten möchtest, könntest Du in das obige Ereignis
zusätzlich eine Verzögerung von 4s einbauen, die Deine Anzeigen zurücksetzt.Gruß
HaNNoveraNer -
Erzeuge eine neues Ereignis zum Signal: Signal schaltet.
Erzeuge dort die Bedingung: Signal steht auf Position Hp0Da schreibst Du dann die gewünschten Aktionen rein.
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Es besteht Interesse.
Vielen Dank und Gruß
Thomas
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Ansonsten fällt mir nur ein, in einem unsichtbaren Bereich diese GLEISE ablegen und mit MBS interner Logik als besetzt oder frei zu belegen.
Also den Status der Einzelgleise auf dieses eine Gleis zu übertragen und das mit TC zu verbinden.
Ist aber natürlich etwas Aufwand.Gruß
Thomas -
Du hast es schon erkannt. Da der Plan in RR abstrakt ist, kann man da nichts importieren.
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In aufGK wird ermittelt, ob etwas auf den definierten Gleiskontakten steht.
In aktiveFS wird ermittelt, ob eine der definierten Fahrstraßen aktiv ist.Diese Variablen haben dann die Werte WAHR oder FALSCH, je nachdem was zutrifft.
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Naja, die Namen muß man ja sowieso vergeben.
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Man kann den Fahrstrassennamen ein einzigartiges Zeichen voranstellen, oder mehrere, und dann mit Lua allen Objekten mit diesem Zeichen das Schlagwort verpassen.
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Das ist aber kein gutes Beispiel, da bei ALLEN Loks mit dem Schlagwort der Dampf geschaltet wird.
Und nicht nur bei der Lok, die das Gleis betritt.
Um auch die Richtung zu berücksichtigen, würde ich das mit Gleiskontakten machen.
Und dann auch nur das Auslöserfahrzeug schalten, wenn es eine Dampflok ist. -
Du könntest die Schienen 6 verschiedenen Ebenen zuweisen und immer nur eine Ebene einblenden zum Drucken.
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vor 7 Stunden schrieb Neo:
Hallo,
die Ereignisverwaltung ist für die Steuerung der Anlage verantwortlich und soll kein Ersatz für den Editor des Studios sein, es ist wichtig, hier eine Trennung vorzunehmen. Ich plane daher keine Funktionen in der EV, um Modellen andere Texturen oder Variationen zuzuweisen.
Viel sinnvoller ist es, das eigentliche Problem zu verstehen. Wie schon erwähnt und auch von Herman als Feature-Request genannt, sehe ich hier eher eine Funktionserweiterung im Bereich des GBS. Durch eine Verknüpfung von Schaltern mit Fahrstraßen ließe sich eine Visualisierung über die vorhandenen Mechanismen realisieren.
Viele Grüße,
Neo
Sehr gerne!
Gleiskontakt temporär disablen
in Fragen zur Steuerung
Geschrieben
Hi
Ich würde den Zügen ein Schlagwort mitgeben.
Dem Wendezug z.B. "WENDEZUG" :-)
Dann kann man dem Kontakt mitgeben, daß er bei Auslöser mit Schlagwort "WENDEZUG" eben nichts machen soll.
Alles andere ist viel zu kompliziert und unlogisch.