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Toni

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Beiträge erstellt von Toni

  1. Hallo alle zusammen,

    es geht noch einmal um die Beleuchtungsart Emissive.

    Unser Forumsmitglied Reinhard hatte vorgeschlagen, die Original-Texturdatei zu vergrößern und somit weiteren Platz für die Flächen der beleuchteten Bereiche zu schaffen, wenn die Original-Textur zu klein ist.

    Hat man bereits eine Multitextur erstellt und möglicherweise mit dem Texturieren des Modells begonnen, bringt eine Vergrößerung der Original-Texturdatei keine verwertbaren Verbesserungen, da die Texturen auf der Original-Datei mit vergrößert werden und somit kein weiterer Platz geschaffen wird.

    Jetzt gibt es nur 3 Möglichkeiten um mit der Software paintnet ans Ziel zu kommen:

    *man fängt ganz von vorne an und legt eine neue vergrößerte Datei an (z.B. von 512 auf 1024) und platziert die erforderlichen Texturen neu.

    *man arbeitet mit einer zweiten Textur, wie im Video-Tutorial beschrieben.

    *man legt neben der Original-Multitextur eine weitere größere Multitextur an (z.B. von 512 auf 1024) und kopiert dann von der Original-Multitextur jede darauf  befindliche Textur auf die neu erstellte Textur. PaintNet setzt dann die kopierten Texturen genau an die Stelle, wo sie bei der Original-Multitextur zu finden war. Nur so bleibt dann  genügend Platz für weitere Texturen. Dann wird die Original-Multitextur gelöscht und die neu erstellte Textur wird umbenannt und zwar erhält sie den gleichen Namen  wie vorher die Original-Multitextur. Dieses Vorgehen sollte man insbesondere dann anwenden, wenn mit der Texturierung des Modells bereits begonnen wurde und eine erneute Texturierung vermeiden möchte.

    Um diese aufwendigen Arbeiten zu sparen sollte man daher vor Beginn der Erstellung einer Multitextur prüfen, ob alle relevanten Texturen (einschließlich der Emissive-Texturen) darauf Platz haben.

    Viele Grüße

    Toni

     

  2. Hallo alle zusammen,

    viele Forumsmitglieder werden sich noch an lobo erinnern können, der mit Grundkörpern tolle Modelle zaubern konnte. Einige von seinen Modellen habe ich bereits mit Blender nachgebaut.

    Zur Zeit bin ich dabei sein Modell „Sarotti-Fabrik“ nachzubauen. Das bietet sich deshalb an, da ein Kühlwagen mit den Namen Sarotti bereits im Katalog vorhanden ist. Neos LKW habe ich durch den Einbau von Ebenen (Grundkörper) etwas zweckentfremdet. Der Nachbau der Objekte von lobo gestaltet sich allerdings als nicht ganz einfach, da viele seiner Modelle aus der Zeit des Eisenbahnplaners stammen und als Exporter das 3Ds-Format benutzen. Außerdem entsprechen seine Texturen nicht die für das MBS erforderliche Zweierpotenz.

    Um überhaupt seine Modelle in Augenschein zu nehmen, war daher die Änderung der Texturen notwendig und um das 3DS-Format in das MBS zu bekommen, die Version 3 des MBS zu installieren.

    Die ersten Bilder von der Sarotti-Fabrik nachfolgend. Einige Gebäude sind noch zu texturieren.

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    Viele Grüße

    Toni

  3. Hallo alle zusammen,

    zunächst vielen Dank für die Klicks. Das Amtsgericht ist nun fertig. Ich habe es Amtsgericht II benannt, da wir schon ein Modell mit den Namen Amtsgericht haben.

    ID:67AFAE0B-1115-4DDD-A5B3-291830B3D1F4.

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    Viele Grüße

    Toni

  4. Hallo Reinhard,

    vielen Dank für Deine Anregungen bzw. Verbesserungsvorschläge. 

