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Leihe

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Alle erstellten Inhalte von Leihe

  1. Das ist ja dem alten Entladesystem am Identischsten Wenn ich was baue , klemme ich mich auch an eine spezielle Aktion fest und vergesse den Rest der Anlage , dann kommt der nächste Biss SUPER macht immer wieder Spaß mit EINEM so wie DICH TOPy Gruß Leihe
  2. Grüße dich Götz mit dem Skript ,das man dieses auch in der Form integrieren kann phänomenal ich merke auch wenn ich eine kleine Weile bei MBS mit spiele kratze ich noch nicht mal an ein 1000stel was mit EV so geht.
  3. Hallo erst mal Alles GUT Hab ich schon verstanden Das sollte jetzt als Test zurück gehen um Rückschlüsse ziehen zu können nur mit solchen Abstürzen erkennt man erst die Grenzen ( oder Nadelöhre wo kein Faden passt ) Danke und TROTZDEM SUPPY
  4. Moin Moin auch dir mein gutster (Goetz) Habe noch eine 2te Waggon-Entladung und Beladung-1 dazu gestellt und mit Erkennung " Lok / Fahrzeug "ausgeführt Mit Protokollierung tritt folgendes auf bei : Animation Klappe zu stoppt (Verzögerung): Falns ..., "Entladeklappen Rechts", False dann > attempt to index a nil value (local 'v') < Entladung 1 - läuft ----------------- Fehler tritt bei Entl.2 und Bel.1auf Entladung 2 - läuft ----------------- Fehler tritt bei Entl.1 und Bel.1auf Entladung 1 - "Aktiviert" gelassen ----------------- Entl.2 und Bel.1 in der EV " Deaktiviert " also als Einzelstück OK Dachte erst auf Fehler in Kopie oder Änderungen +aber alles ok + Habe dann mal deine Datei in deine Datei importiert > zeitliche Verschiebung für unterschiedliche Entladezeiten < und DA war es das Problemchen - kann es mir nicht erklären noch eins ist aufgefallen - bei der Entladung synchronisieren sich beide ???? ???? Protokoll ohne Kohlestaub 2x.zip Wagen einzeln entladen V7 Blinklicht 2x.mbp
  5. Sound anteilig vom Meeresrauschen suppy 02-Kohlegrube.zip
  6. Hallo da Draußen noch ein bischen nachgebessert 01-Kohlegrube.zip
  7. ich hatte das zwar nur billig gemacht aber dein Eintrag in der EV ist besser Optimiert
  8. das ist ja Top "Feinstaub" ist schon Wahnsinn was alles geht dem ENTWICKLER und allen Helfern ein GROßEN DANK mal.
  9. habe eine andere zip gezippt Hallo erstmal ist schon toll den GK in kurzer Zeit zu "vergewaltigen" Gewaltig kann ich nur sagen ( habe ausprobiert mit VLC funktioniert's )
  10. Jetzt Staub pro Waggon dazu neu eingeführt Kohle01.zip
  11. Ich zersetze in meinem Zeichenprogramm immer alles einzelnd auseinander und Parallel dazu die EV um eigenes Verständnis zu kriegen und übe mit einer kopie um zu begreifen ERST MAL VIELEN VIELEN DANK MEIN BESTER
  12. Habe mir die EV angeschaut ( bin nämlich noch am üben mit Wiederholungen ) SUPER
  13. einfach nur Geil nachher gehts weiter im Berg((Tage))bau ( PS der Daumen ist leider zu Klein geraten )
  14. Heilo mein Gutster Gerade nach Heme gekommen Wann schläfst du eigendlich Aller Besten , mein Gutster schau ich mir gleich an
  15. Danke Goetz ! laufe ja noch auf V-7 war ja auch schon mit der Wdh. unterweg's hatte versucht auch ohne die einzelnen Entlade-GK irgendwo hatte ich es auch schon einmal mit den einzelnen Kontakten erspäht 2019-2022 (V9 hab ich auf Laptop). Vielen Dank wie immer für deine Geschwindigkeit
  16. Hallo ihr Männer's da draußen (Version-7) Ich würde gerne je einzelnen Waggon im Zugverband die Animationen starten wollen. sobald 1.Waggon auf Gleis beladen ,machen alle es geht das auch anders ???
  17. Hallo alexander42 und auch alle ANDEREN !!! Dieses Tutorial ist SUPPY Habe Vers.7 da gibt es kein Fahrtrichtung setzen Wie kriege ich das ersetzt ?
  18. Moin Eggu Rotation , ist der Heli nicht eine Gruppe ? Rotor Verknüpft , nicht der Heli Achso was mir noch einfällt irgendwas mit irgend wem Verküpfen - da sollte man sicherhaltshalber ein Textfelf einfügen und erst mal Dokumentieren Selbsterfahrung da kommen Sachen raus Da kann ein Gegenstand wie Taster (verknüpft) mal schneller wie 330 sein.
  19. Leihe

    Rangieren

    Supper aller Besten Bei den Übungen die ich machte mit "Variablen setzen" waren die position (mit Zahnrädchen) etwas mehr wie unbeholfen Aller Aller Besten DANK das Trifft's Jetzt kann ich auch deinen Containerzug überarbeiten Beste Grüße Leihe
  20. Leihe

    Rangieren

    Moin Moin ja Liste je Waggon hatte ich ja schon aber bei Ladung - Variable hatte ich zahl 1 gesetzt und schwupp war Ladung - Liste ja überschrieben
  21. Leihe

    Rangieren

    Hab ich als Enwurf geladen DF4BFF10-09AF-4A23-BBB2-2C37E32AA341 hier erstmal per Handeinstellung hier setze ich die Variablen zur Weiterverarbeitung ( Wohl gemerkt nur V.7 )
  22. Leihe

    Rangieren

    mach ich fertig
  23. Leihe

    Rangieren

    Schönen 1.Mai ( Version 7 ) ( mit Nelke und 5 Mark ) Das Tutorial "zerlegen" ( von Goetz ) ist ein Super Tool Dieses habe ich in meiner Platte integriert hiermit möchte ich es so gestalten für die einzelnen Industriebereiche Zusammenstellung der Waggon's ein Teil als Beispiel zu den einzelnen INDUSTRIEN und andererseits nach zweiten Rangieren Abfahr zu einzelnen Städten (Stadt = 1,2 u.s.w.) habe mit Bodenplatten einzelne Material-Bestückung für die Waggon's erstell das Problem den Zugverbund alle einzelnd anzusprechen was in einem Forum 2020 beschrieben wurde erschlug ich mit GK am Ablaufberg und beim herraus schießen aus dem Depot fünktioniert auch ( ohne @Ori ) Jetzt habe ich in einen Waggon einmal Pellets und einmal Holzschnitzel ( beides ist mit dem Waggon verkettet ) Habe einzelnd in der EV "Sichtbar / unsichtbar" für jeden einzelnen Waggon 1,2... - Schüttgut 1,2... geschrieben Jetzt die Frage : geht es auch einfacher
  24. Leihe

    Trabi - GO

    Hallo Ihr Guten da Draußen Hab euch mal was reingestellt Trabi - GO ID:BF8AFAFB-D8C7-4B95-8F34-754F651786C1 und hier eine Objektliste
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