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Shorty1976

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Alle erstellten Inhalte von Shorty1976

  1. Hallo, ich bin noch ganz neu hier und habe bis jetzt nur wenig Erfahrung mit Blender. Ich habe eine Frage. Ich habe mir von der Seite CGTrader einige kostenlose Low Poly Modelle heruntergeladen und diese dann über Blender ins MBS konvertiert. Darf man diese theoretisch hier im Forum als Download anbieten? Oder sogar in den Katalog hochladen? Danke MFG Daniel Wagner
  2. Mache ich heute Abend vom Computer aus. Ich melde mich dann nochmal.
  3. Eine Frage habe ich noch, ich habe den Human Charakter in den Polygonen reduziert, bis er ganz kandig aussah und ihn dann von Blender für MBS konvertiert. Allerdings erzählt mir MBS das es noch immer zu viele Polygone sind. Die Polygonanzahl ändert sich praktisch nicht gegenüber dem Original. Das verstehe ich nicht.
  4. Vielen Dank, das hilft sehr. Ich habe noch viel Bedarf. Ich muss mich erstmal richtig in Blender einarbeiten. Dazu werde ich erstmal das Tutorial für ein Haus durcharbeiten.
  5. Ich habe schon etwas Experiment und bin so auf 7000 Polygone runter. Das bekomme ich schon hin. Mir fehlt noch ein Weg zum reduzieren der Materialien und alles auf eine Textur zubekommen.
  6. Kann man das Tutorial bitte aktualisieren. Blender hat sich total verändert
  7. Ich habe auch noch ein anderes Problem, mit den Tutorials, hier zum Beispiel im Forum kann ich überhaupt nichts anfangen, weil ich viele Funktionen im Blender überhaupt nicht finde. Das neue Blender sieht völlig anders aus. Und ich bin ja noch totaler Anfänger. Ich suche immer noch eine Möglichkeit, wie man mehrere Texturen zu einer zusammenfüght.
  8. https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/3448-blender-texture-atlas/
  9. Ich habe gerade ein Tutorial darüber gelesen, wie man ein Textur zusammenfast. Mit Blender kann man das automatisch tun.
  10. Die Größe ist nicht das Problem, ich habe noch keine Vorstellung wie die Textur zugewiesen wird.
  11. PS.: Hab vergessen, das ich die Figur nur in MakeHuman erstelle und dann in Blender konvertiere. Und dann in vom Blender in den MBS.
  12. Hallo, ich brauche mal etwas Hilfe. Ich habe gestern meine erste Figur in den MBS gebracht. Aber ich möchte die Figuren auch in die Katalog bringen. Allerdings erfüllen sie nicht die Anforderungen. Wie kann ich es den hinbekommen die Materialen zu reduzieren, man darf ja nur 3 benutzen, es sind aber 5? Wie bekomme ich die Polygone reduziert? Und was auch ein Problem ist, man sol ja nur eine Textur verwenden, aber MakeHuman gibt 6 verschiedene Texturen aus, wie bekomme ich die zusammengefaßt? Danke für Tipps und Anregungen. Mfg Daniel Wagner
  13. Ach so, ich verstehe. Ich möchte mich auch gern mal an Modellen versuchen um was zu MBS dazu beizutragen.
  14. Hallo, ich habe gestern mal mit Blender und MakeHuman eine Figur erstellt und wollte diese in den MBS einbauen, aber ich habe kein Plan wie ich die glTF Datei rein bekomme. Kann jemand einen Tipp geben? Mfg Daniel
  15. Hallo, ich wollte auch gern neue Boden texturen für das Studio erstellen, wie groß sollte am besten so eine Textur sein? Wie ich gelesen habe, wäre png Format sehr gern gesehen.
  16. Das mit dem Lod muss ich noch erarbeiten, aber es ist möglich verschiedene Detaillevel zu erstellen.
  17. Hallo, ich habe eine Frage. Wäre es möglich, einen mit Speedtree erstellten Baum in das Studio zu bringen? Wäre doch sicher über Blender möglich? Danke Daniel
  18. Hallo, ich bin neu im Forum. Deshalb meine Frage. Da ich mich noch nicht so gut mit dem Programm auskenne, wollte ich mit einer noch nicht fertigen Anlage anfangen und diese fertig ausbauen. Ist es erlaubt sie dann zu veröffentlichen? Mfg Wagner
  19. Hallo, ich bin neu. Wo bitte finde ich nochmal das Plugin? Danke, Daniel
  20. Ich habe ein Problem beim verschieben der Anlage mit der rechten Maustaste. Wenn ich mit dem Mauspfeil beim verschieben versehentlich auf den oberen Bereich des Fensters vom Studio komme, erscheint das Menü zum Schließen, Minimieren usw. Aber es lässt sich nicht sofort wieder weg klicken. Das Menü flackert eine weile und verschwindet erst nach 2 bis 3 Sekunden. Das nervt ziemlich. Könnt ihr das beheben? Mfg Daniel
  21. Hallo, ich wünsche mir eine Funktion um grobe Kanten und Höhenunterschiede etwas auszugleichen. In EEP gibt es diese Funktion bereits. Das wäre schön, wenn es im Studio auch bald so eine Funktion gibt. Danke
  22. Vielen Dank für die Antwort. Ich habe das Programm in ein bestimmtes Verzeichnis installiert, auch den Cache Ordner habe in das Verzeichnis rein gelegt. Wird der Onlinekatalog auch in das Verzeichnis integriert, oder wird er an einer anderen Stelle angelegt? Ich möchte gern ein Backup des Katalogs anlegen. Eventuell würde ich gern einige Bodentexturen anfertigen, also selbst erstellen, nicht aus dem Internet herunter laden. Ist es möglich, diese in den Katalog einzubinden? Mfg Daniel
  23. Hallo. Ich habe einige Fragen. Gestern habe ich meine bestellte DVD Version installiert, da war auch eine größere Datei dabei. Ist das schon ein Teil des Onlinekatalogs? Ich habe dann nach der Installation den Onlinekatalog nochmal heruntergeladen, das hat nur ca. 10 Minuten gedauert. Hat er da nur die neuen Modelle ergänzt? Vielen Dank. Daniel
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