    Das Echo auf mein Video-Tutorial "Beleuchtungsart Emissive" ist ja ziemlich mager ausgefallen. Bezüglich der von Dir genannten Nachbesserungen gebe ich Dir natürlich recht. 

    Da das Interesse für den Workshop jedoch keine große Zustimmung gefunden hat, erübrigt sich wohl eine Überarbeitung.

    Vielen Dank noch einmal für Deinen Kommentar.

    Viele Grüße

    Toni

  5. Hallo alle zusammen,

    das Video-Tutorial habe ich nun fertiggestellt und auf YouTube hochgeladen. Es richtet sich insbesondere an die Modellbahnbauer, die erstmalig die Beleuchtungsart Emissive einsetzen möchten. Für die Tonschwankungen darf ich mich schon jetzt entschuldigen. Mein Mikrofon ist wohl nicht mehr in einem guten Zustand.

     

     

    Viele Grüße

    Toni

     

     

  6. Hallo alle zusammen,

    zur Zeit bin ich dabei ein Amtsgericht zu fertigen und zwar handelt es sich hierbei um den Nachbau eines von unserem Forumsmitglied lobo mit Grundkörpern gebauten Modells. Muss dem Objekt noch ein wenig Licht einhauchen.

    Apropo Licht: Mein Video-Tutorial über die Beleuchtungsart Emissive ist zu 90 % fertig.

    Hier ein erstes Foto vom Amtsgericht:

    445819511_Amtsgerichtb.thumb.jpg.661834cde2a62a96ee7002b7b2ef1d06.jpg

    Viele Grüße

    Toni

  7. Hallo alle zusammen,

    kurze Sachstandsmitteilung bezüglich der Fertigung eines Video-Tutorials über die Beleuchtungsart Emissive mit Blender. Der Video-Workshop ist zu 80 % fertig. Wegen Renovierungsarbeiten im Haus haben sich die Dreharbeiten für den Video-Clip etwas verzögert. Ich hoffe, diesen im März vorstellen zu können. Bitte daher noch um etwas Geduld.

    Viele Grüße

    Toni

  8. Hallo alle zusammen,

    bin dabei, den Bahnhof Bergheim noch einmal zu überarbeiten. Der Bahnsteig sah doch ein wenig plump aus. Hier ein Foto. Über weitere Anregungen wäre ich dankbar.

    Viele Grüße

    Toni

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  9. Hallo ThoLav,

    bezüglich Blender-Tutorials schau Dir bitte die Workshops von unserem Forumsmitglied FeuerFighter auf YouTube an. Zu finden unter Modellbau mit Blender Teil 1 bis 7

    Für einen Einstieg sollte das erst einmal reichen. Einfach den offiziellen YouTube-Kanal im Forum des MBS anklicken.

    Viele Grüße

    Toni

     

      

     

     

     

  10. Hallo alle zusammen,

    mit der Fertigung meiner beiden Modelle Bahnhof Bergheim und MBS-Bank (sind von Neo noch nicht freigegeben) wurde ich mit der neuen Beleuchtungsart Emissive konfrontiert. Für mich war das absolutes Neuland und im Anfang hatte ich damit große Probleme. Erst mit Hilfe von unserem Forumsmitglied SputniKK bin ich langsam hinter die Geheimnisse und damit auch Umsetzung mit Blender gekommen. Inzwischen habe ich mich ein wenig einarbeiten können und mir ist jetzt die Idee gekommen, dass bisher Erlernte in einem Video-Tutorial zu zeigen. Ich nehme einmal an, dass gerade Neueinsteiger bzw. Anfänger speziell mit Blender auch Anfangsschwierigkeiten haben werden. Das Tutorial ist da in erster Linie an Anfänger gerichtet. Ich kann mir vorstellen, dass eine Schritt für Schritt-Lösung hier evtl. Abhilfe schaffen kann. Sicher gibt es im Wiki einige gute Anleitungen. Ich muss jedoch eingestehen, dass mir diese nicht wirklich weitergeholfen haben. What you see is what you get (wörtlich übersetzt: was Du siehst, bekommst Du).

