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HaNNoveraNer

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Beiträge erstellt von HaNNoveraNer

  1. Danke!
    Sieht so ähnlich aus, wie das, was ich gerade mache.
    Mir raucht schon die Rübe..., weil man keine Schrägen angleichen kann oder Löcher ausfüllen.
    Eben nur mit so einem Hilfsgleis.

    Was ich noch bräuchte, wäre ein Spline UNTER die Gleise, mit skalierbarer Breite und freier Texturwahl.
    Es kann nämlich sein, daß die Mauer nicht dick genug ist und die Z-acken verdeckt. (Du hast jetzt 1cm Raster genommen?)
    Dann lieber gleich ein komplettes Gleisbett als Spline.
    Keine Ahnung, ob es sowas gibt. Wäre wohl eine Ebene als Spline in horizontaler Richtung.

  2. Wenn Du einen Gleiskontakt nimmst, kannst Du das auslösende Fahrzeug auswerten.
    Ach, habe gerade gesehen, bei Tom's Beispiel, geht es beim Gleis auch.
    Geht bei V5 allerdings nur als Bedingung.
    Im Lua Code über "vehicle" als auslösendes Objekt und "if then end" Bedingung.

  3. Hallo

    Viele Gleispläne z.B. von Märklin enthalten Flexgleise, die man so nicht mit dem MBS realisieren kann.
    Eine automatische Gleisverbindung gibt es auch nicht.
    Es würde daher etwas/sehr helfen, wenn man den Gleisplan als .png irgendwie auf die Bodenplatte legen könnte, um
    zumindest die Position der Gleise beim Planen besser bestimmen zu können.

    Gibt es da schon eine Möglichkeit?

  4. Ja großartig!

    Sowas habe ich bei meiner N-Spur Moba geplant als EInfahrt in den Schattenbahnhof unter der Platte (aus Platzmangel).
    Die Teile hab ich schon, aber ein Mikroprozessor muß noch programmiert werden und mir fehlt die Zeit, seit ich Moba am PC mache :-(

  5. Heute habe ich mal versucht, das was ich im 3DMBS programmiert habe, mit Rocrail nachzubauen.
    Der Aufwand ist erheblich größer, aber man wird mit einem Gleisbildstellpult und besserem Überblick belohnt.
    War etwas knifflig, da ich weder Rockrail noch das MBS gut kenne.
    Um die störenden Geschwindigkeitssprünge auszugleichen, die Rockrail durch Setzen der Ist- statt der Sollgeschwindigkeit erzeugt, habe ich
    meine Lua Brems Routinen aus der Anlage einfach weiter benutzt und etwas angepaßt.

    Hier ein Test für einen Block auf Gleis 2:

    Video zur Rocrail Steuerung mit Lua Bremsroutinen

  6. ??? mit flexibles Biegen hab ich keine 45 Grad Kurve hinbekommen.

    Also hab ich bei WInkel den Winkel eingetragen. Falsch?

    Es gibt ja bei diesen Stadtstraßen nur Geraden.
    Wie verlängere ich die denn und wie bekomme ich beliebige Kurvenradien
    über die die Autos weiterfahren auf allen Spuren.

  7. Danke Neffets, das wars.
    Das Modell kommt noch aus Blender 2.79
    Scheinbar setzt 2.81 diese Nodes nicht automatisch, warum auch immer das jetzt so ist?....

    Wenn ich die setze sind die Materialien mit Farben da, auch ohne UV Mapping.
    Das Texturieren mache ich, wenn das Modell mit Lichtern und Rädern mal läuft.

    GIbt es nicht irgendwo eine Blenderbeispieldatei für ein voll ausgestattetes PKW Modell oder sowas?

    aaa.jpg

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