    Was haltet Ihr von dieser Idee mit dem Tutorial? Falls kein Interesse besteht, kann ich mir die Arbeit schenken. Daher ist es für mich schon wichtig Eure Meinung zu hören.

    Viele Grüße

    Toni

     

     

     

  11. Hallo alle zusammen,

    die MBS-Bank ist nun auch fertig (einschließlich Beleuchtung) und inzwischen hochgeladen. ID 77C63C44-BB89-42F1-9CDF-6F270AC97BCA. Modell muss allerdings von Neo noch freigegeben werden. Ebenso das Modell Bahnhof Bergheim. Bitte da noch um etwas Geduld.

    Ich wünsche allen ein weiteres schönes Weihnachtsfest und Guten Rutsch in das Neue Jahr.

    Viele Grüße

    Toni

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  12. Hallo alle zusammen,

    im Zuge der Fertigstellung bezüglich der Beleuchtung der MBS-Bank ist mir folgendes aufgefallen (siehe Foto):

    2.thumb.jpg.c3a874d2eb85a128cc34513e1bd2f19b.jpg

    Die Bank wird gerade mit tausenden von Euronen beliefert, die dort eingekellert werden. Allerdings sind mir die Gestalten nicht ganz geheuer und auch die Aufschrift des Geldtransporters kann einem bedenklich stimmen. Hoffentlich ist hier nicht die Eisenbahnmafia am Werk?

    Spaß bei Seite. Bin mit der Bank fast fertig.

    Viele Grüße

    Toni

  13. Hallo alle zusammen,

    zunächst vielen Dank für die Klicks. Die ID-Nummer ist schon richtig. Eine Freigabe durch Neo ist noch nicht erfolgt. Möglicherweise liegt es daran, dass die ID zur Zeit nicht gefunden werden kann.

    Viele Grüße

    Toni

  14. Hallo alle zusammen,

    mein neues Modell Bahnhof Bergheim ist nun endlich fertig. Hat doch einige Zeit in Anspruch genommen, da ich mich erst mit der neuen Beleuchtungsart vertraut machen musste. An dieser Stelle möchte ich mich ganz besonders bei unserem Forumsmitglied SputniKK bedanken, der mir bezüglich der Beleuchtung mit Rat und Tat zur Seite stand.

    Anbei die ersten Fotos.

     7.thumb.jpg.dc2159fbea503664c3e4b88ddf3e019e.jpg

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    Das Modell habe ich inzwischen hochgeladen. Wenn Neo das Modell freischalten sollte, ist der Bahnhof Bergheim unter der ID 790C734D-F2FF-4402-B314-14EDB914925D zu finden.

    Nun kann ich als nächstes mein bereits begonnenes Objekt MBS-Bank ebenfalls mit einer entsprechenden Beleuchtung ausstatten.

    Viele Grüße

    Toni

  15. Hallo FeuerFighter,

    meinem langjährigen Freund, der mir immer mit Rat und Tat zur Seite gestanden hat, wünsche ich ebenfalls eine schnelle Genesung und alles Gute für die Zunkunft. Ich hoffe, dass wir bald wieder etwas von Dir hören. Lass es ruhig angehen.

    Viele Grüße

    Toni

  16. Hallo alle zusammen,

    das Modell MBS Bank habe ich nicht vergessen. Es sind noch einige Kleinigkeiten einzubinden.

    Inzwischen habe ich angefangen den Bahnhof Bergheim zu bauen. Im Internet findet man darüber zahlreiche Versionen. Also habe ich einfach einmal losgelegt und das Grundgerüst steht schon. Auch hier sind noch einige Details anzubringen. Wird doch noch ein wenig bis zur Fertigstellung dauern.

    Viele Grüße

    Toni

    Hier ein erster Überblick:

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